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高宜敏( Gloria Yi-Ming Kao)
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遊戲化設計思考
遊戲化設計思考
什麼是遊戲化(Gamification)?遊戲化是一種「以人性為中心的設計」(Human-focused design),強調能夠關注人的感受、動機以及投入程度去做設計,而不單是以功能為設計的重點。可應用的範圍相當廣泛,包括教育學習、數位內容、生活健康、商業行銷、企業管理都可以嘗試進行遊戲化設計。本課程希望能透過設計思考的方式,引領學生認識遊戲化設計背後的動機、遊戲化的特質、遊戲化的八項核心動力,探討發掘各種核心動力遊戲化的實例。同時,並運用設計思考的流程,讓學生親身參與設計實作,將各種核心動力融入所設定的主題,完成遊戲化人本設計的內容服務或產品原型。
經過一學期的課程,學生們表示對於設計思考及遊戲化有了更多的理解,且在每週構思自己主題的過程中與組員慢慢發展出良好的團隊合作方式,當有意見相左時學會傾聽與溝通,進而產生良好的團隊精神。除此之外,透過實際操作將作品呈現出來,讓學生們把自己的想法具體實踐,有效的發揮同理心,並融入遊戲化元素,讓解決問題的過程變得更有趣。
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