Цей мод розширює можливості конвертації одиниць у FS22. Він не змінює жодних внутрішніх значень, лише те, як вони відображаються у грі.
Це БЕТА-версія, що означає, що в ній можуть бути присутніми (і, ймовірно, є) помилки. Я вирішив випустити її в бета-версії, щоб люди могли протестувати її, поки я працюю над нею. Це дозволяє мені вирішувати будь-які проблеми під час написання, замість того, щоб повертатися назад і змінювати купу коду, якщо щось не так.
Як багато хто знає, я не граю в багатокористувацький режим і не використовую багато модів. Я тестую все, що можу, але немає нічого більш ретельного, ніж те, що може зробити громадськість, коли до чогось доходять руки, лол.
Щоб перемикатися між британською та метричною системою, просто зайдіть у ванільне меню гри і виберіть "Милі" для британської системи або "Кілометри" для метричної системи. У майбутніх версіях буде окремий пункт меню для вибору поточної системи одиниць виміру. Наразі у мене все відбувається саме так.
Мод має дві комбінації клавіш. Одна перемикає між одиницями об'єму та ваги, а інша перемикає між одиницями кожного типу.
За замовчуванням, комбінації клавіш виглядають наступним чином (їх можна змінити):
Права клавіша Ctrl + Права клавіша Shift + ? = перемикання об'єму/ваги
Права клавіша + Shift + ? = вибрати одиницю виміру
Юніти можуть бути "додані" з будь-якого мода або modSettings, але існуючі юніти можуть бути "додані" лише з мапи, цього мода, мода аддону або з вашої теки modSettings. Тека modSettings використовується ТІЛЬКИ для одиночної гри. Вона була розроблена таким чином, щоб зберегти всю інформацію про юнітів однаковою для всіх гравців у багатокористувацькій грі.
Приклади налаштування можна знайти у теці sdk, а також у файлі modDesc.xml цього мода.
Unit Convert не вимагатиме майже ніяких налаштувань для більшості користувачів, але при цьому надасть більш розширені можливості для тих, хто цього бажає.
ДЛЯ РОЗКРИТТЯ ПОВНОГО ФУНКЦІОНАЛА, РЕКОМЕНДОВАНІ НАСТУПНІ МОДИФІКАЦІЇ:
Автор: ThundR