Arbejdsspørgsmål:
Hvad er et spil egentlig?
"Et spil er en aktivitet hvor et antal deltagere frivilligt underkaster sig et sæt regler de agerer efter. Dette sker ofte pga. underholdnings effekten, men de seneste år er det blevet mere og mere almindeligt med konkurrencer inden for forskellige spil, hvilket for nogle gør det til et decideret arbejde."
Citat fra wiki. kilde
Hvordan kan en uddybende definition af Game Play lyde?
gameplay er spillerens interaktion til spillet
Hvilke forskellige typer af udfordringer til spilleren kan vi identificere inden for computerspil, dets genrer og hvilke færdigheder kalder de på?
Hvilke forskellige typer af spillere findes der - og hvad fokuserer de hver især på?
Hvilke aspekter har indflydelse på spillets flow - hvordan og hvornår bringes spilleren i flowtilstand?
Hvilke eksempler findes hvor konkrete mechanics og physics indvirker positivt på spilflow og spiloplevelsen i øvrigt?
Hvilke spil vil man kunne fremhæve som udstyret med et "godt gameplay" og hvorfor?