На майбутні та діючі проекти (маршрути AutoDrive), та розвиток сайту
«Чи варто мені взяти ці три місії з добривами, а точніше контракт на збирання картоплі на 2,3 га?» «Скільки рідких добрив мені знадобиться для цієї роботи?» Якщо ви коли-небудь задавали собі подібні питання, цей мод допоможе знайти відповіді.
Максимальна кількість контрактів і сума, що генерується за цикл, автоматично підлаштовується під кількість полів на карті.
Ви можете відразу створити нові контракти за допомогою кнопки «Нові контракти» або видалити їх усі за допомогою кнопки «Очистити контракти».
Ви можете відсортувати доступні контракти за типом і номером поля, за загальним прибутком або за прибутком за хвилину, щоб було простіше знайти потрібний.
Ви можете встановити максимальну дозволену кількість одночасних активних контрактів.
За допомогою кнопки «Деталі» ви можете увімкнути/вимкнути відображення додаткової інформації про договір. Наприклад, оцінка витрат на використання матеріалу як добрива, гербіциду чи насіння. Для контрактів на збір урожаю та пакетування вказується мінімальна кількість, яку потрібно доставити, і кількість, яку ви можете залишити (і продати). З цього він розраховує загальну суму прибутку для контракту, тобто винагороду мінус вартість для контрактів на внесення добрив/розпилення/посіву та винагороду плюс вартість збереженого врожаю для контрактів на збір урожаю/пресування. Він навіть оцінює час, який вам, ймовірно, знадобиться для повного завершення роботи, беручи до уваги швидкість роботи та робочу ширину відповідних лізингових транспортних засобів/інструментів, які пропонуються з контрактом.
Відмова від відповідальності: усі значення, показані в деталях, є ОЦІНКАМИ. Ви не повинні сприймати їх абсолютно, а скоріше як вказівку того, яким контрактам віддати перевагу серед інших.
Мод відстежує кількість контрактів, які ви виконали для кожного з NPC-фермерів (кількість виконаних завдань відображається під зображенням фермера, якщо включено «Деталі»). Якщо ви ввімкнете додатковий режим знижки або жорсткий режим (на сторінці налаштувань модів), кількість виконаних завдань впливає на процес гри.
ТИЦНІ ТУТ, ЩОБ ПОБАЧИТИ ЯКІ ЗМІНИ ВІДБУЛИСЯ В ОНОВЛЕННЯХ
Версія 1.2.8.0 Оновлено 04.08.2023
-Впровадити пропозиції з #137: дозволити валкоутворювачі на збиранні врожаю. Сортувати контракти за валовою вартістю
-Дозволити стаціонарним прес-підбирачам виробляти тюки для місій (готові ферментовані) (#144)
-Сортувати контракти за NPC-фермерами (щоб легше знаходити цікаві завдання, граючи в режимі знижок 😉)
Версія 1.2.7.9 Оновлено 10.07.2023
- Дозволити 240-кілограмові тюки в якості місійних тюків, тобто для інста-ферментації (потрібен mod arcusin Multipack D14) (#131)
- Додайте 240-кілограмові тюки до обгортки Kuhn sw4014
Версії 1.2.2.0 - 1.2.7.8
- Відкориговано розрахунок вартості зберігання / поставки для контрактів на збирання врожаю / тюкування
- Додано запобігання конфліктів з іншими модами
- Додано підтримку FS22_SupplyTransportContracts, FS22_TransportMissions
- Added display filter function for contracts list
- Додано (тимчасове) виправлення для "лінивих NPC": залишити більше роботи для контрактів
- Дозволено (в майбутньому) інші типи контрактів
- Виправлено проблеми з роздільною здатністю екрану
- "ліниві NPC" (залишають більше роботи для контрактів) можна ввімкнути/вимкнути
- налаштовується максимальна кількість активних контрактів
- індикатор активних контрактів з позиченим обладнанням
- кнопки "очистити" / "укласти новий контракт" у MP-іграх працюють лише для головного користувача
- розпізнавання FS22_DynamicMissionVehicles
- виправлено кнопки фільтрів для відображення інших типів місій, якщо вони доступні
- виправлено відображення "часу, що залишився" для транспортних контрактів у грі MP
- контракти на прополювання, удобрення тепер можна налаштувати для лінивого NPC
- сумісність з іншими контрактними модами
- жорсткий режим: активні контракти закінчуються опівночі, штраф за скасування
- режим знижок: отримуйте знижку на поле в залежності від кількості місій
- менше попереджень про зниклі машини місії
- Сторінка налаштувань інтерфейсу в головному меню
- відображати власника фермерської землі у вікні купівлі/продажу фермерської землі на мапі ігрового меню
- відображати кількість виконаних завдань під зображенням фермера (якщо деталі увімкнено)
- Виправлено помилку при натисканні мишею на кнопку "Купити землю
- додати налаштування для зміни коефіцієнта успішності контракту на збір врожаю
- візуальні мітки для полів місії та транспортних засобів
- показувати орендовані транспортні засоби для активних контрактів
- додано відображення всіх активних місій на фермах (тільки для MP)
- збільшено діапазон налаштувань для успішності збору врожаю, окреме налаштування для тюкування
- додано 2-й індикатор виконання для активних контрактів на збирання врожаю
- виправлено проблему Maize+ з Pumps'n Hoses BGA
- додано налаштування для зміни інтервалу часу між запуском генерації контрактів
- виправлено відсутність іконки для роликових місій, не відображаються від'ємні значення "до виконання"
- виправлено візуальні мітки місій для MP: renderIcon().
- дозволити гравцям миттєво ферментувати загорнуті тюки
- дозволити зберігати тюки з місіями у сховищі
- перехоплювати невідомі fillTypes
- додано значення "вимкнено" до налаштувань hardMode
- Дозволити фуражку на трав'яних місіях (#118)
- відформатувати значення винагороди > 100.000 (#113)
- прочитано userDefined з modSettings/FS22_BetterContracts// (виправлення #115)
Автор: Mmtrx
10.07.2023