https://www.youtube.com/watch?v=j48LtUkZRjU&list=PLPV2KyIb3jR53Jce9hP7G5xC4O9AgnOuL
Formålet med denne opgave er at lære spiludviklings verdenen bedre at kende ved hjælp af 3 ting
Unity
c#
Brackeys tutorial
Med disse 3 ting bør man kunne det mest basale som "animation, bevægelse, billeder/tekst".
Undervejs
Da jeg skulle vælge font syntes jeg det var vigtigt at det havde sådan en gammel/retro udsende som jeg synes jeg fik med 'elektronic highway sign'.
Problem 1
Undervejs:
Problemer jeg støtte på.
Så var der et problem i min kode hvor jeg ikke kunne få "OnCollisionEnter" til at virke
Hvordan jeg løste det.
Jeg løste problem 1 ved at tilføje mit camera til min "Player". Så valgte jeg også at beholde det sådan så kameraet ikke ville følge med 'Player' hvis man faldt ud over kanten så der var mere rysten i spillet.
Færdigt produkt.
vigtige ting at huske ift. kodning af c#
Public som gør at man kan tilføje "public xxx" til ens objekt i spillet.
Void som gør alt det som er indenfor "{}" når "void" bliver refereret til.
Vigtigt at huske i Unity
Det er klogt når man skal lave spil med flere baner at lave en 'Prefab' så man kan gemme sin eksisterende bane og ændre den på alle andre levels. F.eks. hvis man vil ændrer noget ved sin 'player' eller landskab.