Вампиры

Вампиры — существа, попавшие на Континент во время глобального катаклизма под названием Сопряжение Сфер. Существует несколько видов вампиров, различных по повадкам и привычкам, а также по способностям и слабостям.

Животные, особенно лошади и кошки, остро чувствуют присутствие подобного рода существ. В течение веков существования вампиры «обросли» обширным количеством не соответствующих действительности мифов, к примеру, они не боятся святой воды, чеснока и осиновых кольев. Полное подобных суеверий описание вампиров даётся в книге «Physiologus».

Вампиры делятся на несколько категорий: низшие вампиры, вампиры переходной стадии и высшие вампиры. Низшие вампиры зависимы от человеческой крови, восприимчивы к освещению и серебру, не обладают разумом, подчиняясь инстинктам. Вампиры переходной стадии разумны, однако все же зависимы от человеческой крови. Высшие вампиры разумны, могут чувствовать, обладают культурой, высоким интеллектом, от крови не зависимы и вообще гораздо ближе к людям, чем к остальным вампирам.

Низшие вампиры

Гаркаин — низший вампир, обычно обитающий на кладбищах или в заброшенных строениях. «Старший брат» фледера. Один из самых слабых представителей своего вида, он всё равно может легко убить зазевавшегося путника. Как и все вампиры, гаркаин может оглушить, дезориентировать или испугать свою добычу. В случае успеха он сразу же попытается выпить крови своей жертвы, утоляя тем самым свой голод и восстанавливая силы. Так, против гаркаина лучшим вариантом для ведьмаков является использование знаков и серебряного меча.

Фледер — это низший вампир, который чаще всего охотится в городских трущобах, у кладбищ или за пределами людских поселений.

Внешне похож на огромного нетопыря или летучую мышь, со слабо развитыми мембранами крыльев. Фледер обладает крайне уродливой головой с остроконечными ушами, бородавчатой шкурой и огромными, острыми зубами. Он движется сгорбившись, царапая землю острыми когтями на задних лапах. Длинные, цепкие когти на ногах зверя позволяют ему висеть на потолке склепа или стене дома. Также определённую опасность представляют и крылья фледера, а именно лапы с острыми когтями, которые позволяют ему ранить свою добычу.

Питается как живыми, так и мертвецами, разрывая трупы своими мощными челюстями. Фледер не очень хороший летун, мембраны под лапами позволяют ему лишь пикировать на жертву сверху. Хотя он и не особенно умен, знает, что такие хитрости дают ему преимущество и увеличивает шансы на победу, при внезапном нападении на ничего не подозревающих жертв. Фледеры очень чувствительны к солнцу.

Экимма — уникальный вид низшего вампира, который по некоторым повадкам похож на фледера, например, оставляет на теле жертвы жуткие рваные раны. Возможно, обитает в более жарких или наоборот — в более холодных областях, в отличие от большинства остальных своих «родственников», вольготно чувствующих себя в умеренном климате Северных королевств.

Вампиры переходной стадии

Альп — это вампир переходной стадии, встречающийся достаточно редко. Внешне выглядит как молодая девушка с крупными алыми глазами. Альпы обожают лакомиться кровью пока еще живой жертвы. Обычно нападают сзади бесшумным образом. Могут оглушить свою жертву пронзительным высокочастотным криком. Сильны, проворны, способны к левитации, но не могут превращаться в нетопыря. Селятся в городских руинах и склепах. Способны переносить дневной свет.

Брукса — это вампир, который имеет облик прекрасной женщины, однако, когда она голодна или атакует, то кажется ужасной. В виде человека её легко спутать с русалкой: длинные красивые волосы, чувственные глаза и бледная кожа. Также способна превращаться в гигантского нетопыря, на которого так же отдаленно похож и фледер. Бруксы считаются вампирами, которые являются связующим звеном между низшими и высшими вампирами. В отличие от низших вампиров, брукса разумна: может чувствовать, говорить, оборачиваться в человека и даже любить. Но в отличие же от высших, брукса всё также зависима от человеческой крови. Крайне опасный противник, может оборачиваться в огромного нетопыря, обладает нечеловеческой силой, может гипнотизировать жертву. Селятся везде, где могут выжить или подчинить своей воле человека. Она часто подыскивает себе жертву, которая становится её любовником и одновременно источником пропитания. Встречаются крайне редко, являясь реликтом Сопряжения сфер.

Катакан — вампир, является одним из подвидов вампира. Он имеет тенденцию быть более человекоподобным и обладает достаточно высоким уровнем интеллекта. Восприимчив к серебру. Не страшится солнечного света, хоть и является ночным хищником. Передвигается очень быстро (как на двух, так и на четырех конечностях). Встречается редко, но очень опасен даже для опытных ведьмаков.

Муля — человекоподобный вампир, похожий на маленькую девочку, возможно, подвид высшего вампира. Внешность обманчива — данной девочке может быть как десять лет, так и сто десять. Реликт Сопряжения Сфер. Учитывая, что последних в наше время трудно сыскать днем с огнем, муля весьма редкий вид. В ходе охоты может гипнотизировать жертву, петь чудесные песенки и нашептывать в голове самые ласковые слова. Способна обращаться в омерзительную крупную кошку с облезлой шкурой и выпирающими ребрами. Очень опасный противник.

Высшие вампиры

Высшие вампиры — вампиры высшей категории, одни из самых опасных и могущественных существ, встречающихся на Континенте. Высших вампиров можно разделить на обычных высших вампиров и на Скрытых - наиболее древнейших и могущественных из них.


История

Раса высших вампиров попала на Континент в ходе Сопряжения Сфер, придя из своего собственного мира. После перемещения в пещеру Хен Гайдт в Туссенте вампиры надолго поселились здесь, однако, в отличие от людей, тысячи которых прибыли в мир, вампиров была лишь горстка. Прибывшие разделились на две группы: на тех, кто отгородился от мира (подобно Скрытому из Туссента), и на тех, кто стал искать способы сосуществования с первыми людьми, очень хрупким, по сравнению с вампирами, видом. Судя по всему, все остальные вампиры низших и переходных стадий также переместились на Континент из мира высших вампиров.

Через довольно непродолжительный период времени после Сопряжения Сфер в Туссенте жил высший вампир по имени Хагмар, который настолько распробовал человеческую кровь, что мог за ночь выпить целую деревню. Это спровоцировало масштабную охоту на вампиров, и, хотя люди и не могли убивать этих существ, они им порядком надоели. Раздраженные вампиры решили, что Хагмара следует наказать, а потому заточили его в клетку в подземельях Тесхам Мутна, древней вампирской обители, где тот 200 лет томился в заточении, в то время как вокруг него постоянно витал запах и вкус крови из рассеченных артерий людей.

Примерно в это же время, потратив какое-то время на поиск способов сосуществования с людьми, вампиры, будучи на порядок более развитыми существами, стали заниматься их разведением для добычи человеческой крови прямо из источника. Превалирующими концепциями были т.н. «свободный выгул» и «клеточная батарея», первая из которых заключалась в том, что вампиры обеспечивали людям удобные условия жизни в их деревнях и городах, что влияло на качество крови, улучшая её, однако же не давали им покидать определенную территорию; вторая подразумевала содержание нескольких людских особей в ограниченном пространстве, в неволе. Через некоторое время вампиры, осознав в полной мере насколько люди разумны, а также введя правила, касающиеся умеренного потребления крови (в т.ч. и из-за истории Хагмара), перестали заниматься разведением людей.

Впоследствии в разные части своего нового мира отправились три «племени» вампиров, чьи эмблемы изображены в подземельях Тесхам Мутна и Хен Гайдт:

  • Тэдет — те вампиры, что направились на восток за Синие горы (вероятно, в Зерриканию и Хакланд). Их «гербом» является ладонь, обвитая змеей;
  • Аммурун — это племя отправилось за море (вероятно, в Офир и Зангвебар). Их герб — кулак с зажатым в нем кинжалом;
  • Гхарасхам — эти вампиры остались на западном побережье Континента, в Северных королевствах и на территории нынешней Нильфгаардской империи. Гербом этого племени является ладонь с каплей крови. К Гхарасхаму принадлежат Регис и Детлафф.

На момент конца XIII в. высшие вампиры живут разобщенно, поодиночке, редко когда по двое и более существ, что связано как с их малым количеством, так и с тем, что высшие вампиры, в отличие от людей, не социальные существа, а потому им не требуются другие вампиры для комфортной жизни. Тем не менее, молодые вампиры часто объединяются в компании. У взрослых вампиров, в основном, преобладают два образа жизни: либо вампир, подобно Регису, живет в городах или деревнях, неплохо вписываясь в людское общество, либо же, подобно Детлаффу, предпочитает одиночество и уединение, иногда — «компанию» менее развитых, низших вампиров.

Культура и черты личностей вампиров

Будучи разумными и чрезвычайно интеллектуальными существами, высшие вампиры обладают развитой культурой и жёсткой социальной иерархией, а также достаточным набором норм и правил поведения, которым вампиры подчиняются.

Высшие вампиры — высокоразвитая раса, которая была способна обрабатывать металлы, делать украшения, создавать точные механизмы и предметы искусства еще до Сопряжения Сфер. К примеру, у Региса есть кольцо из неизвестного металла, которое тот получил от своего древнего сородича, который, в свою очередь, перенёсся вместе с ним из собственного мира вампиров. Также в Хен Гайдт, жилище Скрытого из Туссента, можно найти странные украшения из черного металла в виде подвески и броши, в которые вправлены ярко-красные драгоценные камни, статуэтки, изображающие вампира в форме нетопыря, фрески, изображающие самого Скрытого, символы племён вампиров, а также химер. Сам Скрытый носит на шее круглый знак на цепи, видимо символизирующий его власть и статус. Другим заметным символом, связанным с культурой вампиров, является круг с вписанными в него большим треугольником и тремя кругами поменьше, который можно увидеть на перчатках Региса и в подземельях Хен Гайдт. Кроме того, вампиры имели свою валюту в виде темно-зеленых круглых монет с квадратными отверстиями. Архитектура вампиров предполагала строительство замков или крепостей с зубчатыми башнями и высокими стенами. Судя по двери в подземелья Тесхам Мутна и созданному Регисом Мутагенератору, вампиры имеют глубокие познания в химии и инженерии, а потому могут программировать механизмы на работу при контакте лишь с кровью высшего вампира.

До изучения всеобщего языка высшие вампиры пользовались собственным языком, на котором говорили в своем мире до Сопряжения Сфер. Язык отличается большим количеством согласных, а также, в отличие от многих других языков Континента, не имеет в своей основе эльфского языка. Слышавшие произношение родного языка вампиров люди отмечают «каркающее» звучание их речи. В нынешнее время высшие вампиры пользуются собственным языком в ритуальных и конспиративных целях, а также если хотят уважительно обратиться к более древнему сородичу.

В книге «Крещение огнём» Регис отмечает, что его длинное, состоящее из пяти слов имя (Эмиель Регис Рогеллек Терзиефф-Годфрой) отвечает вампирской традиции, однако имя Детлаффа (Детлафф ван дер Эретайн) не соответствует этому утверждению.

Неизвестно, как вампиры жили в своем мире до Сопряжения Сфер, однако, вероятно, что иерархия досталась им от далеких предков. Чем вампир старше, тем большим он пользуется уважением у своих менее древних сородичей, которые обязаны ему беспрекословно подчиняться. На определенных территориях проживают т.н. Скрытые (англ. Unseen Elder — русс. дословно невиданный старший) — самые древние и могущественные высшие вампиры, обладающие властью над другими, менее старыми собратьями, хотя бы потому что Скрытый может контролировать разум более молодого вампира, как произошло с Регисом, которого туссентский Скрытый ввел в состояние анабиоза.

У вампиров есть собственные правила и законы, которые складываются в своеобразный кодекс чести. Такой кодекс, в первую очередь, призван обеспечить безопасность вампиров как расы, а потому он предписывает не раскрывать своей истинной природы людям, уничтожать нежизнеспособные останки другого высшего вампира, как поступил Регис с отрубленной кистью Детлаффа, и т.п. Также кодекс запрещает высшим вампирам воевать друг с другом, нарушивший же запрет вампир становится проклятым и изгоняется. Регис упоминает, что по вампирскому кодексу Детлафф мог спокойно оставить его [Региса] останки без внимания. Вероятно, кодекс ничего не говорит по поводу охоты на людей и употребления их крови, при условии, что вампир будет соблюдать осторожность и не выдаст себя. Одно из правил также гласит, что вампиры не преследуют нарушившего нормы кодекса собрата. Молодежь у высших вампиров пользуется абсолютной свободой и, вероятно, может не подчиняться кодексу до определенного возраста или же просто не обладает «дееспособностью». Возможно, вседозволенность молодых вампиров связана также с отсутствием специальных органов, которые бы следили за выполнением этих норм. В ходу создание юношеских стереотипов в поведении, которое проявляется, в основном, в неумеренном потреблении крови.

В древние времена питаться человеческой кровью было для вампиров совершенно нормально, однако со временем стало нежелательным. Тех вампиров, которые убивают ради забавы или чтобы напиться, Регис называет «декадентами» и относится к ним с презрением. Тем не менее, даже в нынешнее время у высших вампиров считается приемлемым убить человека, если тот нападает или проявляет агрессию.

Как и у людей, у высших вампиров есть свои особенные черты характера, которые отличают их от других вампиров. Так для Региса это эмпатия, для Детлаффа — чувство стаи, для Скрытого из Туссента, возможно, — склонность к затворничеству и необщительность. Несмотря на сходство эмоциональной палитры высших вампиров с людьми, эти существа все же отличаются от них, к примеру, они обычно не испытывают страха, что связано с их бессмертной природой. Тем не менее, высшие вампиры вполне могут ощущать это чувство, просто на осознание требуется некоторое время, а также анализ собственных ощущений. Также высшие вампиры способны на глубокие и сильные эмоции, как положительные, так и отрицательные: на любовь и ненависть, сострадание и гнев.

В связи с долгим сроком жизни, высшие вампиры обычно преуспевают во многих занятиях и ремеслах, набираются мудрости и жизненного опыта.

Известные вампиры

Эмиель Регис Рогеллек Терзиефф-Годфрой (или Рохеллек Терзиф-Годфруа) — один из главных персонажей «Саги о Ведьмаке и Ведьмачке». Высший вампир, друг и соратник Геральта из Ривии.

Регис — худощавый мужчина средних лет, черные волосы, тронутые сединой, лицо украшено породистым горбатым носом. Имеет черные антрацитовые глаза и невероятно острые зубы и длинные клыки, которые приводят в ужас любого, кто их увидит, поэтому Эмиель имеет привычку улыбаться не разжимая губ. Регис одет в черный балахон, перехваченный в поясе чем-то вроде фартука, носит полотняную торбу, полную трав, издающих запахи, не носит никакого оружия. Упоминается, что он похож на сборщика податей.

Детлафф ван дер Эретайн — один из главных антагонистов дополнения «Кровь и Вино» к игре «Ведьмак 3: Дикая Охота», высший вампир. Также известен как Бестия из Боклера.

Детлафф — высокий, красивый статный мужчина лет тридцати, брюнет с голубыми глазами. Как и все высшие вампиры, Детлафф нечеловечески бледен, имеет худое, аристократическое телосложение, его зубы необычайно остры и выглядят так, будто все они являются клыками, а ногти имеют треугольную форму.

В своей «боевой» форме Детлафф удлиняет когти и зубы, черты лица искажаются, а цвет становится более желтоватым. Цвет тумана, в который обращается вампир, красный. «Крылатой» форма Детлаффа — огромный нетопырь с дополнительной парой конечностей (помимо рук, ног и крыльев), оканчивающихся острыми шипами, кроме того, похоже, что в этой форме у вампира нет глаз. Неизвестно, как он ориентируется, будучи нетопырем.

Скрытый — высший вампир, причем один из старейших и сильнейших из них.

Следует отметить, что Скрытый не имя этого персонажа, а, скорее, социальный статус в обществе вампиров. Кроме того, Регис упоминает, что в некоторых областях Континента живут и другие Скрытые, каждый из которых не похож на другого. Настоящее имя туссентского Скрытого не раскрывается.

В отличие от других высших вампиров, лишь слегка непохожих на людей, Скрытый разительно отличается внешне от живого человека. Он невероятно худ, лыс, имеет абсолютно нездоровую, бледную кожу с синеватым оттенком, длинные ногти, его лицо изрезано морщинами, а руки, грудь, спина, шея и живот покрыты странными красноватыми отметками, похожими на шрамы или татуировки. Его глаза имеют темную склеру и светлую, фосфоресцирующую радужку. Он говорит медленно, хриплым голосом, как будто каждое слово приносит ему в прямом смысле физическую боль. Возможно, что это также связано с тем, что Скрытый плохо помнит общий и даже вампирский язык и ему требуется некоторое время для поиска нужных слов.

Видео