Территории за Континентом — территории, расположенные за Континентом, в котором происходят основные события Саги про Ведьмака.
Офир (ориг. Ofir) — таинственная и неизвестная земля, расположенная далеко за морями. В книжной серии описывается лишь мимоходом, по рассказу Борха Три Галки. Предположительно там жаркий климат и фауна, напоминающие Африку.
Со странами Офира, как и с странами пустыни Корат, северные королевства практически не поддерживают никаких отношений, да и в целом об этой земле почти ничего не известно.
В дополнении «Каменные сердца» Геральт встречает выходцев из Офира, в том числе и наследника престола Офира, превращенного в жабу. За убийство принца ведьмака должны были казнить, но помощь Гюнтера о’Дима спасла Геральта от казни офирцами.
Из диалога с офирским купцом Диллой кх’Аманни можно узнать, что та земля, которую нордлинги называют Офиром, на самом деле является домом для многих стран и народов. По словам купца, «Офир — это бескрайние степи, неприступные горы, чистейшие озера и непролазные чащи», «павшие империи и царства в зените славы и племена, не знающие царей, но хранящие сказания о временах, когда мир был молод». Сам Дилла родом из города, чьи чудеса, по его словам, «затмили бы Золотые Башни Нильфгаарда». Офирская страна, из которой родом купец и его спутник, является отчизной философов, врачей, математиков и чародеев. В этой стране нет разделения на веру и науку, а святые отцы — это одновременно ученые, которых ценят за мудрость. Некоторые офирские мастера обладают искусством зачарования оружия руническими камнями.
Зеррикания — таинственное государство, которое расположено в юго-восточной части континента, за Огненными горами в Пустыне Корат. Северные королевства имеют очень мало общего с Зерриканией. Её название, как говорят, происходят от легендарного золотого дракона, Зеррикантермента.
Этой земле характерны жаркий климат, экзотические животные и драконы. Зеррикания знаменита покрытыми татуировками воительницами, мастерски владеющими саблей, одевающихся в шкуры животных. Нрав зерриканок заслуживает отдельного упоминания: они свободны, упрямы, дики и игривы, как кошки, и так же яростны. Их с самого детства натаскивают на драку.
Зерриканию, славящуюся своими алхимиками, считают родиной рецептов по изготовлению бомб.
Местные жители поклоняются драконам или целому культу Золотого Дракона (огромная статуя дракона, отлитой из золота), а также строят алтари и статуи, посвященные этим существам.
Зангвебар — таинственная страна далеко за морями. Предполжительно там жаркий климат и фауна, напоминающие Африку. Вполне вероятно, что там обитают темнокожие люди, как в Офире. О ней кратко рассказывает рыцарь Борх Три Галки. Так же упоминается в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей, в сравнении Димитра с зангвебарской гиеной.
С Зангвебаром, как и с странами пустыни Корат, Северные королевства не поддерживают практически никаких отношений.
Хакланд — страна, находящаяся далеко на востоке за Зерриканией, в пустыне Корат. По данным пророчества Итлины, в 1350 году, племена гааков из Хакланда вторгнутся в Северные королевства. Можно предположить, что прообразом Хакланда служат племена гуннов.
Хакланд лежит к востоку от Синих гор, отделяющих его от северных королевств: Лирия, Аэдирн и Каэдвен. Это также географически к северу от Зеррикании.
С Хакландом так же, как и с Зерриканией, Офиром и Зангвебаром у Северных королевств почти нет никаких отношений, и мало что известно об этой стране.