Funcionalidades
Guardar o dia em que o jogador está
Essa informação será utilizada por outros scripts para definir:
Diálogos que serão triggados
Novas mecânicas disponíveis
Oponente que o jogador irá enfrentar
Armazenar as missões do jogador
Como:
Ouvir explicação
Customizar o mecha
Derrotar oponente do dia
Deve identificar quando o jogador concluiu todas as missões do dia
Dessa forma, deve passar o dia e carregar as novas informações
Implementação
O sistema de dias funciona com um dicionário, no script Days Manager, que, idenfica qual o dia atual e, de acordo com esse valor, envia o jogador para uma cena distinta, para enfrentar o oponente correspondente à esse dia.
Conforme o avanço dos dias, novas opções, em formato de botões, aparecem, cada um correspondendo à um dia já desbloqueado.
O nome da cena inserido no inspetor do dicionário precisa ser exatamente igual ao nome, uma vez que é assim que o script identifica