經典新譯與數位敘事
授課教師:徐培晃助理教授
授課教師:徐培晃助理教授
課程宗旨
本課程旨在鍛鍊學生的創新敘事力,以古典、現代的人文經典為標的,在意涵上,透過現代性的思辦,賦予當代的詮釋意義;在敘述上,透過故事背景、情節、腳色的描繪加以新創。經由數位創作技術的學習,學生將能轉譯人文經典的內涵,融入不同的數位表達形式。
講師:聚樂邦 胡庭碩講師
講座內容:胡庭碩老師以在聚樂邦豐富的經驗,教導學生互動式體驗遊戲關卡可以以哪些方式去操作,其中包含故事推進的方法、關卡難易度及特別關卡的設定。而關卡設計包含了解碼、躲貓貓等等,庭碩老師也在課堂上讓學生體驗聚樂邦開發之作品,及開始學習設計自己的遊戲。
講師:聚樂邦 胡庭碩講師
講座內容:胡庭碩老師講解如何以一個傳統故事為基底,進行改寫,簡單分為是人、事、時、地、物。
老師介紹了三個傳統故事,分別是范謝將軍、八寶公主、林投姐。再讓學生用20分鐘找資料、16分鐘塑造人物性格、15分鐘撰寫故事大綱,學生認為過程十分緊湊但也很有趣。
在此過程中,學生學習到了如何快速塑造一個故事大綱,而故事的吸睛性和寫故事的時間也沒有非常必然的關係。
學生心得:「當我敢把我寫的東西丟掉再重寫一遍時,我就知道我是一位成熟的創作者了。」這是在這次課程中,我印象最深刻的一句話。因為丟掉的東西不會真的不見,而是會變成下一次再創作的養分。
講師:聚樂邦 胡庭碩講師
講座內容:胡庭碩老師講解製作遊戲關卡的順序及邏輯,讓學生從教室周圍找題目,套用至製作關卡的練習中。不僅能讓學生快速上手製作關卡,也能更清楚的設定題目及解答邏輯。
講師:聚樂邦 胡庭碩講師
講座內容:胡庭碩老師在本學期最後一堂課程中,檢視學生設計之遊戲,選出一組遊戲關卡較完整的組別進行討論。
老師帶領學生逐頁的檢討,讓學生練習延伸遊戲及如何讓關卡和故事連結的更緊密,將原本五分鐘左右的遊戲,延長至十分鐘到三十分鐘。
老師也讓學生了解故事裡的角色可以有不同類型的人格,可能有打岔型、冒險型等等,不同類型的人格可以讓角色更立體、故事更豐富,也透過關卡的設計讓玩家玩得盡興!
今日為學生期末作品發表,計畫教師成員至課程觀課,針對作品提出修改建議。
製作者:許芳晴、羅莉楹
創作理念:故事一開始,就是在說即將分開的好友,兩人的關係會不 會因為要分開產生什麼變化?另一層的含義則是,生命中遇到的所有人、事、物,最終都要和自己分離。在分開之前,我們該如何把握在一起的時間? 一開始,我們一直在思考要如何讓故事不只是平淡的愛情故事。因此我們加入了「約 定」與「愛」兩個核心理念。 原本范謝將軍的故事,是和約定有關。我們的故事中是范無咎在等謝必安回國;謝必安 也承諾自己會一直愛著范無咎,不會變心。 原本的故事中,謝必安為了兩人的約定自殺。我們將自殺這個橋段改成,謝必安願意為了范無咎放棄自己的理想——出國唸書。 「愛」更是貫徹了整個故事,范無咎因為愛謝必安,不願他為了自己放棄理想。謝必安 因為愛范無咎,原本不敢和媽媽坦白自己的性向,在出國前,強硬的表達自己不會分手 的決心。范媽與謝媽,則是因為愛自己的孩子,願意接受輔導,嘗試接受自己孩子的每 一面。陳美秀在故事內雖然是大多時候都是工具人的角色,但如果他不愛自己的朋友, 也不會事事為他們操心,促成兩人在一起。 除此之外,我們也在遊戲之中插入了「反霸凌專線」與「社團法人台灣同志諮詢熱線協會」的資訊,希望玩家可以在遊戲當中學習到新資訊。
製作者:賴霙綺、曾馨緹、尤芷芸
創作理念:我們以『林投姐』這位女性當我們故事的主角,因爲故事原型的林投姐是因為被愛傷透了心所以自盡,我們看完故事覺得如果給予她援助會不會有其他的可能性,以這個想法去進行創作,我們覺得這世代女性應當自強,林投姐即使沒有了男人也可以靠自己讓她和她的孩子過上好生活,也以『肉粽攤老闆娘』作為幫助林投姐走出陰霾的重要角色,一個人要振作起來有別人的幫助會比自己來的更有意義跟更有信心,所以肉粽攤老闆娘這個角色可以說是不可或缺的,在肉粽攤老闆娘釋出的善意則和幫助下,林投姐也確實開創了一個不一樣的人生和有了不一樣的心態,透過這個遊戲延伸出的故事,也是我們想訴說的一點是即使人生中有許多不如意的事,也別忘了看看身邊關心自己的每一份真情以及溫暖。
製作者:林季葦
創作理念:缺愛的人太多了,原因有各式各樣的,而這樣的人更會掉入詐騙的陷阱裡,覺得突然有人懂你且願意陪伴破破爛爛的自己。但是那些是真實的嗎?如同速食愛情,那些也都是真實的嗎?
愛情雖然不是用時間長短定義真實性,但我敢確信素未謀面的兩個人,不會真的有愛得死去活來的感情。
此款遊戲體現出現代人是很容易隨便就確立一段感情的,被詐騙、予取予求也不自知,或是不想承認也罷。但願大家都能提高警覺,詐騙如同海王海后時時都會出現在你我身旁,要不要相信完全取決於自己,請守護好自己的荷包,畢竟賺錢真的好難。
製作者:傅資容
創作理念:《龍殞傳說》的創作理念是源於中國傳統民間故事中黑白無常的形象,將其重新塑造並融入西方奇幻背景,用於探索仇恨與和解的主題。故事發生在虛構的大陸維斯洛,兩個世仇家族——謝爾頓家族和范德維爾家族的百年對立。
故事的核心是對仇恨的反思與和解的可能性。百年前,范德維爾家族在謝爾頓家族遭受惡龍入侵時袖手旁觀,甚至趁火打劫,這導致兩家結下死仇。這個事件成為故事中矛盾的源頭,也突顯了權力和利益如何引發並延續仇恨。然後,在百年後的薩圖河畔,謝爾頓家族族長之子必列安˙謝爾頓與范德維爾家族族長之子伍˙范德維爾相遇,並在共同面對惡龍時合作。
惡龍的再次出現象徵著過去未解決的仇恨與威脅,只有兩家族聯手才能徹底解決。故事通過必列安與伍的犧牲,強調了和平的來之不易,以及為實現和解所需的勇氣與代價。兩族人的最終和解與和平願景,則傳達了跨越仇恨、追求共榮的美好理想。
製作者:詹芝權
創作理念:期望以自己所喜愛的興趣運動,帶給大家正確且健康的健身知識,同時也推廣重訓健身的好處以及優點,帶領更多健友加入!而核心部分,最重要的一點:為整個社會增添點正能量,散發出友善正能量訊號。俗話說:台灣的特色就是人情味!當我們有這個能力為社會付出一點時,就可以伸出援手,散播幸福種子,這顆種子不需非常的大,但必須持續散播,以量來達到質,最終變成一種常態的正向循環。以自身為標竿,期許能夠每日一善舉,將這份精神善念傳承下去,永垂不朽。