ESAD BREWS
UNE EXPO DE JEUX INDÉPENDANTS PRODUITS PAR DES ÉTUDIANTS OU DES ALUMNIS DE L'ESAD ORLEANS.
UNE EXPO DE JEUX INDÉPENDANTS PRODUITS PAR DES ÉTUDIANTS OU DES ALUMNIS DE L'ESAD ORLEANS.
RHINOCÉROSVR de Léo BONO
RhinocérosVR est un projet de walk-simulator en réalité virtuelle autour des liens entre théâtre et dispositif de narration interactive numérique. Le joueur est amené à déambuler dans un espace inspiré de la pièce Rhinocéros d’Eugène Ionesco. Ce jeu a été conçu pour être exploité avec un casque Oculus / Meta Quest.
SEEKING BEDROOM de Émile LE BIHAN
Continuité d'une recherche sur l’origine des pensés parasites, Seeking Boredom est un walking simulator en réalité virtuelle. Y sont juxtaposés des lieux de mon trajet quotidien et des souvenirs pour former un parcours à l’échelle de ma mémoire. C’est une tentative de faire entrer dans mon esprit, de matérialiser mon flux de pensées, sans donner toutes les clés pour saisir ce qu’il s’y passe.
MARCHÉ de Sydney MAZE
Ce projet en réalité virtuelle représente une marche en forêt durant laquelle des souvenirs du marché de Nouméa font leurs apparitions. Une superposition de deux activité pratiquées le dimanche.
LA CLAIRIÈRE du Collectif "On participe" & Luc LÉGER
La Clairière est une expérience narrative se présentant sous la forme d'un jeu en réalité augmentée. Le jeu nous immerge dans une clairière dont la particularité est d'être entretenue par un cerf-humanoïde effrayé par la lumière. La mécanique principale du jeu, dont nous proposons de faire l'expérience dans cette première démonstration, invite læ joueureuse à incarner l'environnement de la clairière. Iel s'emparera des pièces en bois pour jouer avec leurs ombres projetées dans le plateau. Ces zones d'ombres constitueront un abri dans lequel le personnage pourra se déplacer librement.
La Clairière est un projet en cours de développement. La démo du jeu présentée pendant le festival est le fruit d'une résidence de création artistique menée entre janvier et septembre 2024.
Le Collectif On participe est un trio de designers et artistes, tous trois alumni de l'ESAD Orléans, qui conçoit des projets ludiques et interactifs ambitieux." Pour La Clairière, le collectif s'associe à Luc LÉGER, développeur depuis 1995, qui crée des solutions informatiques originales dans les domaines des humanités numériques, la 3D et la géomatique.
Chloé Lesseur _ Designer d'environnements ludiques, conceptrice d'outils pédagogiques, Nicolas Lemaitre _Designer Graphique,créateur d'objets à caractère typographique et Jessy Asselineau _Designer Graphique, Plurisdisciplinaire, concepteur d'espaces éditoriaux et narratifs.
SOUVENIRS de Louane BANNEAU (ESAD), Julien OGER & Enzo STEAD (Univ. Orléans)
Lauréat du challenge 'Digital Learning Lab eXpérience Pédagogique' (DiLLXP) 2024, "Souvenirs" prend la forme d'un escape game de type Fiction interactive, codé en inform 7.
Pitch: Le jeu suit l’histoire de Pierre, un senior d’environ 70 ans, qui se réveille seul dans une chambre. Il n’a aucun souvenir de comment il est arrivé ici. Il ne sait pas où il est et cherche des réponses à ses questions. Il explore alors partout autour de lui et tombe dans chaque pièce sur des post-its qui semblent étrangement lui être destinés. Au cours de ses recherches, Pierre commence à collecter de belles cartes postales. Il ne sait pas qui les a envoyées ni pour qui elles sont, mais il se met en quête de toutes les rassembler sans trop savoir pourquoi. C’est alors votre mission, d’aider Pierre à rechercher et réunir ses cartes postales. Petit à petit, ce sont véritablement les souvenirs de Pierre que vous allez réunir, dans une histoire touchante sur le thème de la maladie d’Alzheimer. C’est également un jeu avec une portée didactique d’apprentissage du FLE (Français Langue étrangère). Le scénario se déroule dans une maison où l’on trouve de nombreux objets du quotidien, et au cours de votre exploration, il vous est possible de demander la définition des différents objets que vous allez rencontrer. Il faudra faire preuve d’ingéniosité et de réflexion pour résoudre les différentes énigmes et obstacles qui se dressent devant Pierre.
Louane BANNEAU a également développé le jeu "Mauvaise Habitude" sur Bitsy: https://newlou.itch.io/mauvaise-habitude