Daño inevitable. El daño inevitable no se puede reducir ni cancelar. Si un efecto aumenta ese daño, suma el aumento al total. El daño añadido también es inevitable. Aplica el total cuando se resuelva.
Cancelar el ataque. Un efecto que cancela el ataque completo sigue funcionando. Si el ataque se cancela, no llega a infligir daño, aunque el daño que habría infligido fuera inevitable. Aplica la sección 7.3 para resolver la cancelación del ataque.
Respuestas en la RAM. Puedes añadir respuestas a la cadena siguiendo las reglas del capítulo 6. Si la respuesta solo reduce o cancela el daño, el daño inevitable se aplica completo. Si una respuesta válida cancela la carta que iba a producirlo antes de que se resuelva, la carta no inflige ese daño. Por ejemplo, Error de Carga puede cancelar la activación de un Código que infligiría daño inevitable, de acuerdo con la sección 6.5.
Ejemplo. Ataque Recargado vuelve inevitable el daño de un ataque. Si el ataque infligiría 3 de daño y un efecto le suma 2, inflige 5 de daño inevitable. Un efecto que reduzca el daño no cambia ese total. Si se cancela el ataque completo, no inflige daño.