Search this site
Embedded Files
PadelOS
  • inistrator
  • STARTPAGE⌘
  • ADMIN
  • PadelOS
  • ⌘365
  • Maker
  • Visie
  • design
  • Fundament
  • Ontwikkelen
  • 5fasen
  • roadmap
  • AppScript
  • roadmap2
  • 1
  • 1.2
  • 1.3
  • 1.4
  • 1.5
  • 2A
  • CAMTE
  • CAMTE2
  • CAMTESI
  • CAMTEu
  • CAMTEi
  • 2
  • 2.1
  • 2.2
  • 2.3
  • 2.4
  • 2.5
  • 3
  • 3.0
  • 3.1
  • 3.2
  • idgen
  • 3.3
  • 3.4
  • 3.5
  • 4
  • 4.0
  • 4.1
  • 4.2
  • 4.3
  • 4.4
  • 4.5
  • 5
  • 5.0
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Development
PadelOS
  • inistrator
  • STARTPAGE⌘
  • ADMIN
  • PadelOS
  • ⌘365
  • Maker
  • Visie
  • design
  • Fundament
  • Ontwikkelen
  • 5fasen
  • roadmap
  • AppScript
  • roadmap2
  • 1
  • 1.2
  • 1.3
  • 1.4
  • 1.5
  • 2A
  • CAMTE
  • CAMTE2
  • CAMTESI
  • CAMTEu
  • CAMTEi
  • 2
  • 2.1
  • 2.2
  • 2.3
  • 2.4
  • 2.5
  • 3
  • 3.0
  • 3.1
  • 3.2
  • idgen
  • 3.3
  • 3.4
  • 3.5
  • 4
  • 4.0
  • 4.1
  • 4.2
  • 4.3
  • 4.4
  • 4.5
  • 5
  • 5.0
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Development
  • More
    • inistrator
    • STARTPAGE⌘
    • ADMIN
    • PadelOS
    • ⌘365
    • Maker
    • Visie
    • design
    • Fundament
    • Ontwikkelen
    • 5fasen
    • roadmap
    • AppScript
    • roadmap2
    • 1
    • 1.2
    • 1.3
    • 1.4
    • 1.5
    • 2A
    • CAMTE
    • CAMTE2
    • CAMTESI
    • CAMTEu
    • CAMTEi
    • 2
    • 2.1
    • 2.2
    • 2.3
    • 2.4
    • 2.5
    • 3
    • 3.0
    • 3.1
    • 3.2
    • idgen
    • 3.3
    • 3.4
    • 3.5
    • 4
    • 4.0
    • 4.1
    • 4.2
    • 4.3
    • 4.4
    • 4.5
    • 5
    • 5.0
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • Development

Ontwikkelen

figma.com/make/

PadelOS  AppScript

SportAdministrator voor Padelscholen Padelschool Beheer 3

Padelschool Beheer 2

padelschool/plan 

Dit is precies de richting waarin ik Padelschool OS zou ontwikkelen. Je beschrijft eigenlijk geen gewone website meer, maar een SaaS-platform met rollen, rechten, administratie en planning.

Ik zou één belangrijke architectuurkeuze maken:

Gebruik Google Sheets niet als de applicatie, maar als de eerste database.

Dat lijkt een klein verschil, maar het bepaalt of je over 2 jaar nog kunt doorgroeien.


Architectuur Padelschool OS Alpha

                       INTERNET


                            │


                    Google Apps Script


                            │


                  index.html (WebApp)


                            │


        HTML + CSS + JavaScript (Frontend)


                            │


---------------------- API ------------------------


                            │


Code.gs


Players.gs


Trainers.gs


Lessons.gs


Planning.gs


Invoices.gs


Users.gs


Security.gs


Database.gs


Logger.gs


Router.gs


                            │


---------------- DATA LAYER -----------------------


                            │


Google Spreadsheet


De HTML weet helemaal niets van Google Sheets.

Hij praat alleen met Apps Script.

Apps Script praat met Google Sheets.

Dat is precies hoe professionele webapplicaties zijn opgebouwd.


Google Spreadsheet

Ik zou beginnen met één spreadsheet.

Daarin meerdere tabs.

Bijvoorbeeld:

Padelschool Database


│


├── Users


├── Players


├── Trainers


├── Groups


├── Lessons


├── LessonSeries


├── Planning


├── Bookings


├── Attendance


├── Evaluations


├── Exercises


├── Invoices


├── Payments


├── Logs


├── Settings


├── Roles


├── Permissions


├── Notifications

Later kun je daar eenvoudig tabs aan toevoegen.


Apps Script bestanden

Code.gs

Alleen de WebApp.

doGet()


doPost()


include()



Router.gs

Alle API-aanroepen.

Bijvoorbeeld:

getPlayers()


savePlayer()


updatePlayer()


deletePlayer()



Database.gs

Alle communicatie met Sheets.

Hier staat bijvoorbeeld:

readSheet()


writeSheet()


appendRow()


updateRow()


deleteRow()


Niemand anders mag rechtstreeks de Sheet benaderen.


Players.gs

Alles rondom spelers.

createPlayer()


updatePlayer()


getPlayer()


getPlayers()


searchPlayers()


archivePlayer()



Trainers.gs

createTrainer()


updateTrainer()


getTrainer()



Lessons.gs

createLesson()


updateLesson()


copyLesson()


lessonHistory()



Planning.gs

createBooking()


moveBooking()


cancelBooking()


weekPlanning()


monthPlanning()



Attendance.gs

present()


absent()


late()



Invoice.gs

calculateHours()


generateInvoice()


markPaid()



Users.gs

Login.

login()


logout()


currentUser()



Security.gs

Hier komen de rechten.

Bijvoorbeeld.

Player


Trainer


Clubmanager


Administrator



Logger.gs

Iedere wijziging wordt opgeslagen.

Wie


Wanneer


Wat gewijzigd


Oude waarde


Nieuwe waarde


Daardoor kun je altijd terugzien wie iets veranderd heeft.


Frontend

De HTML bevat alleen schermen.

Bijvoorbeeld.

Dashboard


Players


Planning


Lessons


Invoices


Wanneer de speler opent:

google.script.run

.withSuccessHandler(loadPlayers)

.getPlayers();

Dus:

HTML

↓

Apps Script

↓

Google Sheet

↓

HTML


Rollen

Ik zou direct beginnen met vier rollen.


1. Speler

Mag:

✅ Eigen profiel bekijken

✅ Eigen lessen bekijken

✅ Eigen evaluaties bekijken

✅ Eigen notities maken

✅ Eigen ontwikkeling zien

Mag NIET:

Trainer wijzigen

Facturen wijzigen

Planning wijzigen


2. Trainer

Mag:

Eigen lessen maken

Les voorbereiden

Spelers beoordelen

Nieuwe oefeningen toevoegen

Planning bekijken

Eigen uren bekijken

Eigen facturen bekijken

Eigen agenda beheren


3. Clubmanager

Mag:

Alle trainers beheren

Planning aanpassen

Groepen wijzigen

Boekingen beheren

Facturen controleren


4. Administrator

Mag werkelijk alles.

Bijvoorbeeld.

Nieuwe trainer

Nieuwe club

Nieuwe locatie

Nieuwe database

Gebruikersrechten

Backups

Rapportages

Facturen

Instellingen

AI modules


Rechtenmatrix

Module

Speler

Trainer

Clubmanager

Admin

Eigen profiel bekijken

✅

✅

✅

✅

Eigen profiel wijzigen

✅

✅

✅

✅

Andere spelers bekijken

❌

✅

✅

✅

Spelers wijzigen

❌

Beperkt

✅

✅

Trainers beheren

❌

❌

✅

✅

Planning aanpassen

❌

Eigen lessen

✅

✅

Facturen bekijken

Eigen

Eigen

Club

Alles

Gebruikersrechten beheren

❌

❌

❌

✅


Planning

Iedere les krijgt een ID.

Bijvoorbeeld.

LES000154

Daarin zit.

Datum

Tijd

Trainer

Baan

Groep

Thema

Notities

Status


Status.

Gepland


Bevestigd


Geannuleerd


Afgerond



Facturatie

Iedere afgeronde les krijgt automatisch uren.

Bijvoorbeeld.

Trainer:


2 uur


↓


Planning


↓


Factuur


↓


Maandoverzicht


↓


PDF


Dus een trainer hoeft niet meer handmatig uren te tellen.


Audit Log

Ik zou ALLES loggen.

Bijvoorbeeld.

18 juli


20:34


Trainer Piet


heeft


Les 154 gewijzigd


Van


18:00


Naar


19:00

Administrator ziet alles.


Waarom deze architectuur?

Omdat deze later zonder veel aanpassingen kan doorgroeien naar een volledige database (bijvoorbeeld Cloud SQL of Firestore). De frontend blijft hetzelfde; alleen de Data Layer verandert.

Mijn aanbeveling voor Sprint 2

In plaats van direct verder te bouwen aan schermen, zou ik eerst een Apps Script Backend v1.0 ontwerpen. Dat document beschrijft:

  • de volledige .gs-bestandsstructuur,

  • alle API-endpoints,

  • het Google Spreadsheet-schema (tabbladen en kolommen),

  • de rollen en rechten,

  • de logging,

  • de facturatieflow,

  • en de communicatie tussen index.html en Apps Script.

Dat vormt de technische blauwdruk waarop alle volgende 45 sprints kunnen voortbouwen. Daarmee wordt Padelschool OS niet alleen een mooie webapp, maar een schaalbaar systeem.


🚀 PADELSCHOOL OS — DEVELOPMENT SPRINT 1

Stap 1: Start bouwen van de Alpha versie

We gaan nu van concept → product.

De eerste versie noemen we:

Padelschool OS Alpha 0.1

"The Foundation Engine"

Doel:
Een werkende basisapp waarin we later alle modules kunnen uitbreiden.


Stap 1.1 — Projectstructuur maken

We starten met deze structuur:

PADELSCHOOL-OS/


│

├── index.html

│

├── css/

│   ├── style.css

│   └── components.css

│

├── js/

│   ├── app.js

│   ├── router.js

│   ├── database.js

│   ├── players.js

│   ├── trainers.js

│   ├── groups.js

│   └── planning.js

│

├── data/

│   ├── spelers.json

│   ├── trainers.json

│   ├── groepen.json

│   └── lessen.json

│

└── README.md


Stap 1.2 — Eerste scherm ontwerpen

De eerste interface:

--------------------------------


🎾 PADELSCHOOL OS


Dashboard


Welkom Stijn



Vandaag


--------------------------------


📅 Planning


17:00

Beginners groep A


18:00

Gevorderden groep B



--------------------------------


👥 Mijn groepen


Beginners

8 spelers


Gevorderden

6 spelers



--------------------------------


⚡ Snelle acties


+ Nieuwe speler


+ Nieuwe les


+ Evaluatie


+ Oefening



--------------------------------


Stap 1.3 — Eerste modules activeren

Versie 0.1 krijgt:

Dashboard

Status:
🟢 Actief

Spelers

Status:
🟡 Basis

Kan:

  • speler toevoegen

  • speler bekijken


Trainers

Status:
🟡 Basis

Kan:

  • trainer toevoegen

  • beschikbaarheid


Groepen

Status:
🟡 Basis

Kan:

  • groep maken

  • spelers koppelen


Planning

Status:
⚪ Voorbereiding


Stap 1.4 — Eerste datamodel

We maken de eerste "database".

speler.json

[

 {

  "id":1,

  "naam":"Voorbeeld Speler",

  "niveau":7,

  "speelhand":"links",

  "doel":"Techniek verbeteren"

 }

]


trainer.json

[

 {

  "id":1,

  "naam":"Stijn",

  "niveau":"Padelleraar A",

  "specialisatie":[

    "Techniek",

    "Tactiek"

  ]

 }

]


Stap 1.5 — Eerste technische keuze

We bouwen eerst:

Frontend

HTML
CSS
JavaScript

Waarom?

Omdat we snel:

✅ kunnen testen
✅ kunnen aanpassen
✅ kunnen delen
✅ kunnen publiceren

Later:

Backend:

  • Google Sheets API

  • Firebase

  • Supabase

  • Eigen database


Stap 1.6 — Eerste gebruikersrollen

We maken direct rekening met:

ROL:


ADMIN

 |

 |-- Padelschool eigenaar



TRAINER

 |

 |-- Geeft lessen



SPELER

 |

 |-- Volgt ontwikkeling



CLUB

 |

 |-- Beheert meerdere trainers


Stap 1.7 — Eerste sprint planning

Week 1

Dag 1:
✅ Structuur maken

Dag 2:
Dashboard bouwen

Dag 3:
Navigatie bouwen

Dag 4:
Speler module

Dag 5:
Trainer module


Week 2

Dag 6:
Groepen module

Dag 7:
Data opslaan

Dag 8:
Export functies

Dag 9:
Testen

Dag 10:
Alpha release


Sprint 1 eindproduct

Na deze sprint hebben we:

PADELSCHOOL OS Alpha 0.1

Met:

✅ Werkende website
✅ Dashboard
✅ Navigatie
✅ Eerste database
✅ Spelersbeheer
✅ Trainersbeheer
✅ Groepenbeheer


Volgende concrete stap:

Sprint 1.1 → De eerste index.html bouwen

Daarna:

Sprint 1.2 → CSS Design System

Daarna:

Sprint 1.3 → JavaScript Engine

Dan ontstaat de eerste echte Padelschool OS applicatie.

Ik zou nu beginnen met de complete eerste index.html van Padelschool OS Alpha 0.1.



Mooi. We gaan nu echt starten met de eerste bouwsteen.

Dit is Padelschool OS Alpha 0.1 – index.html.

Deze eerste versie bevat:

✅ Professioneel dashboard
✅ Sidebar navigatie
✅ Modulestructuur
✅ Trainer dashboard
✅ Spelersoverzicht
✅ Groepen
✅ Planning
✅ Lessen
✅ Oefeningen
✅ Evaluaties
✅ Responsive mobiele layout
✅ Eerste interacties via JavaScript
✅ Klaar om later gekoppeld te worden aan Google Sheets / Database

Maak een bestand:

PadelschoolOS/index.html

en plak onderstaande code.

<!DOCTYPE html>

<html lang="nl">

<head>


<meta charset="UTF-8">

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">


<title>Padelschool OS Alpha 0.1</title>


<style>


:root {

    --primary:#0ea5e9;

    --dark:#0284c7;

    --green:#22c55e;

    --bg:#f8fafc;

    --text:#1e293b;

    --card:white;

}



*{

    box-sizing:border-box;

    margin:0;

    padding:0;

    font-family:

    "Segoe UI",

    Arial,

    sans-serif;

}



body{

    background:var(--bg);

    color:var(--text);

}



/* APP */


.app{

    display:flex;

    min-height:100vh;

}



/* SIDEBAR */


.sidebar{


    width:260px;

    background:#0f172a;

    color:white;

    padding:25px;


}



.logo{


    font-size:22px;

    font-weight:bold;

    margin-bottom:30px;


}



.logo span{

    color:#38bdf8;

}



.menu button{


    width:100%;

    padding:14px;

    margin-bottom:10px;


    background:none;

    border:none;


    color:white;

    text-align:left;


    cursor:pointer;


    border-radius:8px;


}



.menu button:hover{


    background:#1e293b;


}




/* MAIN */


.main{


    flex:1;

    padding:30px;


}



/* HEADER */


.header{


    display:flex;

    justify-content:space-between;

    align-items:center;


    margin-bottom:30px;


}



.header h1{


    font-size:28px;


}



.profile{


    background:white;

    padding:12px 20px;

    border-radius:12px;


}




/* CARDS */


.grid{


    display:grid;


    grid-template-columns:

    repeat(auto-fit,minmax(220px,1fr));


    gap:20px;


}



.card{


    background:var(--card);


    padding:22px;


    border-radius:18px;


    box-shadow:

    0 5px 15px rgba(0,0,0,.05);


}



.card h3{


    margin-bottom:15px;


}




.number{


    font-size:34px;

    font-weight:bold;


    color:var(--primary);


}



/* TABLE */


table{


    width:100%;

    border-collapse:collapse;


}



td,th{


    padding:12px;

    text-align:left;


    border-bottom:1px solid #e2e8f0;


}




/* BUTTON */


.action{


    background:var(--primary);

    color:white;


    padding:12px 18px;


    border-radius:10px;


    border:none;


    cursor:pointer;


}



.action:hover{


    background:var(--dark);


}




/* MOBILE */



@media(max-width:800px){


.sidebar{


    width:80px;


}


.logo{


    font-size:0;


}



.menu button{


    font-size:0;


}



.main{


    padding:15px;


}


}



</style>


</head>



<body>



<div class="app">



<!-- SIDEBAR -->


<aside class="sidebar">



<div class="logo">


🎾 <span>Padelschool</span> OS


</div>



<div class="menu">



<button onclick="openModule('Dashboard')">

🏠 Dashboard

</button>



<button onclick="openModule('Spelers')">

👥 Spelers

</button>



<button onclick="openModule('Trainers')">

🎓 Trainers

</button>



<button onclick="openModule('Groepen')">

👨‍👩‍👧 Groepen

</button>



<button onclick="openModule('Planning')">

📅 Planning

</button>



<button onclick="openModule('Lessen')">

🎾 Lessen

</button>



<button onclick="openModule('Oefeningen')">

📚 Oefeningen

</button>



<button onclick="openModule('Evaluaties')">

⭐ Evaluaties

</button>



</div>



</aside>





<!-- MAIN -->



<main class="main">



<div class="header">



<h1 id="title">

Dashboard

</h1>



<div class="profile">


Stijn 👋


</div>



</div>






<div id="content">



<!-- DASHBOARD -->



<div class="grid">



<div class="card">


<h3>

Spelers

</h3>


<div class="number">

48

</div>


Actieve spelers


</div>




<div class="card">


<h3>

Trainers

</h3>


<div class="number">

5

</div>


Team


</div>




<div class="card">


<h3>

Groepen

</h3>


<div class="number">

12

</div>


Trainingsgroepen


</div>




<div class="card">


<h3>

Lessen vandaag

</h3>


<div class="number">

8

</div>


Planning


</div>




</div>




<br><br>



<div class="card">


<h3>

Vandaag

</h3>



<table>


<tr>


<th>

Tijd

</th>


<th>

Groep

</th>


<th>

Thema

</th>


</tr>



<tr>


<td>

17:00

</td>


<td>

Beginners A

</td>


<td>

Forehand + positie

</td>


</tr>



<tr>


<td>

18:00

</td>


<td>

Gevorderden B

</td>


<td>

Bandeja + netspel

</td>


</tr>



<tr>


<td>

19:30

</td>


<td>

Selectie

</td>


<td>

Tactische patronen

</td>


</tr>



</table>



</div>




<br>



<button class="action"

onclick="newLesson()">


+ Nieuwe Les


</button>



</div>



</main>




</div>






<script>



function openModule(module){



document.getElementById("title").innerHTML=module;



let content=

document.getElementById("content");



content.innerHTML=`



<div class="card">


<h2>

${module}

</h2>



<p>

Deze module wordt gebouwd in volgende development sprint.

</p>



<br>



<button class="action">

Nieuwe ${module}

</button>



</div>



`;



}




function newLesson(){


alert(

"Nieuwe les wordt toegevoegd aan Padelschool OS"

);


}



</script>



</body>


</html>


Wat hebben we nu gebouwd?

Padelschool OS Alpha 0.1

Architectuur:

             PADELSCHOOL OS


                    |

              Dashboard


                    |


 --------------------------------


 Spelers   Trainers   Groepen


 Planning  Lessen     Evaluaties


 Oefeningen


 --------------------------------


           Database laag


              ↓


        Google Sheets /

        Firebase /

        Supabase



Volgende stap in Sprint 1:

Sprint 1.2 — CSS Design System uitbreiden

Daarna:

Sprint 1.3 — JavaScript Engine bouwen

Daarna:

Sprint 2 — Echt Dashboard met data-modellen

De basis staat nu. Dit is de eerste echte "app-shell" van Padelschool OS. 🎾🚀


zie ook: padelschool/plan 
padelschoolos/inistrator sportadm/inistrator 

Sportadministrator

Padelschool OS Handleiding


1. Project Identiteit

2. Visie & Missie

3. CAMTE Architectuur

4. Rollen & Rechten

5. Technische Architectuur

6. Database Structuur

7. Development Sprints

8. Gebruikershandleidingen

9. Beheer & Administratie

10. Toekomstige uitbreidingen

maker:

Coach  Stijn / C.R.E.C.Gabeler van Stichting GODOGOOD.eu en Gabeler.eu

 @godogood 

 godogood@gmail.com  

telefoonnummer +31622869860 

Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse