Цей мод може бути використаний для створення мережі маршрутів для транспортних засобів для автономного водіння.
Після налаштування ви можете вказати трактору, що стоїть де завгодно поруч із мережею, проїхати в будь-яку точку, наприклад, у магазин, поле №1 або в точку продажу.
Налаштування: L Ctrl + L Alt + NUMPAD 0
Так само в цій версії змінено діапазон виплати заробітної плати наймитам.
Тепер це має такий вигляд:
0%, 1%, 2%, 3%, 4%, 5% 6%, 7%, 8%, 9%, 10%, 20%, 30%, 40%, 50%, 100%, 200%, 500%
ТИЦНІ ТУТ, ЩОБ ПОБАЧИТИ ЯКІ ЗМІНИ ВІДБУЛИСЯ В ОНОВЛЕННЯХ
Версія 2.0.1.4 Оновлено 30.08.2023
Версія 2.0.1.2 Оновлено 22.07.2023
ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК І ПОЛІПШЕННЯ:
-Неправильне повідомлення про статус після завершення туру (розподілене вивантаження) #853
-Налаштування «Складання інструментів» неправильно відображається в MP #850
-Після розвантаження в бункерному силосі AD чекає, поки підвіски закриваються
-Налаштування HUD не зберігаються в належному місці в MP #869
-Не працює реверс з кількома пристроями #255
-При розподіленому завантаженні/розвантажувальний лічильник обнуляється у разі ремонту або заправки #693
-Вважати ємності для використання/добрив для завантаження
-Розпізнавання трави/трав'яного покосу як плоди (обхід плодів)
-Покращення пошуку/обчислення шляху на полі
НОВОВВЕДЕННЯ:
UniversalAutoLoad (UAL):
-Вибір фруктів/товарів недоступний у розкривному списку AD-HUD
-Рівень поповнення та розряду в % фактично не можна завантажити, після розміру різних об'єктів заряду приводять до непередбачуваної кількості об'єктів заряду, які можна зарядити (95/99/100% для повної зарядки, 0/10% для невеликої зарядки)
-Повний причіп виявляється UAL, лише якщо жоден інший об'єкт у завантаженій зоні не може бути завантажений на причіп
-У зоні завантаження/розвантаження обидві штори будуть відкриті/закриті (наприклад, Krone Profi Liner)
-Не працює з поїздами (потрібне ручне завантаження/розвантаження)
-Вимагає принаймні UAL 1.3.1.16
Мультиселект фруктів/товарів:
-Множинний вибір = утримуйте CTRL + клацніть лівою кнопкою миші на список потрібних записів
-Видалити запис із множинного вибору = утримуйте CTRL + клацніть лівою кнопкою миші на записі списку, який потрібно видалити
-Скасування відділення = клацнути лівою кнопкою миші на будь-якому невибраному/непозначеному записі списку
-Вибрати все = утримувати ALT + клацнути лівою кнопкою миші на будь-якому записі списку
-Скасувати вибір усіх = утримуйте ALT + клацніть лівою кнопкою миші на будь-якому записі списку
Піктограма перед вибором у списку показує статус, і ви можете змінити його, натиснувши лівою кнопкою миші (тільки коли активовано груповий вибір):
-окремий плід (білий): вибирається лише один плід,
-один малий і один великий плід (синій): вибирається кілька фруктів, і завжди вибирається той фрукт, який найбільше присутній, наприклад, у силосі Перші 3 великі фрукти (синій): вибирається кілька фруктів, і фрукти приходять під час кожного процесу завантаження
Версія 2.0.1.0 Оновлено 12.03.2023
ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК І ПОЛІПШЕННЯ:
- Статус HUD (відкритий/закритий) не зберігається;
- Експериментальна функція "Складання гармат" не була збережена;
- Користувацькі налаштування лише частково зберігалися на серверах;
- Після початку гри машини не могли покинути поле безпосередньо під час запуску AD;
- Перевірялися тільки типи заповнення зі складу, але чи не були вони також доступні в тригері завантаження (наприклад, дизель для виробництва, але автомобілі хотіли заправитися там);
- Уникайте початку руху, якщо причіп порожній, але не повністю складений;
- Тенти/кришки тепер також закриваються перед від'їздом;
- Виправлено проблему з вагоном-підбирачем, який не міг розвантажитися за певних обставин;
- Трактор із польовим обприскувачем і додатковим баком не були обидва заправлені;
- Поліпшення реверсу під час навантаження/розвантаження: AD більше не рухається назад доти, доки не буде досягнута точка призначення, якщо завантаження/розвантаження було можливе заздалегідь, а продовжується з наступним завданням. Якщо пунктом завантаження/розвантаження є місце стоянки, повторна спроба наблизитися до нього не робиться;
- Поліпшення щодо завантаження водою, якщо сам транспортний засіб і причіп можуть завантажувати воду;
- Поліпшення виявлення силосних бункерів;
- Виявлення лобового зіткнення деактивовано в силосах із проїздом, оскільки сипучий матеріал також має колізії;
- При розподіленому вивантаженні лічильник зменшується з кожною операцією завантаження;
- При розподіленому розвантаженні розвантаження відбувається тільки при першому спрацьовуванні в межах відстані від бункера, навіть якщо присутні кілька пускових пристроїв;
- Удосконалення розвантажувача для молотарок і комбайнів на нерівних полях;
- Оптимізація залипання розвантажувача на певних схилах;
- Переробка розрахунку колізій щодо нових бітів колізії LS22;
- Під час запису відгалуження не вдалося безпосередньо записати зворотну лінію;
- Моди з некоректними записами ШІ призводять до помилок.
НОВОВВЕДЕННЯ:
- AD перевіряє правильність імені файлу "FS22_AutoDrive.zip": якщо ZIP-файл не має правильного імені, з'являється попереджувальне повідомлення;
- Виявлено світлофори з колізією (AI_Blocking);
- Додано виявлення тригерів вивантаження деревини (але поки що не можна використовувати для вивантаження);
- Тюковий вагон розвантажується в пункті призначення: фургон зі стандартними тюками тепер розвантажується в точці призначення, тригер більше не потрібен. Зупиняється в пункті призначення, починається розвантаження, очікування хв. 20 секунд, проїхати 4м вперед, скласти і тільки потім проїхати далі. MP/Dedi: через проблеми із синхронізацією від Giants, візок для тюків може не спуститися в зону навантаження після завершення процесу розвантаження.
Автор: AutoDrive Team.
Деталізація зарплатні: Євген Віталійович
30.08.2023
⬇️ЗАВАНТАЖИТИ⬇️
З ДЕТАЛІЗОВАНОЮ ЗАРПЛАТНЕЮ:
ОРІГІНАЛЬНА АВТОРЬСКА ВЕРСІЯ: