新たな「スキルポイントシステム」!!
Introducing the new "Skill Point System"!
2025/05/06 更新(Ver.0.12「村の闇」時点)
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Introducing the new "Skill Point System"!
2025/05/06 更新(Ver.0.12「村の闇」時点)
もくじ
新「スキルポイントシステム」っ!!!Introducing the new "Skill Point System"!
ここでは、新たに制作中のゲームのVer.にて、登場して行く、新「スキルポイントシステム」を紹介しようっ!!作者が練りに練って作った長年の構想を蓄積させたシステムをご覧あれっ!
Here, we will introduce the new "Skill Point System" that will be introduced in the new version of the game currently in development!! ! Take a look at the system that has accumulated many years of planning that the author has worked hard to create!
"Department Skill System"
これはブログでも紹介したものだが、デパートの階層構造を上手く利用して考案された「スキルポイント」システムであり、ゲーム内のある「デパートメント」に関係し、そこでの「買い物」が「スキルアンロック」のための「鍵」になるという今まで見た事も無い変わったシステムであるだろう。
ここまでの情報はまだ伝えていないが、とても面白くなることを期待して、待ち焦がれることをお勧めしたい。
必ず、想像の斜め急角度を取れることを保証しよう。絶対に予測できない私のゲームを遊びたい方は、ホームページ上部のボタンから行ける、「ダウンロードリンク」をチェックしてみようっ!!!
今現在、このスキルポイントシステムについての新情報をお届けしたい。研究途中だが、少々の情報を解放しよう。
今わかっていること。
1、ゲーム内世界中のデパートメントの階層構造を利用して、スキルポイントに利用する事。
2、階層ごとに色分けされており、それぞれで入手できるスキルに系波が存在する事。
3、耐性アップやパッシブ、バフ、デバフなど、様々な効果を持つスキルが登場する事。
以上。三つです。今後、新情報にご期待下さい。
I also introduced this in my blog, but it is a "skill point" system that makes good use of the hierarchical structure of department stores. It is related to a certain "department" in the game, and "shopping" there becomes the "key" to "unlock skills", which is a unique system that has never been seen before.
I haven't told you all this information yet, but I expect it to be very interesting, so I recommend you to wait for it eagerly.
1. Utilize the hierarchical structure of departments around the world in the game and use them for skill points. 2. Each floor is color-coded, and there are different types of skills that can be obtained at each level.
3. Skills with various effects such as resistance up, passive, buff, debuff, etc. will appear. ! ... Please look forward to new information in the future.
「デパートメントスキルポイントシステム」の詳細概要Detailed overview of the "Department Store Skill Point System"
例↓「決定ではない」(開発段階)
"DPS Detailed Overview"
「デパートメントスキルポイントシステム」通称・・「DPS」は、独特なスキルツリーを初めとする、特殊構造の新機軸システムであり、「デパートの階層」を「色分け」して、それぞれの階層で「購入」した「特定の商品」に対する対価として貰える「DP」(デパートメントポイントの略)を主な基軸とする。
各「スキルツリー」の「分岐点」は、「解放」に必要なポイントの数も同時に表してくれる。それは主に「100~500DP」を必要とし、各階層で購入した特定の商品に基づく形で、「固定のポイント」が支払われる手筈となる。
それぞれの分岐点はどれも「強力なステータス」が密集しているので、解放する価値は十分にあると言えるが、解放にはまだまだ先は長い様だ・・。(Ver.~をどんどん解放して行けばの話。)
このシステムを設計したのは「食王軍」を退職した、元メカニック。上層部の指示であえなく却下されたシステムに愛着があり、自分の力で再開発したく、退職したらしい。新たな彼の事業は発展を遂げ、今では多くの「デパート」と「提携」し、「DPS」システムをさらにグレードアップさせているらしい。興味があれば彼に話を聞いてみるのも一つの手である。現在では「港町」在住の彼が力になってくれるはずだ。
The "Department Skill Point System" (DPS) is a new system with a unique structure that starts with a unique skill tree. It is based on the "color-coding" of "department store floors" and the "DP" (short for "department points") that you receive as payment for "specific products" purchased on each floor.
The "branching point" of each "skill tree" also indicates the number of points required to "unlock". It mainly requires "100 to 500 DP", and a "fixed point" is paid based on the specific products purchased on each floor.
Each branching point is densely packed with "powerful stats", so it can be said that it is well worth unlocking, but it seems that there is still a long way to go before it can be unlocked... (This is if you keep unlocking Ver. 1 and 2.)
The system was designed by a former mechanic who retired from the "Food King Army". He was attached to the system that was rejected by the upper management, and he left the company because he wanted to redevelop it on his own. His new business has flourished, and now he has "partnered" with many "department stores" and is apparently further upgrading the "DPS" system. If you're interested, it would be a good idea to talk to him. He is currently living in a ``port town'' and should be able to help.
現在考案中の「スキルシステム」っ!!!The "Skill System" we are currently working on!!!
こちらは現在着想段階の「スキルポイントシステム」であり、その全容はまだ知られていない。
皆さんの予想を上回ることを期待できるくらい、複雑かつ、世界的なシステムであり、分厚い辞典ほどの多くの情報量を内包していると言えよう。そのシステムの全容を把握できた者は世界でもいない程に、神妙に奥深いものとなるので、ご期待をっ!!!
This is a "skill point system" that is currently in the concept stage, and its full details are not yet known.
It is a complex, global system that will exceed your expectations, and it can be said to contain as much information as a thick dictionary. It will be so mysteriously deep that no one in the world will be able to fully grasp it, so please look forward to it!!!
“Spiritual Five Senses Skill System”
世界には七不思議が多く存在する。七どころの騒ぎではなく、その全てが謎に包まれていることが分かるだろう。(ですよね?霊体の皆さんっ!)
その中でも異質。それが「霊的五感」と言えるだろう。
「霊的五感」とは?・・生まれながらに元々持っている者。環境の過酷さで身に付いた者。突然の仮死によって目覚めた者など・・・実に多くの人々の体験談がある。
「霊界の人々」からすると普通の出来事でも、「地上の人々」からすれば、あり得ないことだったりするわけだ。簡単に言えば、「霊的五感」とは、「地上人」が「霊界の物事」を知るために必要な能力の事であり、それをいくつ持っているかでどれだけ「霊界の物事」を把握できるかが決まってくる。霊体には当然ある能力だが、「人類」を操る「悪霊」の方々はどれほど知っているかは不明となる。その位置によるだろう。この「霊的五感」を駆使して、制作する「スキルポイント」システム。まだ謎だらけだが、ご期待を願いたい。
There are many seven wonders in the world. It's not just seven, you'll see that they are all shrouded in mystery. (Right? Spiritual beings!)
Among them, there is one that is different. It can be called the "spiritual five senses".
What are the "spiritual five senses"?
Some people are born with them. Those who have learned from the harshness of the environment. There are many people's experiences, such as those who woke up due to sudden asphyxia.
There are many people who have experienced these things.
What may seem normal to "people in the spirit world" may be impossible to "people on earth".
Simply put, the "spiritual five senses" are the abilities that "earthlings" need to know about "things in the spirit world", and the number of senses you have determines how much you can grasp about "things in the spirit world". Spiritual bodies naturally have this ability, but it is unclear how much the "evil spirits" who control "humanity" know about it. It depends on their position.
The "skill point" system is created by making full use of these "spiritual five senses." There are still many mysteries, but I hope you will look forward to it.
将来的に制作予定のスキルポイントシステム!!!Skill point system planned for future release!!!
その名は「トゥールビヨンスキルポイントシステム」。通称「TB」という謎のスキルが登場する。
これが制作される段階は遥か先の話であり、多くのVer.を制作し続け、その果てに存在できるか?というレベルのシステムとなる。今現在では名称と画像のみが分かっている。しかし、少しだけその内容を紹介してみよう。
Its name is the "Tourbillon Skill Point System." It will feature a mysterious skill commonly known as "TB."
It's still a long way off before this is even produced, and it will require many versions to be produced before it can even exist. At the moment, only the name and images are known. But let's give a brief introduction to what it's like.
"Tourbillon Skill Point System"
通称「TB」と訳されるそれは、遥か大昔「400年前」にさかのぼるシステム。それは「腕時計型」のモニター搭載の新ムーブメントであり、その全容はまだ明かされていない。
トゥールビヨンとは、フランス語で「渦」を意味する、「時計」の構造における技術の事であるらしい。
それはまた「400年前の古代種」に関係していることが分かるが、現在ではその技術は使用されていない。
何故?使用されなくなったのか?はたまた、その時計に隠された「能力」とは何か?その答えは全て「過去」のみが知っていることなのだ・・・。
Commonly referred to as "TB," it is a system that dates back a long time ago, 400 years ago. It is a new movement equipped with a "wristwatch-type" monitor, and its full details have yet to be revealed.
Tourbillon is French for "vortex," and is apparently a technology in the structure of a "watch."
It is also related to the "ancient species from 400 years ago," but the technology is no longer in use.
Why? Is it no longer in use? Or what is the "ability" hidden in the watch? All the answers are something only the "past" knows...