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Habilidades Removidas:
Atributo "Shield Guard".
Atributo "Enhanced Manica".
Atributo "Enhanced Peltasta Shield Attacks".
Atributo "Enhanced Rodelero Shield Attacks".
Atributo "Enhanced Hoplite Shield Attack".
Atributo "Repeated Hits Attack Boost".
Novas Habilidades:
Atributo Shield Attack: faz com que "Scutum Hit" e "Shield Train" baseiem seu dano na defesa do escudo, e não na arma principal.
Alterações:
Cassis Crista: cooldown aumentado para 10s. Duração 20s (?). Utilizar a habilidade novamente enquanto estiver sob o efeito dela remove o capacete. Reduz o dano físico recebido em 50% e aumenta o dano causado com escudo em 50%.
Frenzied Slash: cooldown reduzido para 20s.
Evade Thrust: cooldown reduzido para 10s. Overheats aumentados para 3. Diz que, logo após o ataque, o Dano Mágico recebido é reduzido e a Taxa de Bloqueio aumenta. Inimigos sob o efeito de [Bleed] recebem 50% a mais de dano. Atributo "Bleed" removido.
Headbutt: cooldown reduzido para 15s. Overheats aumentados para 3. Além de causar [Stun], também causa dano adicional em inimigos sob este efeito. Se "Dragoon Helmet" estiver sendo usado, a propriedade muda de Strike para Pierce. Atributo "Aditional Damage" removido.
Sprint: duração base alterada para 5s + 0.5s por nível + o número de inimigos próximos, sendo este número no máximo 5. Atributo "Fear" removido.
Scutum Hit: cooldown reduzido para 15s. Overheats removidos. Não considera mais parte do valor do escudo no cálculo de dano. Atributos "Stun" e "Wide Area Attack" removidos.
Shield Train: cooldown aumentado para 30s. Overheats aumentados para 2. Não considera mais parte do valor do escudo no cálculo do dano. Causa [Stun] por 3s.