Cette page fait écho à celle sur les Alien Gen. Il est donc fortement recommandé de les lire à la suite l'une de l'autre.
FACTEUR DE CHANGEMENT
---- faits/concepts actuels ------>
RESULTATS
Développement de l'edutainment : les cours sont enseignés à travers des jeux vidéos.
Réduction du décrochage scolaire.
Meilleures performances des élèves.
Reconnaissance par les systèmes éducatifs de la nécessité de former deux intelligences distinctes:
Intelligence individuelle : pensée critique, autonomie intellectuelle, capacité d'apprentissage, ouverture sur le monde, connaissances personnalisées
Intelligence collaborative : communiquer/écouter, présence, narratifs, centaure,
Senge, P. M., Scharmer, C. O., Jaworski, J., & Flowers, B. S. (2008). Presence : Human Purpose and the Field of the Future (Reprint). Crown Business.
Ecole du Colibri aux Amanins, France
Education par classe inversée.
Capacité accrue de collaboration humain-machine.
Principes de communication non-violente
Enseignement des maths visant la nature du monde (ex. suite de Fibonacci)
Révision complète des programmes éducatifs dans ce sens.
Fondation 2100. Note d'alerte #1: L'Éducation en mathématiques: urgence nationale. 2024
Meilleure résistance au fakisme, au complotisme, etc.
Esprits plus scientifiques. Meilleures connaissances de base.