Visão Geral
Referência de jogabilidade de combate.
Punch-Out! é um jogo de luta de boxe, onde o jogador, controlando o jovem boxeador, Little Mac, deve enfrentar diversos oponentes distintos em torneios para se tornar o campeão. Dessa forma, o jogo se sustenta pelo combate simples, de fácil entendimento e com certa profundidade, que é explorada principalmente pelos oponentes que, além de possuírem personalidades carismáticase e designs distintos, também possuem seus próprios padrões de comportamento, status. Além disso, certos inimigos, possuem mecânicas únicas que precisam ser explorada pelo jogador a fim de superar seu oponente.
O jogo passa a sensação de progressão através dos lutadores, que começam com "Joe de Vidro", um boxeador magricelo, com um queixo notoriamente frágil e fácil de ser derrotado, e vão se tornando mais ameaçadores e difíceis, como com o "Rei Hippo", um lutador corpulento que bloqueia todos os ataques do jogador, exceto quando está preparando o seu próprio, sendo este um desafio que aumenta a dificuldade de enfrentar este oponente.
O objetivo de Punch-Out! é fazer o jogador se sentir um boxeador desafiante em constante progresso, em ambientes de torneios relaxados, sem pressão, repletos de personagens caricatos e carismáticos, que possuem suas personalidades refletida em seus comportamentos e animações. Além disso, os controles e interações do jogador, apesar de simples, criam dinâmicas desafiadoras e engraçadas para o jogador.
Um exemplo disso, é a animação de nocaute de Don Flamenco (como demonstrado ao lado), que é um toureiro romântico e, ao ser nocauteado, faz bico e sua rosa murcha.
Antes de entrar em combate, jogadores tem acesso ao menu de escolha de oponentes, onde podem escolher, dentre os lutadores disponíveis, quem desafiar.
Novos oponentes são desbloqueados em sucessão, ao derrotar um outro oponente. Desta forma, no primeiro torneio do jogo, é preciso vencer Glass Joe (primeiro inimigo disponível), antes de enfrentar Von Kaiser e assim em diante.
Desta forma, o jogador podem escolher se enfrentarão outro lutador ou se irá desafiar novamente algum oponente. Este momento também serve de relaxamento, uma vez que o jogador tem uma pausa da intensidade da batalha, além de receber algumas informações sobre os oponentes.
O combate é dividido em rounds. Para vencer, é preciso nocautear o oponente (vencendo a luta, independente do round) ou ter mais vida que o oponente no final de cada round, sendo uma melhor de 3.
Durante o combate, o jogador deve desviar, atacar e bloquear os ataques inimigos, sempre atento para alternar entre ofensiva e defensiva, em ordem de causar o máximo de dano e evitar ataques poderosos.
Principais Mecânicas
Soco (mão direita e esquerda)
Por padrão acerta a barriga do oponente
Caso o jogador aperte o input de "para frente", o soco é direcionado à cabeça
Defesa
Por padrão, sem input do jogador, defende a barriga
Caso o input de "para frente" seja utilizado individualmente, a defesa passa a bloquear os ataques à cabeça
Esquiva (direita e esquerda)
Alguns ataques inimigos são realizados pela lateral, podendo acertar o jogador durante a esquiva, caso esteja na trajetória do ataque
Soco Nocauteador (ataque especial)
Causa muito dano e deixa o oponente atortoado
Ao conseguir estrelas, acertando inimigos em momentos em que estão utilizando de provocações ou especialmente vulneráveis, o jogador é recompensado com uma estrela, que pode ser usada para realizar um soco especial
Cada estrela provê um ataque fortificado.
Atordoamento
Ao acertar um oponente logo antes ou após um ataque, este fica atordoado, incapaz de se mover ou atacar por poucos segundos. Sendo esta uma janela para o jogador atacar sem ter o risco de ser atacado ou de errar uma ofensiva