Цей сценарій коригує дев’ять пунктів:
1. тварини більше не отримують лише одну тварину як потомство, а спеціально багато для відповідного виду тварин (з розсіюванням).
2. стайні можуть бути переповнені приплодом, але це позначається на здоров'ї тварин. Крім того, тварин, які більше не поміщаються в сараї, можна продати безпосередньо. Це можна встановити в меню тварин.
3. занадто старі тварини будуть видалені випадковим чином
4. тварини з 0% здоров'я будуть видалені
5. потомство тварин може бути самцем або самкою
6. тварини можуть бути відтворені зараз ветеринаром
7. спроби відтворення тварин ветеринаром може вийти з ладу.
8. споживання корму самок збільшується незабаром після народження
9. надої залежать від останнього народження
Більш детальне пояснення:
До 1.)
За замовчуванням для потомства встановлено наступні значення.
Корови:
-0 тварин -> ймовірність 1%
-1 тварина -> ймовірність 98
-2 тварини -> ймовірність 1%
Свині:
-8 тварин -> ймовірність 20%
-9 тварин -> ймовірність 20%
-10 тварин -> ймовірність 20 %
-11 тварин -> ймовірність 20%
-12 тварин -> ймовірність 20%
Вівці:
-0 тварин -> ймовірність 1%
-1 тварина -> ймовірність 59
-2 тварини -> ймовірність 30%
-3 тварини -> ймовірність 10%
Коні:
-0 тварин -> ймовірність 1%
-1 тварина -> ймовірність 98%
-2 тварини -> ймовірність 1%
Кури:
-9 тварин -> ймовірність 20%
-10 тварин -> ймовірність 20%
-11 тварин -> імовірність 20%
-12 тварин -> імовірність з 20%
-13 тварин -> імовірність з 20%
До 2.)
У стабільному меню можна встановити два режими.
Режим 1.)
-Якщо стайня заповнена і народжуються нові тварини, вони продаються безпосередньо. Тут береться звичайна ціна тварини з гри/карти мінус 25% транспортних витрат. Важливо відзначити, що курчата коштують 0 євро, якщо вони щойно народилися.
Режим 2.)
-Дозвольте скупченість у сараї. За замовчуванням це можливо до 100%. Тобто стайня на 100 місць може прийняти 200 тварин. Але це можливо тільки через народження, а не через купівлю нових тварин! Цей режим призначений для того, щоб можна було роздавати нових тварин потім навіть в інших стайнях. Якщо стайня переповнена, це впливає на здоров'я тварин. Здоров'я зменшується залежно від переповненості щогодини, якщо сарай переповнений більше 12 годин. Це коливається від 0 до 5%. Тобто, якщо є мінімальна перенаселеність, то здоров’я стагнує. У гіршому випадку вона зменшується на 5% на годину. Якщо до того ж не вистачає їжі, здоров'я може погіршитися ще більше.
До 3.)
-Старі тварини будуть вилучені з імовірністю 5%. Розраховується один раз на місяць, коли тварина досягає максимального віку. Стандартні значення встановлюються наступним чином.
-Корови 300 місяців або 25 років
-Свині 180 місяців або 15 років
-Вівці 144 місяці або 12 років
-Коні 360 місяців або 30 років
-Кури 180 місяців або 15 років
До 4.)
-Тварин із 0% здоров’ям можна видалити, якщо це налаштування ввімкнено в меню.
До 5.)
-Тварини тепер можуть мати чоловіче чи жіноче потомство. Імовірність того, якої статі це буде, становить 50:50.
До 6.)
-У меню тварин стайню тепер можна перемкнути з автоматичного відтворення на ручне. Це дозволяє відтворювати окремі групи тварин, якщо вони мають мінімальний вік, вручну. Як автоматичне, так і ручне відтворення коштує фіксовану суму за тварину (Можна встановити в налаштуваннях xml). Якщо в стійлі знаходиться тварина чоловічої статі цього виду достатнього віку, відтворення відбудеться автоматично (безкоштовно).
До 7.)
-Ветеринарне відтворення окремих тварин може бути невдалим. Це призводить до зупинки відтворення на рівні 0%. Після цього потрібно повторити спробу відтворення.
До 8.)
-Споживання корму матками залежить від останніх пологів. Таким чином споживання корму спочатку скорочується незабаром після народження. Потім він підвищується, так що трохи збільшується, поки не повернеться до нормального рівня.
До 9.)
-Молочність корів і кіз залежить від останніх пологів. Тут тварини більше не дають молока від розмноження 80% (підвоїння). Від народження удій збільшується в 1,2 рази, поки знову повільно не зменшується. Якщо нового відтворення не відбувається, надої падають до 0%. Місяці від останнього народження відображаються в меню тварин для відповідних тварин.
Важливі підказки:
- Кури, вівці та кози тепер виробляють гній, якщо в самому курнику є гній.
- Кози дають козяче молоко, а не шерсть. Однак для цього в сараї має бути закрито козяче молоко (інструкція включена: GoatMilkInstruction.txt) або використовуйте сараї з підтримкою козячого молока від T4xs (назва моду: FS22_husbandryGoatMilk).
— Якщо модери не хочуть, щоб їх XML-файл Animals перезаписувався, вони тепер можуть додати ключ doNotOverrideAnimals до свого XML-файлу Animals на карті.
Авторство:
Farmer_Andy/lsfarming-mods.com і wingi Велике спасибі за зображення тварин!
Велике спасибі за переклад:
P_E_T_O (чеська), Jankus (польська), Pericops (іспанська)
ТИЦНІ ТУТ, ЩОБ ПОБАЧИТИ ЯКІ ЗМІНИ ВІДБУЛИСЯ В ОНОВЛЕННЯХ
1.) Функція: тепер ветеринари можуть відтворювати тварин вручну.
2.) Характеристика: самці автоматично розмножуються з еквівалентом самки.
3.) Особливість: ветеринарне відтворення тварин може бути невдалим.
4.) Особливість: споживання корму самок збільшується незабаром після народження.
5.) Особливість: Молочність корів і кіз залежить від останніх пологів.
6.) Особливість: корови та кози не дають більше молока від 80% відтворення до народження (сухостійний період).
7.) Особливість: кози та вівці можуть виробляти гній.
8.) Зміна: корови можуть розмножуватися лише з 18 місяців.
9.) Зміна: Розмноження тварин завжди збільшується.
10.) Виправлення: виправлено помилку, яка спричиняла переповненість, незважаючи на те, що переповненість була вимкнена.
1.) Особливість: Вівці та кози тепер розділені на окремі породи (В оновленні втрачено барана та козла).
2.) Особливість: Повернулися швейцарські корови.
3.) Зміна: Здоров'я тварин погіршується лише після 12 годин переповненості.
4.) Виправлення: якщо на карті вже встановлені інші тварини, крім корів, свиней, овець, коней і курей, то тільки вони будуть перезаписані. Всі інші залишаються і завантажуються з карти.
5.) Виправлення: Тварини тепер можуть ставати старшими за 60 місяців.
6.) Виправлено: на конях знову можна їздити верхи.
7.) Виправлено: тварини більше не змінюють свою текстуру на великій відстані.
Версія 2.0.0.0
1.) Нова функція: Кілька нових візуальних зображень тварин (дякуємо фермеру Енді за схвалення).
2.) Нова функція (пункт 5.): Потомство тварин може бути чоловічого або жіночого роду.
3.) Виправлено помилку: коли ви забираєте молодняк з ферми причепом, меню не оновлювалося.
4.) Виправлено: Ви могли вибрати в меню більше тварин, ніж є в господарстві.
5.) Виправлено: покращено синхронізацію.
6.) Виправлено помилку, через яку тварини могли зникати при вході до стайні.
Автор: Chissel
14.09.2023