Disseny 3D
Grans Makers: grup de joves que han aplicat el disseny 3D amb persones grans (Convent de Sant Agustí de Barcelona). Entre els seus objectius destaca empoderar a les persones grans i fer xarxa de barri.
GransMakers a BTV: experiència de persones grans que fan joguines pels seus nets
Vailets HackLab (programació i robòtica amb nens d’infantil, primària i secundària). També fan tallers per als pares. Vailets HackLab és una comunitat de persones l'objectiu principal de les quals és potenciar el desenvolupament de les distintes intel·ligències dels nens: http://vailets-hacklab.org/
yamakers fabricacion digital para ocio adaptado (Fundació Orange). YAMakers es un taller en el que jóvenes con autismo de alto funcionamiento se han formado y trabajado juntos para crear, mediante impresión 3D, elementos que favorezcan el ocio adaptado a personas con diversidad funcional, por ejemplo, licornios para practicar el deporte paralímpico de la boccia.:
Disseny i impressió 3D. Nous artesans digitals
per Pep Oliveras, tècnic de la Xarxa PuntTIC
És una xarxa, integrada per centres i espais molt diversos, de titularitat pública o privada, que posen a disposició de ciutadans, empreses i col·lectius l’equipament i el personal necessari per facilitar-los l’accés a les tecnologies de la informació i la comunicació (TIC) i, d’aquesta manera, a la societat del coneixement. Són centres de referència territorial pel que fa a la societat del coneixement i són espais integradors que potencien la dinamització comunitària i/o empresarial del territori.
Actualment la Xarxa PuntTIC es centra en la innovació digital.
Els docents i futurs docents poden ser persones dinamitzadores d'activitats digitals.
Formació específica "Nous artesans digitals" (construcció i fabricació digital)
Efecte motivador de la tecnologia (branca de la neuroeducació, fer de l'aprenentatge una experiència més intensa).
La tecnologia pot ser un joc (com per exemple, ikonikus). En comptes de repartir les cartes, les anem a fabricar digitalment (tota tecnologa és màgica fins que descbrim el seu funcionament). Sincronitza amb els nostres dispositius (prèviament ha enganxat una carta sota les nostres taules) i màgia!
Cartes ikonikus. Què suggereix la imatge pensant en la tecmologia?
Material del curs de formació Nous artesans digitals (accés a la presentació)
El Moviment Maker ha permès compartir el coneixement i baixar els costos de la tecnologia.
Espiral creativa (imaginar > crear > jugar > compartir > reflexionar > imaginar > ...)
Algunes propostes:
Pensament computacional
Robòtica educativa (aplicar el pensament computacional)
Fabricació digital
Definició: procés que permet fabricar objectes físics a partir d'eines informàtiques o processos computacionals automatitzats.
Tècniques:
Impressió aditiva (anar afegint capes)
Impressió sustractiva (d'una peça anar treient material)
Impressió per tall (tallant peces senceres)
Espais Maker i quin tipus d'espais hi ha (exemple FabLab)
Moviment Maker en Educació (fes-t'ho tu mateix Learn by doing, DIWO-Do It With Others...)
"Maker Faire" fes algo (experiment) fabrica-ho (video, mural, etc.) i exposa-ho. Cadascú explica el que ha fet i la gent pot passejar per veure i compartir. Exemple: Maker Faire Barcelona
Què necessitem?
Programari de disseny 3D (dibuix tècnic, però no cal ser un expert). Exemple: RavalFab (espai de fabricació)
Tinkercad (ex. pots generar un entorn a Minecraft i posar-hi els teus objectes dissenyats)
Vídeos
Galeria (compartir): agafes l'objecte i el seu disseny, i comences a treballar a partir d'aixo per personalitzar-lo.
Thingiverse: Podem dibuixar a partir d'una cosa que no hem fet nosaltres
Usuari: Ravalfab (contrasenya: Ravalnet123)
Crear diseño
Agafem una forma i el situem sobre el plànol de treball
Botó esquerra (situar) botó dret i roda ratolí podem manipular l'objecte.
L'objecte que dissenyem el podem fabricar (imprimir) canviant-li la mida.
Exportar (OBJ o STL)
Cura programa per tallar