Le cahier des charges a évolué dans le temps. Un châssis qui pourrait correspondre à notre besoin est disponible. Malgré tout, il reste à concevoir et réaliser quelques supports pour que le robot soit opérationnel (qu'il fonctionne). De plus, il devra intégrer une caractéristique propre à chaque groupe (esthétisme). Vous avez à disposition une imprimante 3D pour réaliser vos pièces manquantes.
Télécharger la fiche d'activité
Prendre connaissance de la ressource : Ressource-Représenter les objets
Paramétrer Sketchup avec la ressource : Ressource-Initialisation de Sketchup
Appréhender l'outil : Ressource-Sketchup-Outils
Les fonctions de Sketchup : Ressource-Fonctions Sketchup
Regarder et expérimenter les différentes animations flash
Les outils de dessin de Sketchup ► Dessiner
Apprendre à créer un volume dans Sketchup ► Créer un volume
Outils pour déplacer et copier ►Déplacer et copier
Comment insérer un objet déjà dessiné dans sa scène ►Insérer un composant
Apprendre à se déplacer ►Se déplacer dans Sketchup
Exercices
Télécharger la fiche d'activité
Visualiser ses dessins en 3D avant impression : utiliser l'outil en ligne https://www.viewstl.com/
Télécharger la fiche d'activité
Télécharger les différents éléments Google Sketchup v8 ci-dessous pour les assembler :
Carte Arduino (cerveau du robot) : Arduino-Uno-v8.skp
Support de batterie : Battery-Holder-4xAA-57x62-v8.skp
Capteur de ligne: capteur-ligne-34cm-v8.skp
Châssis du robot : chassis-v8.skp
Roue folle : roue folle metal-v8.skp
Servomoteur avec sa roue : servomoteur-roue-v8.skp
Entretoise 20mm : entretoise-20mm-v8.skp
Support de carte électronique Arduino (à réaliser : voir Activité 1 de la séquence Réalisation) : support-Arduino-v8.skp
Support de capteurs de ligne : à modéliser (voir activité A2)
Support de roue folle : à modéliser (voir activité A2)
Châssis du robot et ses composants (Google Sketchup v8)
Robot assemblé (Google Sketchup v8)
Test sur la projection orthogonale
Activité 1 : Dessiner une pyramide
Activité 2 : Dessiner des formes de révolution
Activité 3 : Dessiner un cône
Activité 4 : Dessiner un tore
Activité 5 : Dessiner une cabane de jardin