Genre analyse af Helldivers 2
Miljøet er mørkt og giver en dyster stemning i en dystopisk fremtid hvor man skal bekæmpe "bugs" insekter og "automatons" robotterne. i miljøet kæmper man imod insekterne som danner denne tåge for at kunne spille ind i dette overraskelses moment.
Karakter og hvordan karakteren spiller ind i miljøet. Karakteren er en "Helldiver" og skal forestille denne helt og bliver fremstillet i spillet som en helt også. De sælger karakteren som en frihedskæmper når de i intro videoen siger "Prove to yourself that you have the strength and courage to be free, JOIN... the helldivers". Her snakker de om hvordan man kan være en sej elite kriger i fremtiden for at beskytte deres utopiske miljø som man kan se de har på "Super Earth".
Belysning, når man kommer ind i spillet vil man kunne se at jo sværere sværhedsgraden bliver jo mere dystert bliver det. Dette gør de med hjælp af tåge og skygger og mindre sollys. Det gælder mest imod insekterne da de planeters miljø typisk er en form for ørken som bliver helt mørkt om aftenen hvorimod de planeter robotterne er på som er mere istid giver mere lys reflektion og er mest på dagen man bekæmper dem. Dette hjælper med at vise robotternes jern og røde lys fra øjnene. Størstedelen af belysningen i spillet kommer fra ens arsenal hvor man kan kaste 500kg bomber eller en laser kanon eller en spærreild osv.
VFX Belysningen hjælper med fokus på eksplosioner og på våben animationer især. Dette kan man se når man oplyser hele området i ild og skud. Det hjælper med at man får følelsen af sejr og uovervindelighed når man som et hold kaster hvad der kaldes "stratagems" ned som er symboler på det valgte arsenal.
Musik og lydeffekter. Musikken bliver skruet ned for for at man kan fokuserer på lyden af eksplosioner og våben ild. Der er ikke noget kamp musik som kommer ind når der kommer flere sværme af insekter derimod fokus på lyden af insekternes væsen og lyden af masser af insekter man kan høre travere den triste ørken.
Lignende spil hvad gør de? De giver ikke en rædsel, men giver samme følelse af at man skal være på dupperne konstant. Man skal være vågen og bruge sanserne for at finde og løse problemer samtidig med at kæmpe imod modstanderne der konstant bevæger sig imod dig.
Kilder
https://www.youtube.com/watch?v=S9STizATKjE Helldivers 2 intro cinematic. Besøgt d. 16-08-2024