MÓDULO 1:
MÓDULO 1:
INGREDIENTES DE UN ESCAPE ROOM
INGREDIENTES DE UN ESCAPE ROOM
MISIÓN:
Para enganchar al jugador es imprescindible partir de una historia o narrativa.
LUGAR:
El lugar donde ocurre debe ser interior, con una puerta cerrada que hay que conseguir abrir para escapar.
OBJETOS:
Los objetos son importantes: pueden dar pistas, hacer preguntas, servir para obtener otro objeto o simplemente para despistar.
RETOS:
Los retos pueden ser: códigos que hay que descifrar para abrir cajas o puertas, relaciones de números, de colores o de series, puzles...
PISTAS:
Las pistas son útiles para guiar al jugador.
CRONÓMETRO:
El contador hacia atrás es esencial, ya que el jugador debe escapar antes de que se acabe el tiempo.