Le robot doit être capable de retrouver le plus rapidement possible une pastille carré posée de façon aléatoire depuis la zone de départ. Le temps est jugé à l'appui sur le bouton poussoir de la carte jusqu'à l’arrêt complet du robot.
Déroulement : les équipes (binômes) sont construit de façon aléatoire par tirage au sort.
Vous avez 2 séances pour réaliser un programme qui permettra au robot de retrouver la pastille le plus rapidement possible.
Les gagnants du concours seront ceux qui, en 3 manches, auront le meilleur temps moyen.
Pendant les 2 séances de programmation et de tests, vous enregistrerez votre programme sous la forme Prénom1 NOM1 Prenom 2 NOM 2 Classe dans le répertoire suivant :
Ordinateur/Ma Classe/Restitution des devoirs/Technologie/Programme défi mBot
C'est ce programme qui sera utilisé pour le défi.
NB : Vous relèverez le numéro de votre robot et vous utiliserez ce robot le jour du défi