Personagem do Jogador (Character)
É controlada pelo jogador FORA dos combates. Anda pelas plataformas da oficina para configurar o mecha de acordo com os inupts do jogodor.
Responsável pela montagem do mecha e configuração da MyFirstClass, aplicando os conceitos da Programação Orientada a Objetos... ou melhor, Mechas.
OBS: Seu nome pode ser alterado pelo jogador quando este recebe o mecha.
É controlado pelo jogador DURANTE o combate. Possui dois socos, o JAB (soco rápido) com o punho esquerdo e DIRETO (soco forte) com o punho direito. Também pode DESVIAR de ataques indo para esquerda ou direita.
Fora de combate, fica estacionado na oficina. Lá, o jogador pode acessar suas peças e a MyFirstClass para trocar suas peças e customizar seu código de funcionamento. Apesar de ter suas peças alteradas, este ainda é o mesmo mecha, dada sua classe.
Câmera
Câmera semi-fixa. Foca na parte superior do mecha (tronco para cima). Muda de posição, dando foco nas partes selecionadas do mecha. Volta à posição original quando o jogador desseleciona uma parte do mecha
Personagens aparecem através de sprites acima das caixas de diálogo, que se sobrepõem ao mecha.
Câmera fixa em terceira pessoa. Posicionada atrás do jogador, enquadrando as costas do mecha e a frente do oponente, além da interface.
Possui tremedeiras de câmera quando ataques fortes são desferidos.
Controles