A Estamina, também chamada de Durabilidade ou Vigor, é um atributo que define o quanto seu personagem consegue suportar uma batalha sem se cansar. É importante lembrar que Durabilidade é diferente de Resistência. Resistência se refere a quanto dano físico seu personagem consegue absorver, enquanto Durabilidade representa sua capacidade de aguentar uma luta prolongada sem perder o fôlego.
Este sistema é simples: para cada ponto de Resistência Geral, o personagem ganha dois pontos de Durabilidade. Assim, a Durabilidade do personagem sempre será o dobro de sua Resistência, considerando todos os buffs passivos, como aqueles de raça.
Por exemplo: se o personagem tem 1.000 pontos de Resistência base e recebe um buff de raça de +5%, ele terá 1.050 de Resistência, o que resulta em 2.100 pontos de Durabilidade.
O sistema somará os buffs, danos e a velocidade utilizada em uma ação e subtrairá esses valores da estamina total, fazendo com que o personagem se canse mais rapidamente em combate prolongado ou ao usar muitas técnicas. Veja os exemplos:
Estamina Gasta para Buffs: 150 de Estamina são gastos para cada 10% de buff utilizado. Se você usar uma técnica que concede +30% de buff (como "Combate Gigante"), você gastará 450 de estamina.
Estamina Gasta por Velocidade: 10% da velocidade total do movimento é descontada da Estamina. Por exemplo: se o personagem alcança 5.000 de velocidade total (considerando todos os buffs), ele gasta 10% disso em estamina, ou seja, 500.
Estamina Gasta por Dano: 10% do dano total causado é descontado da Estamina. Se você causar 10.000 de dano em um ataque, considerando todos os buffs, 10% disso será subtraído da estamina (1.000).
Recuperação de Vigor
A cada cena em movimento, o personagem recupera 10% da Estamina total; em repouso total, recupera +30% da Estamina total. O vigor total do personagem é baseado na Resistência base e nos buffs passivos, como aqueles de raça ou técnicas passivas. Buffs adicionais de estilos de luta não entram na contagem do vigor total.
Exaustão Completa
Ao chegar a zero de Estamina, o personagem não poderá se regenerar em movimento, ficando limitado a descansar para se recuperar. Nesse estado, ele perde -20% de todos os atributos por turno até descansar.
Caso o personagem fique em Exaustão Completa por 2 turnos, ele desmaiará.
Caso o personagem desmaie devido à exaustão, ele deverá consultar um médico para recuperação ou repousar em treinamento "ON" (4 turnos para recuperação total).
Gasto por haki
Haki do armamento: A cada cena com o Haki do armamento ativo, você gasta 300 de sua estamina, e gasta 200 de estamina a cada turno com Haki da observação ativo. Caso mantenha os dois ativos ao mesmo tempo vai gastar 500 por turno. Ao desativar, você volta a sua recuperação padrão de estamina.
Observação: Obviamente caso tenha e use uma Akuma no mi pra atacar ou para auxiliar em um ataque ela contará na soma de estamina gasta por dano. Técnicas de Akuma no mi que dão buff também gastam estamina igual técnicas de estilo de luta e etc…
Exemplo Prático
Suponha que você faça uma cena correndo e usando técnicas de velocidade, seguido de um ataque com técnicas de espada. A conta seria a seguinte:
Resistência: 10.000 + 5% (Raça) = 10.500 de atributo padrão (21.000 de Durabilidade total)
Destreza: 5.000 + 20% (Ittōryū) + 1.000 (Haki do Armamento) = 7.000 (dano final)
Velocidade: 10.000 + 5% (Raça) + 20% (Black Cat) = 12.600 (velocidade final)
Gastos de Estamina:
20% do dano final = 700
20% da velocidade final = 1.260
20% Ittōryū = 300
20% Black Cat = 300
Haki: 300
Total gasto = 2.860, sobrando 18.640 de Estamina.
Na próxima cena, ainda em batalha, o personagem recupera 10% de sua Estamina total (2.100 neste exemplo), somando para um total de 20.740 no início da nova ação.