ลูกเต๋าเควส

กฎเสริมทางการโดย S. John Ross ©2003, แปลโดย Pume_

หนึ่งลูกเต๋าเริ่มต้นสามารถซื้อ 5 ลูกเต๋าเควสได้

ลูกเต๋าเควส คือ กระสุนดวง ที่มี จุดมุ่งหมาย มันจะอิสระน้อยกว่า ก็เพราะลูกเต๋าเควสนั้นผูกติดกับ เป้าหมาย ส่วนตัวของตัวละคร ภารกิจในชีวิตเขา, ความรักคู่ชีวิตเขา, ความเกลียดชังที่กลืนกินเขา

ตัวละครที่ไม่ได้มีอะไรแบบ เป้าหมายอันแน่วแน่ที่บรรยายอย่างชัดเจน ไม่ควรจะถูกอุนญาตให้ซื้อลูกเต๋าเควส

พวกมันไม่ได้มีไว้สำหรับอะไรที่กว้างขวางอย่าง "ประสบความสำเร็จในการผจญภัย" พวกมันใช้สำหรับอะไรที่ ส่วนตัว อย่าง "ตามล่าตัวตลกที่ฆ่าพ่อของเขา", "ตาหาคนรักที่พลัดพราก", "ช่วยเหลือสถานกําพร้าที่เขาโตขึ้น", "พิสูจน์ให้โลกได้เห็นว่าคนแคละก็สามารถเป็นแชมป์บอลได้"

นานๆที เป้าหมายส่วนตัวพวกนี้อาจเป็นโฟกัสหลักของการผจญภัย มันคือพล็อตรองสุดส่วนตัวจากตัวละคร ที่บางครั้งบางคราวขึ้นมาบนเส้นเรื่องหลัก

ลูกเต๋าเควสสามารถใช้เพื่อทอยเพิ่มหนึ่งลูกเต๋า ในการก้าวข้ามอุปสรรคใดๆที่ขว้างตัวละครจากเป้าหมายโดยตรง มันไม่สามารถใช้ในการทอยที่ไม่เกี่ยวข้องได้

ถ้าตัวละครที่มีลูกเต๋าเควสบรรลุเป้าหมายของเขา ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะมีเป้าหมายใหม่ได้(เปลื่ยนแปลงจุดมุ่งหมาย) หรือไม่เขาก็ปล่อยวางลูกเต๋าเควสแล้วผ่อนคลาย ก็เปลื่ยนจากลูกเต๋าเควสเป็นกระสุนดวง(จำนวนก็น้อยลง) หรือไม่ก็สร้างClicheใหม่ระดับหนึ่งลูกเต๋า(หรือมากกว่า ตามชุดลูกเต๋าเควสที่มี) เป็นClicheที่เกี่ยวข้องกับ วิถีชีวิตหลังสำเร็จเควส

ตัวอย่าง: ผู้เล่นของ นักวิทยาศาสตร์ตกอับ ตัดสินใจว่าแทนที่เขาจะเลือก6กระสุนดวง เขามี10ลูกเต๋าเควสดีกว่า เขาตั้งเป้าหมายของนักวิทยาศาสตร์ตกอับเป็น "หาเงินทุกวิถีทาง ทั้งถูกกฎหมายและไม่ เพื่อสร้างไทม์แมชชีนของเขา"

เขาสามารถใช้ลูกเต๋าเควสในสถานการณ์อย่าง: แอบขโมยวัตถุโบราณจากพิพิธภัณฑ์ไปขาย, พูดเถียงกับสมาชิกในทีมว่าเขาควรจะได้ส่วนแบ่งมากที่สุด

ในขณะที่การต่อยกับ รปภ. จะใช้ลูกเต๋าเควสเพื่อทอยเพิ่มไม่ได้ ยกเว้นซะถ้า รปภ. นั่นถือครองข้อมูลวิธีการเดินทางข้ามเวลา

Leonardo
ใส่เสื้อกาว หัวยุ่ง ที่เอวมีอุุปกรณ์ นักวิทยาศาตร์ตกอับเนื่องจากเอาเงินไปลงกับการวิจัยจนหมด เลยมาขโมยภาพในพิพิธภัณฑ์

นักวิทยาศาตร์ตกอับ(4)
นักพูดขายฝัน(4)
[x][x][x][x][x] [x][x][x][x][x] - ลูกเต๋าเควส: "หาเงินทุกวิถีทาง ทั้งถูกกฎหมายและไม่ เพื่อสร้างไทม์แมชชีนของเขา"