三原麗珠 ゲーム理論

2021年度 科目ページ

次のページにジャンプ: [Moodle] [科目ページ] [教材と計画] [課題一覧] [連絡ページ] [他年度へ]

式の科目情報

香川大学全学共通科目 2021年度

数学 B (Mathematics B); 学問基礎科目 (時間割コード: 020602)

ゲーム理論 (Game Theory)

水準・分野 B2MTH/ECN; DPコード cbaG; 授業形態 Lb; 対象学生・特定プログラムとの対応 10

三原麗珠 (香川大学図書館)

2単位, 第2学期, オンデマンド (予備として金曜2時限目 (1030-1200)311講義室を確保)


受講を検討している方へ

この科目は大学公式シラバス集には掲載されていません.以下,受講を検討している学生に情報を提供します.

  • 手短かに言えば「週6時間もこの科目のために確保できない勘違い学生は来るな.去年は特に勘違いが多くて,学期始めに登録した47名の大半は期末試験までに消えたぞ」ってことだ.


大半の授業はオンデマンドで実施します.学生は「授業計画」にしたがって必読文献・参考文献を読んだうえで課題を自習し,Web で小テストに解答します (得点は基準点 [全問正解が原則] に到達した時期とそれまでの受験回数で決まる).小テスト準備のための解説や数学的に高度な部分など,自習を助ける効果が高そうなトピックについては動画を配信する予定です. 週あたりの学習時間は (2単位の標準である) 6時間ていどを想定しています.参考になりそうな動画をいくつか紹介します:


評価方法は前年度シラバスにあるものと同様の予定ですが,期末試験のウェイトの一部をリポートで置き換えるかもしれません.リポートは例えば解説文を読んでそれに関する数理的な問題を解くといったものが考えられます.教室での期末試験が実施できなかった場合は,筆記試験のいちぶを口頭試問で代替したり,リポートのウェイトを高めたり,掲示板への書き込みなどの貢献を重視したりして対応するつもりです.

科目選びの参考に前年度データを掲載します.学期始めの履修登録者47名,最終的な履修登録者20名に対して,期末試験受験者は9名で合格者は6名でした.学期最後までしっかりと取り組む熱意ある学生の参加を歓迎します.詳細は昨年度の連絡ページを参照.(今年度の「履修登録を取消すべきか迷っている人へ」も参考に.過去の成績データも載せている.)


開講までの予定

  • [10/3 掲載; 10/7までに] 今年度の科目ページシラバスを掲載

  • [10/8 更新; 10/7 までに] 補助教材を更新

  • [10/7 送付; 10/7 までに] 受講登録者メールを配信

シラバスと配布教材

香川大学 Moodle 上のコースページで配布するか入手方法を説明する.一般公開分は以下からも入手できる:


受講生へのお知らせ

  • 107日までに履修登録者にメールを送ります (送付済み)@kagawa-u メールまたは香川大学 Gmail または転送先アドレスをチェックしてください.

  • 事務連絡は主として Moodle コースページで行います.

    • このサイトに「予備の連絡ページ」というページ も設けました.補足的な連絡事項,授業の内容 (教材) への補足,期末試験結果などを掲載する予定.

  • [10/22ころ予定] 現時点で履修登録してない者のコースページへのアクセスを「一時停止」にする.誤って停止されたばあいは早急に三原に連絡を.


小テスト受験のための指示・注意事項その他

Web テストの指示書き・注意事項・仕様」(改訂予定) を参照.