Conservez vos guides et esquisses dans le document; il faut qu'ils soient dans votre fichier Krita.
Tout retard sera pénalisé à compter de la date d’échéance - si vous remettez le travail le 10 octobre, c'est déjà en retard.
Vous devez envoyer un message au professeur avant la date de remise afin d'aviser que le projet va être remis en retard. Le professeur communiquera avec vous pour discuter de la situation et convenir d'une nouvelle date de remise.
Après entente avec le professeur, la remise vaudra une note de passage (60%) si le projet est à la hauteur des exigences s'il est remis à la date prévue, sans autre prolongation.
Si vous n'avisez pas votre professeur, une note de 0 pourrait être attribuée pour le projet.
Dans le logiciel Krita, faites les étapes ci-dessous, et sauvegardez votre travail.
Assurez-vous que tous les calques et lignes guides (y compris la ligne d'horizon, les points de fuite, etc.) sont visibles.
Remettez le résultat de votre travail dans le formulaire Google ci-dessous. Vous devriez remettre 4 fichiers Krita au total.
Ne faites pas de capture d'écran de Krita - sauvegardez vos fichiers directement en format .KRA!
Dessinez les deux formes suivantes dans un seul document Krita.
En suivant les étapes décrites dans le contenu du Cours 6 (Les volumes arrondis en perspective), dessinez 1 cône vertical au-dessus de la ligne d'horizon.
Ensuite, dessinez 1 cylindre horizontal en-dessous de la ligne d'horizon.
Dessinez les deux formes suivantes dans un seul document Krita, en plaçant votre troisième point de fuite au-dessus de la ligne d'horizon.
En suivant les étapes décrites dans le contenu du Cours 6 (Les volumes arrondis en perspective), dessinez 1 cylindre vertical.
Ensuite, dessinez 1 cône horizontal.
PARTIE 1
Dans un nouveau document Krita, suivez les étapes décrites dans le contenu du Cours 5 (Les bases de la perspective) pour dessiner un cube à deux points de fuite.
Ensuite, suivez les étapes décrites dans le contenu du Cours 7 (Les ombres en perspective : l'ombre portée) pour créer une source de lumière et dessiner l'ombre portée du cube.
PARTIE 2
Dans un nouveau document Krita, dessinez une sphère, puis suivez les étapes décrites dans le contenu du Cours 7 (Les ombres en perspective : l'ombre portée) pour créer une source de lumière et dessiner l'ombre portée de la sphère.
Ensuite, suivez les étapes décrites dans le contenu du Cours 8 (Les ombres en perspective : l'ombre propre et Les parties de l'éclairage d'un volume) et servez-vous de la source de lumière de l'étape 1 pour dessiner l'ombre propre de la sphère.
NOTE : Vous devrez ajouter le troisième point de fuite vous-même.
Vous pouvez utiliser le même gabarit pour les deux parties, mais remettez un fichier .KRA par partie!
Utilisez l'outil Assistant comme guide pour vos lignes fuyantes!
Utilisez l'outil Transformation (mode Perspective) pour transformer vos cercles et ellipses!
Assurez-vous que vos lignes ne sont pas trop épaisses - ne dépassez pas 2 pixels d'épaisseur pour de meilleurs résultats.
Organisez vos calques comme il faut - séparez chaque étape en la mettant sur son propre calque!