Regelwerk
§1 Gültigkeit dieses Regelwerks
§ 1.0: Dieses Regelwerk ist gültig für alle Mitglieder der Shock Trooper-Fraktion.
§ 1.1: Die Einhaltung dieses Regelwerks ist verpflichtend. Zuwiderhandeln kann durch die Einheitsleitung sanktioniert werden.
§ 1.2: Jedes Einheitsmitglied ist verpflichtet, sich über den aktuellen Stand dieses Regelwerks in Kenntnis zu setzen. Regeländerungen werden durch die Einheitsleitung bekannt gegeben.
§ 1.2.1: Unwissenheit schützt in keinem Fall vor Strafe.
§ 1.3: Der Einheitsleiter hat das Recht, sich über interne Regelungen hinwegzusetzen und diese bei Bedarf zu ändern.
§ 1.4: Mitglieder des (High-)Commands haben sich an die Vorgaben für Strikes und Beförderungen zu halten.
§ 1.5: Die Kleiderordnung gilt es stets einzuhalten.
§ 1.6: Die Standartverfahren gilt es stets einzuhalten.
§2 Aktivität und Abmeldungen
§ 2.0: Jedes Einheitsmitglied hat eine Mindestaktivität von 2 Stunde pro Woche zu erfüllen. Die Anwesenheit wird jeden Sonntag gegen Abend überprüft.
§ 2.0.1: Ab einer unangemeldeten Abwesenheit von mehr als 7 aufeinander folgenden Tagen, wird man der Einheit verwiesen.
§ 2.1: Ist die obige Aktivitätspflicht nicht zu erfüllen, so muss im ST Discord im entsprechenden Channel eine Abmeldung geschrieben werden, welche den Zeitraum und Grund definiert.
§ 2.1.1: Abmeldungen welche sich über den Zeitraum von 2 Wochen oder länger erstrecken, sollen zuvor mit einem Mitglied des High Commands abgesprochen werden.
§ 2.1.2: Abmeldungen können nur für einen Zeitraum von 48h rückwirkend eingereicht werden.
§ 2.1.3: Sollte die Abmeldung dem Verhalten eines Einheitsmitgliedes widersprechen, kann diese für ungültig erklärt werden.
§ 2.4: Ist man länger als 5 Minuten AFK, so ist die Baracke aufzusuchen und Status 6 zu melden. AFK-Farming ist aber generell verboten.
§ 2.5: Jedes Einheitsmitglied ist verpflichtet, sich auf dem Discord zu befinden und dort regelmäßig vorbeizuschauen.
§ 2.6: Die Einheitsbesprechung ist, sofern nicht anders angekündigt, verpflichtend.
§ 2.6.1: Kann man den Termin nicht wahrnehmen, so ist eine Abmeldung im dafür vorgesehenen Discord Channel zu schreiben.
§ 2.7: Kommt ein SGT+ seinen Aufgaben längere Zeit nicht nach, behält sich das High Command vor, diese Person zu degradieren.
§3 Verhaltensregeln
§ 3.0: Alle Mitglieder der Shock Trooper haben auf ein freundliches und respektvolles Miteinander sowohl OOC, als auch IC zu achten.
§ 3.0.1: In Roleplay-Situationen ist auf ein adäquates ST/Militär-Roleplay zu achten.
§3.0.2: Als ST ist geistige Reife Pflicht. Ein ST sollte in der Lage sein, sich OOC als auch IC zu artikulieren und zu erklären. Sollte dies nicht gegeben sein, steht es der Leitung frei ST von ihrer Rolle zu befreien.
§ 3.1: Nach Beendigung eines Straffalls und dem Aussprechen einer Verurteilung ist ein Eintrag nach Vorlage im ST Datapad zu erstellen.
§ 3.2: Shock Trooper ohne LEO Berechtigung / ST Datapad sind nicht befugt, dem LEO Dienst nachzugehen!
§ 3.3: Die Nutzung der Statuscodes ist verpflichtend.
§ 3.4: Das allgemeine CW:RP und TS Serverregelwerk gilt es stets einzuhalten.
§ 3.5: Das republikanische Strafgesetzbuch gilt es zu jeder Zeit zu wahren und einzuhalten.
§ 3.5.1: Das absichtliche Verweigern von Befehlen, durch einen Status 6 oder F2 Hopping ist verboten.
§ 3.5.2: Anweisungen eines LEO Supervisors sind stets zu achten. Urteile dürfen nicht umgangen werden.
§ 3.6: Das Mitführen eines Tasers ist ab erlangen der Alpha-Fortbildung jederzeit verpflichtend.
§ 3.6.1: Der Taser darf nur im Sinne der Strafverfolgung genutzt werden. (Ausnahme: Trainings)
§ 3.7: Sollte ein ST eine Straftat begehen, sollte, wenn möglich, ein LEOS den Fall bearbeiten.
§3.8: Die Nutzung von Handschellen muss begründet sein. Details hierzu stehen im Standardverfahren.
§4 Umgang mit anderen Fraktionen
§ 4.0: Es gilt anderen Fraktionen sowohl OOC als auch IC den nötigen Respekt entgegenzubringen.
§ 4.1: Besucher des Gefängnisses müssen ihre Waffen beim Betreten ablegen.
§4.1.1: Ausnahmen, wobei keine Waffen abgelegt werden müssen:
Captain+
LEOS
Tempelwachen
§4.1.2: In Einzelfällen darf der LEO auch bei den Ausnahmen die Anforderung geben, die Waffe abzulegen. Dies muss aber gut begründet sein.
§ 4.2: Wurde ein Eventchar festgenommen, so ist der Eventleiter zu fragen, ob normal Straffall gemacht werden soll, oder ob der Eventchar ohne Straffall respawnen darf.
§5 Fortbildungen
§ 5.0: Fortbildungen haben grundsätzlich einen Cooldown von 48h.
§ 5.1: Fortbildungen dürfen nur von Einheitsmitgliedern mit der entsprechenden Fortbildungsberechtigung durchgeführt werden.
§ 5.2: Die Alpha-Fortbildung und der Abschlusstest sind verpflichtend für jeden Private.
§ 5.2.1: Alpha-Fortbildung und Abschlusstest haben einen Cooldown von 24h
§ 5.2.2: Nach Bestehen beider Fortbildungen wird man zum Private First Class befördert.
§ 5.2.3: Fällt ein Private 2-mal in einer der Fortbildungen durch, wird er der Einheit verwiesen.
§ 5.2.4: Ist ein Private 7 Tage in der Einheit ohne die Alpha-Fortbildung zu bestehen, wird er der Einheit verwiesen.
§ 5.2.5: Hat ein Private nach 14 Tagen nach der Alpha-Fortbildung die Abschlussprüfung nicht bestanden, wird er der Einheit verwiesen.
§ 5.2.6: Alpha-Fortbildung und die Abschlussprüfung werden nicht 2 mal vom selben Prüfer abgenommen.
§ 5.3: Die Bravo-Fortbildung kann ab Corporal abgelegt werden und ist verpflichtend für jeden Corporal.
§5.3.1: Fällt ein Corporal 2-mal in der Bravo-Fortbildung durch wird er zum Private First Class degragiert.
§ 5.4: Die Charlie-Fortbildung ist verpflichtend für jeden Staff Sergeant.
§ 5.4.1: Fällt ein Staff Sergeant 2-mal in derselben Charlie-Fortbildung durch, wird er zum Sergeant degradiert.
§ 5.5: Die Delta- und Echo-Fortbildungen zum Beitritt in die Untereinheiten können ab Private abgelegt werden.
§5.5.1: Die Zuteilung der Ausrüstung erhält man ab Private First Class
§6 Testzeiten
§ 6.0: Eine Testzeit läuft, falls nicht eindeutig anders festgelegt, bis zur nächsten Einheitsbesprechung.
§ 6.1: Es gilt Lore Char und Rang Testzeiten zu trennen.
§ 6.1.1: Man kann nur eine Lore Char Testzeit erhalten für Charaktere, welche sich auf seinem Rang befinden und man nicht mehr in einer Testzeit ist.
§ 6.2: Mit einem Strike während einer Testzeit, wird diese automatisch abgebrochen.
§7 Kleiderordnung
§ 7.0: Praktikanten und Privates ohne LEO Berechtigung tragen die Praktikantenrüstung.
§ 7.1: Externe ST sollen im LEO Dienst ihre als ST markierten Skins tragen.
§ 7.1.1: Einheitsjedi tragen erst dann die ST-Jedi Rüstung, wenn sie die LEO Berechtigung erhalten haben.
§ 7.2: Custom Character dürfen ihren Skin sinngemäß zusammenstellen und nutzen.
§ 7.2.1: Custom Character Skins müssen mit der Einheitsleitung abgesprochen werden.
§ 7.3: Die Kälteschutzrüstung und die Scuba-Rüstung werden nur dann getragen, wenn es notwendig ist.
§ 7.4: Der Rucksack wird nicht gleichzeitig mit einem Schild getragen.
§ 7.5: Das Macrobinocular und der Rangefinder werden nicht gleichzeitig getragen.
§ 7.6: Die Vergabe von Ehrenauszeichnungen muss mit dem ST-Commander abgesprochen und von diesem abgesegnet werden.
§ 7.7: Wer einen Lore-Charakter spielt, ist verpflichtet, die, diesem Lore-Charakter zugehörige, Rüstung jederzeit zu tragen.
Ausnahmen gelten hierbei für Schneerüstung, SCUBA-Gear etc.
§8 Fahrzeugnutzung
§8.0: Der LAAT/LE darf nur mit bestandener X-Ray-Fortbildung genutzt werden.
§8.0.1: Die X-Ray-Fortbildung wird durch die Piloten durchgeführt.
§8.0.2: Die X-Ray-Fortbildung kann ab Corporal abgelegt werden
§8.1: Der LAAT/LE darf nur selbst geflogen werden, wenn kein Pilot verfügbar ist.
§8.1.1: In einem Notfall darf, wenn kein Pilot sofort verfügbar, trotzdem selbst geflogen werden.
§8.2: Der LAAT/LE ist immer mit einem Gravitylock abzuschließen.
§9 Nebencharaktere
§ 9.0 Nebencharaktere müssen sich an das ST Regelwerk halten, wie auch Hauptcharaktere
§ 9.0.1: Nebencharaktere werden nach einem Strike aus dem Charakter entfernt.
§ 9.1: Spezielle Regeln für Inspektoren:
§ 9.1.1: Es darf nur ein Inspektor auf einmal im Job sein, außer es sind mehr als 5 ST Klone online, dann ist das Limit 2.
§ 9.1.2: Der Inspektor hat Ingame die Autorität des ST Charakters des Spielers.
§ 9.1.3: Der Inspektor die Mindestaktivität von "Einmal in 2 Wochen im Charakter sein"
§ 9.2: Spezielle Regeln für Polizeidroiden:
§ 9.2.1: Polizeidroiden dürfen nur gespielt werden, wenn es eine Zivilisten Dorf oder ähnliches gibt.
§ 9.2.2: Polizeidroiden dürfen Personen, die auch einen ST Charakter haben nur gespielt werden, wenn ein anderer ST in Dienst ist.
§ 9.2.3: Polizeidroiden sind keine LEO und bearbeiten Strafaten nicht selbst, sondern übergeben nach Festnahme an einen LEO
§ 9.2.4: Polizeidroiden stehen im Rang unter Privates, aber hören nur auf Befehle von ST oder LEOS.
§ 9.2.5: Polizeidroiden haben sich wie Droiden zu verhalten.
§ 9.2.6: Polizeidroiden haben die Mindestaktivität von "Einmal in 2 Wochen im Charakter sein"
§ 9.3: Spezielle Regeln für Massifs:
§ 9.3.1: Massifs dürfen nur gespielt werden, wenn ein Mitglied der K9 oder des High Commands anwesend ist, der den Massif übernimmt.
§ 9.3.2: Massifs hören ausnahmslos auf die Befehle von allen ST.
§ 9.3.3: Massifs greifen nur an, wenn sie den Befehl erhalten oder sie selbst oder der Halter angegriffen wird.
§ 9.3.4: Massifs müssen immer ein Halsband tragen und werden nur über R freigelassen.
§ 9.3.5: Massifs haben sich wie kastrierte, stubenreine und gut ausgebildete Tiere zu verhalten.
§ 9.3.6: Massifs haben die Mindestaktivität von "Einmal in 2 Wochen im Charakter sein"