Učenici 3. a razreda su u sklopu projekta na nastavi Likovne kulture izradili edukativnu igru memory - pronađi izumitelja i njegov izum.
Proučavali su izumitelje te su učili o tome kako rade njihovi fascinantni izumi. Zajedničkim su snagama u slikarskoj tehnici flomaster i bojice oslikali edukativne kartice. Pritom su razvijali kreativnost, likovni izričaj te vještinu suradnje dogovarajući se oko dizajna kartice. Na karticama se mogu pronaći, između ostalog, Nikola Tesla sa svojim izumom izmjenične struje, Mario Puratić i izum vitla, Fust Vrančić i njegov padobran, ali i mnogi drugi.Cilj igre je uspješno pamtiti te spariti izumitelja i njegov izum. Pobjednik je onaj tko prikupi što više parova, a da bi igra bila zanimljivija, može se igrati na način da se učenicima ograniči vrijeme pronalaženja parova.Ova igra, osim što ispunjava edukacijsku svrhu, sada učenike zabavlja na odmorima.