Disseny 3D

Grans Makers: grup de joves que han aplicat el disseny 3D amb persones grans (Convent de Sant Agustí de Barcelona). Entre els seus objectius destaca empoderar a les persones grans i fer xarxa de barri.

GransMakers a BTV: experiència de persones grans que fan joguines pels seus nets

Vailets HackLab (programació i robòtica amb nens d’infantil, primària i secundària). També fan tallers per als pares. Vailets HackLab és una comunitat de persones l'objectiu principal de les quals és potenciar el desenvolupament de les distintes intel·ligències dels nens: http://vailets-hacklab.org/

yamakers fabricacion digital para ocio adaptado (Fundació Orange). YAMakers es un taller en el que jóvenes con autismo de alto funcionamiento se han formado y trabajado juntos para crear, mediante impresión 3D, elementos que favorezcan el ocio adaptado a personas con diversidad funcional, por ejemplo, licornios para practicar el deporte paralímpico de la boccia.:

Disseny i impressió 3D. Nous artesans digitals

per Pep Oliveras, tècnic de la Xarxa PuntTIC

És una xarxa, integrada per centres i espais molt diversos, de titularitat pública o privada, que posen a disposició de ciutadans, empreses i col·lectius l’equipament i el personal necessari per facilitar-los l’accés a les tecnologies de la informació i la comunicació (TIC) i, d’aquesta manera, a la societat del coneixement. Són centres de referència territorial pel que fa a la societat del coneixement i són espais integradors que potencien la dinamització comunitària i/o empresarial del territori.

Actualment la Xarxa PuntTIC es centra en la innovació digital.

Els docents i futurs docents poden ser persones dinamitzadores d'activitats digitals.

Formació específica "Nous artesans digitals" (construcció i fabricació digital)

    • Efecte motivador de la tecnologia (branca de la neuroeducació, fer de l'aprenentatge una experiència més intensa).

    • La tecnologia pot ser un joc (com per exemple, ikonikus). En comptes de repartir les cartes, les anem a fabricar digitalment (tota tecnologa és màgica fins que descbrim el seu funcionament). Sincronitza amb els nostres dispositius (prèviament ha enganxat una carta sota les nostres taules) i màgia!

    • Cartes ikonikus. Què suggereix la imatge pensant en la tecmologia?

    • Material del curs de formació Nous artesans digitals (accés a la presentació)

    • El Moviment Maker ha permès compartir el coneixement i baixar els costos de la tecnologia.

      • Espiral creativa (imaginar > crear > jugar > compartir > reflexionar > imaginar > ...)

      • Algunes propostes:

        • Pensament computacional

        • Robòtica educativa (aplicar el pensament computacional)

        • Fabricació digital

          • Definició: procés que permet fabricar objectes físics a partir d'eines informàtiques o processos computacionals automatitzats.

          • Tècniques:

            • Impressió aditiva (anar afegint capes)

            • Impressió sustractiva (d'una peça anar treient material)

            • Impressió per tall (tallant peces senceres)

          • Espais Maker i quin tipus d'espais hi ha (exemple FabLab)

          • Moviment Maker en Educació (fes-t'ho tu mateix Learn by doing, DIWO-Do It With Others...)

          • "Maker Faire" fes algo (experiment) fabrica-ho (video, mural, etc.) i exposa-ho. Cadascú explica el que ha fet i la gent pot passejar per veure i compartir. Exemple: Maker Faire Barcelona

          • Què necessitem?

            • Programari de disseny 3D (dibuix tècnic, però no cal ser un expert). Exemple: RavalFab (espai de fabricació)

          • Tinkercad (ex. pots generar un entorn a Minecraft i posar-hi els teus objectes dissenyats)

            • Vídeos

            • Galeria (compartir): agafes l'objecte i el seu disseny, i comences a treballar a partir d'aixo per personalitzar-lo.

            • Thingiverse: Podem dibuixar a partir d'una cosa que no hem fet nosaltres

            • Usuari: Ravalfab (contrasenya: Ravalnet123)

              • Crear diseño

              • Agafem una forma i el situem sobre el plànol de treball

              • Botó esquerra (situar) botó dret i roda ratolí podem manipular l'objecte.

              • L'objecte que dissenyem el podem fabricar (imprimir) canviant-li la mida.

              • Exportar (OBJ o STL)

              • Cura programa per tallar