Casos de Confusión

A veces podemos encontrarnos con cosas que si no se analizan y meditan bien pueden darnos pié a malentendidos o a suposiciones equivocadas. Aquí vamos a ofrecer una pequeña lista de creencias, corrientes, etc.

Algunas no pueden considerarse dentro de lo otherkin/therian de ningún modo.

Otras dependiendo de la comunidad a la que vayas podrás ver que son aceptadas, rechazadas o toleradas.

Y otras dependen muchísimo de cómo lo interprete y lo viva la persona.

La mayoría de ellas, causan confusión con respecto a si serían o no serían parte de lo Otherkin y Therian. Quizás algunas de ellas simplemente son diferentes modos de tratar lo mismo, diferentes versiones o interpretaciones, igualmente válidas.

Cada uno, debe hacer su juicio. Los resúmenes expuestos más abajo no pretenden ser una manual cerrado, sólo una mera guía desde la cual el individuo pueda formarse después.

Por Golden Spirit para Otherkin Hispano V 1.10

Cameo shift (Desplazamiento cameo)

Comunmente, Cameo es la aparición de una persona conocida en una película o serie de televisión sin que se refleje en los créditos de la misma ni se cobre por ello. Normalmente son apariciones cortas y sin importancia para la trama.

En este caso el Desplazamiento Cameo es un desplazamiento hacia cualquier animal diferente al Theriotipo (e incluso, puede que hacia cualquier ser).

A veces puede sentirse tan fuertemente o más que el propio kintipo. Pueden casi percibirse como kintipos. Sin embargo los cameo shifts NO son integrales; aunque


pueden tener un significado personal para el individuo y producirse por muchas causas, existe una separación entre el kintipo y un cameo shift. A veces se pueden confundir los cameo shifts con shifts (desplazamientos) hacia el propio kintipo si no se presta suficiente atención a cómo de integrado es el desplazamiento en sí mismo. Un cameo shift puede ser tan fuerte que tome el control de sus funciones pero no es un desplazamiento hacia tu verdadero kin.

Después de todo, los shifts (desplazamientos) no son lo que define a los therians (u otherkins). El Desplazamiento Cameo no es indicación de ser Otherkin.

Totem

Un tótem es un objeto, ser o animal sobrenatural que en las mitologías de algunas culturas se toma como emblema de la tribu o del individuo; éste puede incluir una diversidad de atributos y significados. Los totems suelen tener rasgos o atributos específicos por los que se les conoce. Alguien puede ver esto y asumir que porque esos rasgos se le aplican a si mismo significa que también lo son (en caso de que fuese un animal real o legendario o algún ser natural). El totemista normalmente se siente humano, aunque tambien hay totemistas que a la vez son Otherkins o que más allá de la terminología, sienten ser su totem, ya que consideran que es una parte de si mismos.

Un totem en principio NO es lo mismo que un theriotipo (de hecho algunos therians tienen totems animales personales que son muy distintos a sus theriotipos o kintipos). Una persona puede ser un therian gato y tener un totem león en esos momentos, o dar la casualidad de coincidir ambos...

Sin embargo algunos afirman que puede interpretarse como una unión entre el totem y el individuo tan fuerte, que puede considerarse dentro de lo entenderíamos por Otherkin o metahumano. Que les hace sentirse metahumanos. Otros comentan que su totem (a menudo considerado como guía, protector o representante) es en realidad una parte de si mismo manifestándose, su reflejo y que al ser una parte de si mismo, él es en parte ese ser.

Ciertas personas interpretan que es un don de la Madre Tierra para ayudar a la persona a desenvolverse por el mundo. Para guiarle, protegerle y representarle como se dijo anteriormente. Pero no se da "cualquier energía", si no aquella que cuadra con la persona. De ahí la interpretación de fuerza externa e interna a la vez (recordemos que consideramos otherkinismo como una fuerza interna primariamente). Una fuerza que viene desde fuera pero acorde a lo que uno es energéticamente en su interior. Pero esto no haría automáticamente que la persona se sienta metahumano... si no que pueda sentirse representado por el ser que es su totem, y sentirse humano.

Totem ballena


Tradicionalmente se ha dicho que los chamanes podían "cambiar de forma" mediante la adopción de su máscara totémica, otro punto más a favor de considerarlo parte del Otherkinismo ya que sería un desplazamiento hacia una parte animal en toda regla.

Ambas corrientes no son excluyentes y, de hecho, podrían llegar a ir muy de la mano.

Por ello puede causar confusión. Por lo tanto, si te encuentras investigando sobre ello, se recomienda el estudio de las dos a fondo ya que podríamos encontrarnos ante diferentes maneras de tratar un sentir similar para que cada persona pueda analizar en profundidad cómo se siente al respecto.
Sea como fuere,
dependerá del modo de vivirlo de la persona.

Nahual

El nahualli es una criatura no humana que se asigna a una persona para que la proteja, la asista o aconseje en su vida. El caracter, rol social y demás características, influyen en la forma de su nahualli. Se pueden tener varios pero siempre habrá uno que esté más estrechamente ligado a la persona. Al marchar a dormir, la consciencia de la persona se traslada al nahualli y se pasea libremente por diferentes planos.


Ser acompañado por un Nahual, en principio no es sinómino de Otherkin pero de nuevo nos encontramos con personas para las que el nahualismo sí podría ser considerado Otherkin debido a que la persona "cambia" de forma o se desplaza hacia el nahual. Así que, depende de cómo lo sienta la persona.

Son cambiaformas.

Ángel guía

Guías espirituales

A veces la persona puede adoptar comportamientos del suyo, bien porque se parezca a él o por cualquier motivo. Mucha de la gente que confunde a un guía espiritual con un kintipo lo hace cuando el comportamiento del guía es parecido al suyo propio.

Tener contacto con tu guía espiritual no te hace ser Otherkin por muy similar que sea a tí (pero no son cosas excluyentes).

En ocasiones puede ocurrir que una parte de la persona que se considera Otherkin haga el papel de guía a la vez, enseñando y aconsejandola, como un Yo Superior. En dichos casos sí podría considerarse pese a todo Otherkin si la persona lo identifica como una parte de si mismo siendo algo más que humana.

Igualmente puede suceder lo mismo que en el caso de los totems y crearse un lazo tan fuerte que inevitablemente la persona sienta que son uno pero en principio los comunmente llamados guías son entidades externas.

Otherhearted

Es una persona que experimenta una fuerte conexión con alguna especie que no le representa mental o espiritualmente. Se suele escuchar que los identifican como amigos o familiares, aun no siendo de "su especie".


Obviamente un Otherkin puede ser a la vez Otherhearted, pero normalmente estas dos comunidades están no describen lo mismo, y un Otherhearted no necesariamente será un Otherkin.

Furries o Furros

Personas con un interés en animales antropomórficos y/o criaturas mitológicas o imaginarias que posean capacidades humanas o sobrehumanas. Dibujos, historias, disfraces, juegos de rol son las formas más comunes de expresión. Esta confusión viene dada porque algunos therians y theriomitos sienten que su kintipo tiene algunas características humanas (personalidad, gestos... antropomórficos, por ejemplo; Los 'Weres'). Y a diferencia del Therian/Otherkin, el furry elige su condición en función a sus gustos personales. Es una corriente basada en la estética mayormente. Los furries quieren expresar su personalidad a través de su fursona (personaje furry) para conocer e interactuar con otros.

Algunos Therians y Otherkins llevan a la vez un estilo de vida furry a través de dibujos, historias, rol, etc. Eso les ayuda a liberarse y divertirse. Para algunos metahumanos, las comunidades furries acaban siendo más satisfactorias que las otherkins por su modo de funcionar.

Es importante no confundir a los furries con los therians u otherkins ya que no son lo mismo. El movimiento furry es estético y centrífugo. El Otherkin/Therian es mental/espiritual y centrípeto.

Furry NO es igual a Otherkin y viceversa, más pueden coexistir y hasta ser complementarios, pudiendo vivenciar ambos sin problema y hasta mezclarse.

Ilustración furry, de Epicfacepowwaa

Imagen furry, de Epicfacepowwaa

Walk-in y Sistema múltiple

Un Sistema múltiple es una persona que afirma ser el huesped de una o varias entidades de otras dimensiones, planos y/o procedencias, dentro de su cuerpo y que se manifiestan a través del mismo existiendo una coexistencia.

En el caso del walk-in, hablamos de una entidad que toma un cuerpo que no le pertenece de nacimiento y donde puede darse el caso de que el alma propietaria


de ese cuerpo lo abandone, dejando al mando al ser visitante. O que directamente dicho cuerpo no contuviese un alma, tomando el visitante ese "hueco".

Si la energía es diferente a la humana y/o terrícola, sí podría llegar a considerarse dentro de lo Otherkin.
Si no
es una esencia metahumana, no.

Neon Genesis Evangelion

Neon Genesis Evangelion (FNT)

Otakukin

Otaku se refiere a personas que son amantes del anime, manga y la cultura japonesa. Hace referencia a la unión de esta pasión y de las creencias de la cultura Otherkin. Son Personas que se identifican con personajes manga, anime o de la cultura japonesa ya sea de modo espiritual, mental, físico, emocional o con algún tipo de contacto psíquico.

La mayoría de los Parientes no aceptan o conciben posible la idea de haber sido o ser un personaje específico ficticio como realista (ya sea moderno o antiguo).

Sin embargo, algunas comunidades aceptan a los otakukin dentro de la cultura otherkin (más posiblemente si se refieren a una raza y no a un personaje específico).

Tulpa

El tulpa, (en sentido clásico. También existe la moderna corriente psicológica de los tulpas, similar en algunos puntos a la corriente del daimonismo), es una supuesta entidad creada con el pensamiento, según el vajrayāna y más concretamente el budismo tibetano.

Para los yoguis tibetanos, la formación de tulpas es parte del proceso místico de aprendizaje, mientras que para la ciencia moderna es fruto de la sugestión.

Existe una corriente moderna más alejada de temas mágicos o místicos que trata el tulpa como fenómeno psicológico.

Es una construcción mental, un ente creado por un acto de la imaginación y de la voluntad, que adquiere consistencia propia.

Para unos es como un fantasma o ectoplasma formado por un monje o iniciado después de una larga meditación. No es una simple visión, sino un fenómeno


dotado de consistencia física que es capaz incluso de emitir olores y sonidos, entre otras cosas.
Para la corriente psicológica, no es más que una creación mental. Un compañero. Es un ser, tiene sus opiniones, sus ideas, su personalidad siendo capaz hasta de tomar el control del cuerpo físico si se le permite, pero siempre está en la mente de su creador.

Puede tomar la forma de un animal, un objeto, un edificio, un paisaje o un ser humano.

Según los lamas tibetanos, esto es posible porque el mundo, el universo entero, es una simple visión mental y por lo tanto no hay ningún fenómeno que no exista si no es concebido por el espíritu humano.

El Tulpa no tiene nada que ver con la Theriantropía y el Otherkinismo y no son lo mismo (aunque uno no excluye al otro).

Mediakin/Fiction-kin, modernos

Personas que sienten ser personajes/seres que proceden de series, dibujos animados, novelas, películas, libros, con menos frecuencia videojuegos y muñecos de acción.

Algunos consideran a los Otherkins como una especie de Fiction-kin (Ficción-kin Mítico, Ficción-kin Clásico) debido a que la mayoría de los seres/razas con las que se identifican proceden de historias, leyendas, libros, mitos y etc de la antigüedad.

Algunas comunidades aceptan a estos Ficción-kin modernos dentro de la cultura otherkin. Obviamente varía según la comunidad y del oyente ya que desata mucha controversia y desconfianza (al igual que sucede con los otakukin).

Obviamente alguien que entre diciendo que fue Lestat, Draco, Arwen, Neytiri o el Pikachu de Ash probablemente será llamado 'Conejo Pelusa'. Pero la cosa cambia un poco si comentan que sienten pertenecer (de algún modo) a la raza Vampiro, Dragón, Élfica... o Na'vi o Pokemon.

Normalmente en casos como estos, es más probable su aceptación en las comunidades Otherkin si se refieren a una raza que a un personaje. La mayoría de los Parientes no aceptan esto.


Una curiosa teoría acuñada más bien por los Otakukin es que en realidad el autor está plasmando en su obra un mundo o universo paralelo insconscientemente, o que al escribirlo lo está creando.

Neytiri

Neytiri, Avatar. James Cameron

Mujer y perro

Daimonion

El daimonion, daemon o daimon desde un punto de vista moderno es una representación mental del alma o la conciencia de la persona. Es un desdoblamiento mental desde la parte racional que da como resultado a un ser que acompaña y aconseja con aspecto animal. Saga relacionada con el daimonion de forma ficticia; La Materia Oscura.

El daimonion moderno cambia de forma según la personalidad de la persona. La persona puede ser Otherkin y tener un daemon, pero no son lo mismo. Tú mismo puedes ser un lobo y que tu daimonion suela adoptar la forma de un caniche.

Las funciones básicas del daimonion moderno serían dos: Hacer de consejero y guía y ayudar a la persona a conocerse a si misma a través de la forma animal que adopta.

El daim es la persona que cree en el daimonion.

En sentido histórico, proviene de Grecia, con Sócrates. Los Daemons eran espíritus guías invisibles.

Tiempo después la iglesia adoptó y transformó el término transformándolo en un ser maléfico llamado Demonio.

El daimonismo en principio no es Otherkinismo ni Theriantropía, sin embargo un Otherkin puede ser Daim también (y viceversa).

Machine-kin

Los machine-kin son personas que sienten ser o tener algun tipo de conexión con máquinas. Nos encontramos con dos corrientes;

Aquellos que se identifican con máquinas, como pueda ser máquinas de coser, coches, ordenadores (computadoras), máquinas no terrestres (naves), etc. Normalmente mencionan que los seres humanos impregnan con sus pensamientos a los objetos con características, dándoles ''vida'' a otros niveles, además del punto de que una máquina procede básicametne de materiales de la tierra (naturales/elementales).

Y por otro lado nos encontramos con personas que comentan que la raza de la que proceden, es una raza de inteligencia artificial, o androides (de otro planeta o plano quizás).

Los machine-kin son bastante rechazados y ridiculizados entre las comunidades otherkin, que no llegan a comprender cómo algo artificial/no animado pueda tener una conciencia o un alma, sobre todo en el primer caso, siendo más tolerado el segundo.

Algunas comunidades los aceptan o conviven sin mucho problema. Otras, directamente los rechazan.

Es por ello que muchas de estas personas guardan silencio.

Engranajes
Máscara

Avatares y máscaras

Existe la posibilidad de que la persona sea capaz de tomar diferentes formas, bien sea en el mundo onírico, astral, etc. Dichas formas, que podemos llamar avatares o máscaras, pueden tener diversas finalidades, como por ejemplo la autodefensa, protección ante peligros, realización de ciertas "misiones" o eventos, ayudar a otros, etc. El aspecto de estas formas podría ser cualquier cosa, desde una apariencia puramente humana, hasta animales o seres míticos o energéticos. Suele ser un acto consciente, sin embargo puede darse el caso de realizar este ejercicio de manera refleja ante alguna situación.

Estos avatares o máscaras, en el caso de los metahumanos, no tienen por qué ser necesariamente un reflejo de lo que sientan ser internamente. Es decir, un dragonkin no necesariamente tomará siempre de avatar o máscara astral un dragón, aunque pueda sentir predilección a hacerlo ya que dependiendo de la situación a lo mejor otra forma le es más util o adecuada.

De igual modo, una persona capaz de realizar estos ejercicios no tiene por qué sentir nada especial con respecto al tema de la metahumanidad, si no que sencillamente utiliza este útil ejercicio en sus actividades sutiles.