As seguintes compensações serão feitas para resolver problemas de compatibilidade que podem surgir mediante as trocas das classes nesta atualização:
1) Todas as armas com 0 de Potencial receberão +1 de Potencial
- O aumento de potencial será aplicado na manutenção de lançamento.
- Aplicável somente as armas criadas antes do lançamento.
2) Todas as taxas de venda do Market para Armas, Armaduras e Acessórios serão devolvidas
- Ficarão disponíveis por determinado período, a partir da data de lançamento.
- Aplicável a todas as armas, armaduras e acessórios trocados através do Market durante o período do evento.
- Todas as taxas do Market consumidas durante este período serão devolvidas durante a manutenção realizada na próxima semana, depois que o período do evento acabar.
- Atenção: todas as taxas do Market (10% do valor do item) serão devolvidas indepentende do uso de Token. Os termos serão aplicados somente para itens finalizados em venda após uma data a ser anunciada. Não aplica aos demais itens, somente aos listados aqui.
3) Eventos todas as semanas, desconto para aprimoramento/transcendência/re-identificação, Looting Chance +200%
- 1ª Semana
- Sábado - 50% desconto para aprimoramento
- Domingo - 50% desconto para transcendência em números pares
- 2ª Semana
- Sábado - 50% desconto para re-identificação
- Domingo - Looting Chance +2000
- 3ª Semana
- Sábado - 50% desconto para aprimoramento
- Domingo - 50% para transcendência em números pares
- 4ª Semana
- Sábado - 50% desconto para re-idenficação
- Domingo - Looting Chance +2000
- 5ª Semana
- Sábado - 50% desconto para aprimoramento
- Domingo - 50% desconto para transcendência em números pares
- 6ª Semana
- Terça - 50% desconto para re-identificação. Looting Chance +2000
- Sábado - 50% desconto para aprimoramento
- Domingo - 50% desconto para transcendência em números pares
- 7ª Semana
- Segunda - 50% desconto para re-identificação. Looting Chance +2000
- Sábado - 50% desconto para aprimoramento
- Domingo - 50% desconto para transcendência em números pares
4) Troca de Arma disponível para Armas Lendárias (Lolopanther, Solmiki e Velcoffer), Primus e Raid
- Este serviço ficará disponível por um determinado período durante a implementação.
- Disponível somente para itens criados antes da implementação.
- Disponível apenas 1 vez por item (se foi obtido por Troca 1:1 ou Market, ele não poderá ser trocado, uma vez que a propriedade da arma foi transferida)
- Aprimoramento: mantido na troca (Velcoffer, Lolopanther, Solmiki)
- Transcendência: mantida na troca (Velcoffer, Lolopanther, Solmiki)
- Enchantment: mantido na troca (Velcoffer, Lolopanther, Solmiki)
- Awakening: mantido na troca (Velcoffer, Lolopanther, Solmiki)
- Conj. de Stats: transferidos na troca (Velcoffer)
- Potenciais e Soquetes ao trocar armas de:
- 1 mão --> 1 mão: não alteram (Velcoffer, Lolopanther, Solmiki)
- 2 mãos --> 2 mãos: não alteram (Velcoffer, Lolopanther, Solmiki)
- 1 mão --> 2 mãos: +1 Potencial (Velcoffer somente)
- 2 mãos (5 sockets) --> 1 mão: -2 sockets, +2 Potencial (Velcoffer, Lolopanther, Solmiki)
- 2 mãos (4 sockets) --> 1 mão: -1 socket, +1 Potencial (Velcoffer, Lolopanther, Solmiki)
- 2 mãos --> 1 mão (> 3 sockets): não mudam (Velcoffer, Lolopanther, Solmiki)
- Ichor: extraído de itens Velcoffer. Para prevenir que Ichors percam seu valor devido a extração e troca de arma principal, todos os jogadores receberão '100% Extraction Voucher' nas seguintes situações:
- '100% Fixed Stat Ichor Extraction Voucher' para Ichors de status fixos (ex.: Ichor de uma Masinios)
- '100% Random Stat Ichor Extraction Voucer' para Ichors de status aleatórios
- Armas obtidas nas Raids:
- Stats dos itens de antes da atualização não serão mantidos. Eles serão trocados pelos novos status.
- Devido aos ajustes de Potencial e número de Sockets, os itens poderão ser diferentes antes e depois da atualização.
- Armas Unique (Primus) de Stats Aleatórios:
- Os Stats identificados serão mantidos ao trocar uma arma de 1 mão por outra de 1 mão (ou 2 mãos por outra 2 mãos)
- Os Stats identificados serão resetados e um 'Artisan Magnifier' será dado ao trocar uma arma de 1 mão por uma de 2 mãos, ou vice-versa.
- Devido aos ajustes de Potencial e número de Sockets, os itens poderão ser diferentes antes e depois da atualização.
- Específico para VELCOFFER CANNONS:
- Velcoffer Cannons existentes serão renomeados para '(Old) Velcoffer Cannon'.
- Você pode trocá-lo no NPC de troca, recebendo um 'Velcoffer Cannon' novo, de 2 mãos, com os mesmos Stats e receberá +2 Sockets e +1 de Potencial.
- Esta troca conta como uma troca legítima deste sistema de trocas que será implementado, portanto o novo canhão não estará passível de mais uma nova troca, como se fosse um item anterior à atualização
- Mesmo que você não troque o seu canhão por um novo, todos os canhões antigos serão automaticamente trocados ao fim do período de trocas, aplicando os sockets e potencial mencionados acima.
- Se um item que será automaticamente trocado estiver no Team Storage, ele será enviado para a aba Retrieve do Market do primeiro personagem na sua lista do Lodge. Se não existir tal personagem, o item volta para seu Team Storage.
5) Itens que mudam a aparência, comprados por TP, serão retornados
- Armas que usam itens que mudam a aparência serão revertidas para a aparência original durante a atualização.
- O item que muda a aparência será enviado para a aba Retrieve do Market.
- Se você usou um 'Weapon Appearance Material' da Loja de TP para trocar a aparência da sua arma e deseja ter o 'Weapon Appearance Material' de volta, por favor faça o pedido por Ticket. Iremos processar somente os tickets recebidos dentro das duas primeiras semanas de implementação. Atentar para o formato específico no anúncio oficial, em Inglês.