Le réveille-matin sonne, le dragon se fâche et t’avale tout rond. Tu es mort, mais tu peux toujours sauver la cousine de Mang en tant que fantôme. Tu seras dorénavant un fantôme, tu peux donc traverser les portes en choisissant la première option (même si tu n’as pas l’objet demandé), après tout tu es un fantôme maintenant. Retourner au numéro 14.