被弾時に、カウントデバフが溜まる
溜まり切ると変化し、60秒間行動不可になる
後ろに下がり、突進
範囲が広めなので注意
尻尾に氷を纏い、タゲに向かって複数回突き刺してくる
上に飛び上がり、地面に直下のストンプ
突き刺しストンプをした後に、回転して吸引効果がある
その最中に氷が飛んで来るので、それを避けるように移動する
背中に氷が3段階まで伸びて行き、タゲに向けて突進する
かなり火力が高いので要注意
3時と9時方向に敵が湧き、少しすると中央に縦方向の壁が発生
壁が発生する前に左右に別れ、敵を倒す
地面に潜る際、尻尾に氷を纏うので、それで判別が可能
タゲの方を向きながら、エッジを連発する
背中側が安全
ストンプのタイミングは、玉に向かって地面の円系のエフェクトが収束していくので、それを目安に避ける
顔の前に出ている玉が2個の場合は、前にスライド移動してからのストンプになる
潜った後、水の波紋のようなエフェクトが発生し飛び出す
飛び出した時と、その後地面に倒れたときの2回のストンプがある
それぞれ地面に範囲が表示されており、ジャンプや無敵で避けたり、範囲外に逃げることで対処
潜った後、小さな竜巻が発生し飛び出す
突き刺しストンプの後の竜巻の様に吸い込み+氷が飛んでくる
ベルスカードの攻撃を受けると、カウントデバフが溜まっていき、一定数溜まるとデバフに変化
このデバフは、溜まる度に段階が上がっていき、デバフ効果が悪化していく
一定時間ごとに深淵への入口が現れるので移動し、残影と戦い倒す
移動可能人数は1回につき1人で、1人1回までしかできない
強力な攻撃を準備しているというテロップが流れると、残影がオーラを纏うのでその色を他の人に教える
強力な攻撃を準備しているというテロップが流れると、残影がオーラを纏うのでその色を外の人に教える
倒すと2色の出口が現れる
危険な色を外の人に教えてもらい、安全な色の方から脱出する
強力な攻撃を準備しているというテロップが流れると、地面が2色に発光する
深淵の中の残影が纏ったオーラに攻撃してくるので、中の人に危険な色を教えてもらい、その色では無い方に移動
中の人が残影を倒すと2色のゲートが現れ、ベルスカードが片方のゲートに向かい攻撃の準備をする
中の人にはわからないので、危険な色を教える
中央に少し引き寄せられ、反転デバフがつく
BDのように中心から判定が外に広がって行くので、外側まで移動
安置が1箇所発生するので、その位置まで移動
ダメージ判定が残り続けるメテオが1人に落ち続けるので、その人はそれに注意しつつ移動
このメテオのダメージは、安置の中では無効化される
ジェレイントのスキルでキャンセルが可能
攻撃に当たると、カウントデバフが溜まっていき、一定数溜まるとデバフに変化
デバフ効果はクール増加、英雄ゲージが貯まらない