Product Blueprint (100 hoofdstukken voor visie, functies en business).
Systeemarchitectuur (database, API, rollen en rechten).
UI/UX Design System (één consistente interface voor web en mobiel).
Enterprise Frontend (de nieuwe index.html en modules).
Integraties (Google Workspace, boekhouding, agenda's, communicatie, AI en toekomstige koppelingen).
Dat geeft ons een stevig fundament waarop we de komende maanden kunnen doorontwikkelen zonder opnieuw vast te lopen in één groot HTML-bestand.
Frontend │
├── index.html
├── app.js
├── router.js
├── auth.js
├── api.js
├── ui.js
├── dashboard.js
├── planning.js
├── lessons.js
├── trainers.js
├── players.js
├── chat.js
├── finance.js
├── ai.js
└── export.js ↓ Google Apps Script API ↓ Google Sheets Database ↓ Cloud Storage
┌────────────────────────────────────────────┐
│ Topbar │
├──────────────┬─────────────────────────────┤
│ Sidebar │ │ │ │ │ │ Dashboard │ │ │ Planning │ Dynamische pagina │ │ Players │ │ │ Trainers │ │ │ Lessons │ │ │ Finance │ │ │ Chat │ │ │ Academy │ │ │ │ │ └──────────────┴─────────────────────────────┘
Bijvoorbeeld:
Dashboard.js
Planning.js
Players.js
Lessons.js
Finance.js
Iedere module haalt data op via:
api.getPlayers()
api.getPlanning()
api.getLessons()
api.getEvaluations()
De Sheets blijven gewoon bestaan.
Bijvoorbeeld
Users
Players
Trainers
Groups
Teams
Planning
Lessons
LessonSeries
Evaluations
Payments
Invoices
Chats
Locations
Exercises
KnowledgeBase
Bijvoorbeeld
AI
↓
Planning
↓
Facturen
↓
Communicatie
↓
Coach
zonder index.html opnieuw te hoeven aanpassen.
Ik wil van PadelSchool OS een enterprise-grade platform maken.
Dat betekent dat we eerst een stabiele basis leggen en daarna iedere module uitbreiden. Zo blijft het systeem onderhoudbaar en kan het meegroeien met jouw visie.
Login en gebruikersrollen
Dashboard
Router
API-koppeling
Google Sheets
Responsive layout
Gebruikers
Trainers
Spelers
Groepen
Teams
Locaties
Agenda
Weekplanner
Lesplanning
Lessenreeksen
Vervanging
Aanwezigheid
Evaluaties
Leerdoelen
GRAS
Freeze
Oefeningen
Lesbibliotheek
AI Coach
Lespakketten
Facturen
Betalingen
Export
Rapportages
Chat
Meldingen
Groepen
Bestanden
Video's
Podcasts
API
Koppelingen
AI
Marketplace
Externe apps
Ik wil niet verder bouwen op de oude index.html, omdat die door de vele iteraties technisch moeilijk onderhoudbaar is geworden.
In plaats daarvan stel ik voor dat we een PadelSchool OS v4 Enterprise bouwen met een modulaire architectuur die gebruikmaakt van jouw bestaande Google Apps Script-backend en Google Sheets-database. Daarmee behouden we je huidige investering in de backend, maar vervangen we de frontend door een schaalbare en onderhoudbare interface.
Daarnaast stel ik voor dat we het project organiseren zoals een echt softwarebedrijf:
Product Blueprint (100 hoofdstukken voor visie, functies en business).
Systeemarchitectuur (database, API, rollen en rechten).
UI/UX Design System (één consistente interface voor web en mobiel).
Enterprise Frontend (de nieuwe index.html en modules).
Integraties (Google Workspace, boekhouding, agenda's, communicatie, AI en toekomstige koppelingen).
Dat geeft ons een stevig fundament waarop we de komende maanden kunnen doorontwikkelen zonder opnieuw vast te lopen in één groot HTML-bestand.
Ik zou de applicatie opdelen in werkgebieden, niet in losse databases.
Persoonlijk overzicht.
Eigen agenda.
Alle lessen.
Alle leskaarten.
5 weken.
10 weken.
12 weken.
Hier begint eigenlijk het ERP-gedeelte.
Administratie
├── Gebruikers
├── Rollen
├── Trainers
├── Spelers
├── Teams
├── Groepen
├── Locaties
├── Banen
├── Lespakketten
├── Planning
├── Facturen
├── Betalingen
├── Contracten
├── Export
└── Instellingen
Niet meer alleen spelers.
Maar iedereen.
Nieuw Account
○ Speler
○ Trainer
○ Administratie
○ Clubmanager
○ Eigenaar
○ Gast
Iedereen komt uiteindelijk in:
Users
Iedere gebruiker krijgt dezelfde basis.
Naam
Adres
Telefoon
Rol
Status
Locatie
Team
Trainer
Notities
Documenten
Communicatie
Daarbovenop:
Spelniveau
Sterke punten
Leerdoelen
Trainer
Lessenreeks
Evaluaties
Video's
Aanwezigheid
Wedstrijden
Facturen
Agenda
Planning
Beschikbaarheid
Licenties
Specialisaties
Facturen
Evaluaties
Documenten
Materialen
AI Coach
Team
↓
Trainer
↓
Spelers
↓
Planning
↓
Chat
↓
Evaluaties
↓
Lessen
↓
Video's
Ik zou iedere les behandelen als een project.
Les
↓
Planning
↓
Trainer
↓
Spelers
↓
Doelen
↓
Oefeningen
↓
GRAS
↓
Freeze
↓
Evaluaties
↓
Communicatie
↓
Bestanden
Niet alleen een factuur.
Maar een workflow.
Concept
↓
Verstuurd
↓
Betaald
↓
Gepland
↓
Gestart
↓
Afgerond
Bijvoorbeeld.
Vandaag
Deze week
Deze maand
Dit jaar
Daarnaast.
Lessen
Spelers
Trainers
Facturen
Evaluaties
Chat
Open taken
AI Advies
Vandaag
↓
Trainer Jan heeft
3 open evaluaties.
↓
Groep 4 is klaar
voor de volgende lessenreeks.
↓
Thomas mist
2 lessen.
↓
Nieuwe factuur klaar.
Eén zoekbalk.
Zoek...
Speler
Trainer
Les
Team
Video
GRAS
Factuur
Planning
Chat
Document
Alles doorzoekbaar.
Ik zou de software technisch niet meer opbouwen rond pagina's, maar rond kernobjecten. Dat voorkomt dubbele logica en maakt uitbreiden veel eenvoudiger.
Kernobject
Voorbeelden van gekoppelde gegevens
User
Profiel, rol, login, rechten, berichten
Player
Niveau, leerdoelen, evaluaties, lespakketten
Trainer
Planning, facturen, beschikbaarheid, specialisaties
Team/Groep
Leden, chat, planning, evaluaties
Lesson
Trainer, spelers, voorbereiding, materialen, evaluaties
Planning
Agenda, locaties, banen, vervanging
Payment
Facturen, betaalstatus, betalingsverzoeken
Content
Video's, oefeningen, GRAS, Freeze, documenten
Communication
Chat, meldingen, notities, vragen en antwoorden
Deze objecten vormen samen de basis van het hele systeem. Vrijwel iedere nieuwe functie die je later bedenkt, kan aan één of meer van deze objecten worden gekoppeld. Daardoor blijft de code overzichtelijk, is de gebruikerservaring consistent en ontstaat een platform dat jarenlang kan doorgroeien zonder opnieuw vanaf nul te hoeven worden opgebouwd.