NOTA: Es muy importante que sea INTERIOR, ya que un Escape Room consiste escapar de un sitio en el que se está encerrado.
1.
Clica en el botón de la biblioteca de fondos de Scratch.
2.
Selecciona el fondo interior donde quieres que transcurra el juego, de acuerdo a que tenga coherencia con la narrativa.
1.
Ir a la sección de personajes y seleccionar la opción del pincel para diseñar la puerta.
2.
Seleccionar el "Cuadrado" para dibujarlo, y dibujarlo manteniendo el ratón presionado en el área de dibujo. Comprobar que el tamaño sea adecuado en el área de ejecución.
3. Darle color con la opción de 'Rellenar'.
4. Dibujar el pomo de la puerta con la opción del "Círculo" y darle color con la opción "Rellenar".
5. Se puede añadir cuadraditos blancos para simular el código que requiere la puerta para abrirse con la opción del "Cuadrado".
Se recomienda copiar y pegar el primer cuadrado diseñado con la opción de la "Flecha" del puntero, así todos serán del mismo tamaño y forma.
6. Si la puerta no queda alineada con la perspectiva del fondo, se puede modificar con la opción de la "Volver a dar forma" (flecha y punto). Se tiene que seleccionar el lado de la puerta que se quiera modificar con el ratón y moverla para dar perspectiva.
En el escape room, el fondo exterior es significativo para mostrar que el jugador ha podido escapar.
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Clica sobre el objeto en el área de ejecución para comprobar en la pantalla de pruebas que funciona tu objetivo
(el personaje seleccionado explica la misión de tu escape room)