【概要】第10回 昭和イカ杯+
募集
募集期間:2022年5月4日(水曜日) ~ 2022年5月13日(金曜日)
募集人数:最大128名
※注意事項
128名集まり次第、募集閉めます。先着順となりますので参加ご希望の方はお早めにご応募ください。
大会日程
開催日:2022年5月21日 (土曜日)
開始時間:23:00
終了時間:25:30頃~26:00頃
予選ブロックで最低3試合、決勝トーナメントでは、最大3,4試合となります。
大会の特徴
スプラトゥーン2の大会
ガチエリアのみ
登録は個人応募制
プレイヤー全員が「昭和生まれ」であること
運営が指定する組合せの試合において、実況解説の配信があります。
今回の+(追加ルール)
4人1組チームでの応募ではなく個人応募制とする
応募期間:5/4~5/13
応募締切後、チームの振り分けは運営側にて行う
チームの振り分けは「過去最高ウデマエ」を基に各チームが平準となるようにする
チームの振り分けには持ちブキは考慮しない
振り分けのロジックはこちら
注意
ブキ、ギアの制限はありません。
チームの振り分けについて
5/13まで応募期間とし、5/14に振り分け後のチームを発表します。
振り分けは予め決めたロジックに従って行います。
振り分けされた結果について異議申し立ては受付しません。
チーム振り分け後の流れについて
5/14に振り分けチームを大会専用ディスコードにて発表します。
5/14発表時は「仮・代表者」を指定させていただきます。
組み合わせた4人にて連絡・顔合わせをして大会当日まで練習に励んでください。
5/19までに「代表者」の選任、「昭和っぽいチーム名」・「4人のプレイヤー名」を決めて、仮代表者は専用フォームより申告をお願いします。専用フォームは改めて運営から展開します。→専用フォームはこちら
応募フォームからの申請時に「名前」・「フレンドコード」・「Twitterアカウント」・「ガチエリアのウデマエ(現在・過去最高)」・「現在のランク」・「自己紹介・意気込み等自由コメント(任意)」の申請が必要です。
Twitterアカウントの登録にはいたずら申請等の捨てアカウントかどうかチェックも兼ねています。
Twitterアカウントは2021年10月以前に作成された活発なアカウントであることが必要です。ただしSNSをやらないイカプレイヤーも居る昨今、どうしても今回の大会参加をきっかけに作成して参加したいという方は別途DMでご相談ください。
ランクは応募フォームから申請される時点でのランクを申請していただきます。★の有無は申請しますが★の数までは考慮しません。(ランクについてもウデマエと同様、どの程度スプラトゥーンをプレイされているかの参考値の登録です。)
今後も健全な大会を継続し参加されるプレイヤー様が楽しんでいただける事を目的として、大会イベント運営陣コミュニティにて情報共有されているリストを参照したうえ、過去にトラブル・問題を起こしたプレイヤー様は運営陣にて判定したのち当大会への参加をお断りさせていただくことがあります。(判定レベルは非公開です。)
申請されたプレイヤー様が「昭和生まれ」かについて、事前事後に調査する場合があります。問い合わせがあったときは、ご協力をお願いします。
申請されたTwitterIDは公開されますので、この人は昭和生まれではないと見つけた場合は運営まで通報をお願いします。発覚した場合は、以後の「昭和イカ杯」への出場はできなくなります。
大会への申請方法
個人応募となります。
募集はGoogle Formで行います。下記事項を申請いただきます。
名前
フレンドコード
Twitterアカウント
ガチエリアのウデマエ(過去最高値)
ガチエリアのウデマエ(現在値)
現在のランク
自己紹介、意気込み等自由コメント(任意)
申請されるプレイヤー様は必ず昭和生まれであることが条件です。平成生まれの方は参加できませんのでご注意ください。(※大正生まれ、令和生まれの方は別途ご相談ください。)
登録情報は公開されますので公開されることに同意したうえで申請してください。
各チームで動画配信されることもありますので自分チームが配信無くても対戦相手チームが配信される可能性があることも同意したうえで申請してください。
申請後、運営Twitterを必ずフォローしてください。(相互フォローでないとダイレクトメッセージが送れない場合がありますので、相互フォローにならないと大会参加が認められません。)
申し込みが上限数に達した場合、以降の申し込みは受付終了となります。キャンセルが出た場合は運営Twitterより募集をかけます。
メンバー変更は大会開始30分前までTwitterDMもしくかDiscordチャンネルで受け付けます。
試合ルール
全16チーム~32チームの予定。
予選ブロックは1ブロックあたり4チームによる総当り、各ブロック上位2チームが本選へ進みトーナメント戦になります。
予選の対戦表は大会前日の23:00までに発表します。
対戦表の発表後、同じブロックのチームの代表者とフレンド交換を大会当日の22時までに申請&承認をしてください。
本選トーナメントにおいて準決勝敗退チーム同士での3位決定戦があります。
1試合は、2本のガチマッチを先取した組の勝利となります。2本先取された場合、3本目は行いません。ただし、決勝と3位決定戦は3本先取です。
対戦のルールはガチエリアです。
対戦のステージは開催当月の任天堂から公式で発表されるガチエリア8ステージが指定ステージです。(指定ステージはこちら)
対戦のステージはおまかせロストです。(1セット目はおまかせ。2セット目は1セット目のステージをRボタンで選択解除して再度おまかせ)
ブキ、ギアの変更は自由です。
試合中の通話は自由です。
運営関係者以外の観戦は禁止します。
各プレイヤーの配信は自由です。(参加者は配信されることもあり得ることに同意のうえご参加ください。)
全チームは大会のスムーズな進行に協力してください。相手チームを煽るなど、敬意を欠いた行為を絶対に行わないでください。なにかトラブルが発生した場合のやりとりは、運営を介して行うようにしてください。
大会の進行
大会当日の点呼・結果報告はGoogle Formで行います。
Googleスプレッドシートを使って大会を進行しますので、チーム内メンバーがGoogleスプレッドシートを参照できる環境があると便利です。
対戦の組み合わせは「あみだくじドッドコム」を使って大会前日までに決めます。
本大会でのDiscordサーバを準備します。
Discordのテキストルームで予選各ブロック、本選トーナメントのテキストルームを準備します。大会当日のプライベートルーム作成&合流のやりとりはそこで行います。
応募チームがすべて揃い次第、参加チーム表を運営SITEに公開致します。
大会当日の点呼前までに、任天堂Switchのフレンド登録&承認を済ませてください。
本選トーナメントの開始前に約10分の休憩時間を設けます。
イレギュラー事項への対応方法
試合中、ラグがあっても試合続行とします。
試合中、ホスト以外の回線落ちは続行します。(再戦なし)
試合開始前および試合中、ホストが回線落ちした場合、ルールやステージを間違えた場合は再戦になります。
ホストの回線落ちが発生した場合、再戦の部屋立ては相手チームが立てなおします。
再戦の場合、ステージは再抽選となります。
運営が指定した試合開始時間から、5分以内にプライベートルームを作成しない、もしくはプライベートルームに現れない場合、運営までDiscordチャンネルを介して速やかに状況を報告してください。運営がそれを確認し呼びかけ等を行うも最終的に10分以上遅刻した場合はそのチームの不戦敗とします。
問題が発生した場合速やかに運営まで報告してください。全て状況を考慮して、運営が判断します。
上記を含む、すべての事柄において、運営の判断が最も優先となります。
大会の中止・延期などについて
運営メンバーに予測不可能な事態などが生じた場合、大会を行えない状況にあると判断した場合、やむを得ず大会を中止・もしくは延期する場合があります。その場合、運営twitterから大会開始60分前までに連絡します。あらかじめご了承ください。