В реальності, коли шини транспортного засобу обертаються на полі або на траві, земля починає розриватися. За допомогою цього мода це можна імітувати у віртуальному сільському господарстві, щоб, наприклад, пересіяти луки за допомогою прополювача, який має сівалку, або використати правильні шини у вологих умовах.
У налаштуваннях гри можна вибрати силу руйнування, щоб завжди отримувати оптимальну кількість руйнувань у кожній ситуації, або при грі з модами, які впливають на шини (наприклад, REA Wheels).
Так само ви можете встановити, чи хочете ви отримувати попередження у вигляді миготливого тексту, коли ґрунт руйнується.
Доступні наступні варіанти:
- Мало
- Середньо (рекомендовано)
- Багато
- Немає
- Коли ґрунт зруйновано, статус відповідного поля змінюється на "Оброблено". Візуально це відображається текстурою культиватора та частинками за колесами.
- У файлі registerSlipDestroysFields.lua доступний підручник з налаштування сильних сторін.
- Якщо у вас виникли запитання, побажання або проблеми, будь ласка, звертайтеся на наступну електронну адресу: SlipDestroysFields@web.de
- Також доступний репозиторій GitHub для останніх оновлень і прямої підтримки
#Повна підтримка локальної багатокористувацької гри та виділеного сервера
#Changelog#
Інформація: Якщо ви відредагували мод самостійно, вам доведеться відредагувати його знову після оновлення.
ЗМІНИ В ОНОВЛЕННІ:
Версія 1.0.0.3 Оновлено: 05.05.2023
Список змін версії:
- Додано, що в налаштуваннях гри можна встановити, чи край поля також має бути знищено, чи тільки ті ділянки, де є власне сільськогосподарські угіддя
- Виправлено проблеми з модом "UNIMOG U1200, U1400, U1600"
- Виправлено помилку "має невідому спеціалізацію"
- Виправлено помилку, коли гра не завантажується з бета-мапою Хоф Бергманна
- Додано, що у налаштуваннях гри можна встановити, чи можна знищувати кожне поле, чи лише власне поле
- Виправлено помилку, коли земля не знищувалася під час руху заднім ходом
Автор: frvetz