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Création d’un jeu culturel en binôme
I- Avant l'entretien
Réfléchis au type de jeu numérique que tu aimerais créer en français: jeu culturel, linguistique, de traduction, en rapport avec tes études. Demande conseil à ton binôme.
exemples avec Genially: el mundo hispano/ voyage en France/ conocer a tu compañer@/ connaître ton partenaire/ traduction / escape émotions/
exemples avec Twine: Tristan L'Hermite, héroes lingüísticos, faux amis traduits en justice, tutoriel
III- Pendant l'entretien
Enregistre avec un logiciel de screencast (type screencast-O-matic) 5 minutes de votre échange en t’appuyant sur ce tuto si besoin et en vérifiant avec un premier test que l’enregistrement fonctionne bien. Dépose-le ensuite dans le dossier « Enregistrements vidéo » de ton enseignant.
Présentez, échangez et collaborez autour de la création du jeu, ses difficultés, son intérêt, etc.
III- Après l'entretien
Expression écrite sur le carnet de bord:
date et durée de l'échange
description du travail abordé en précisant les objectifs linguistiques/culturels visés, les difficultés rencontrées, les solutions envisagées. (Bonus si tu publies la description du travail et l'URL de ta création sur le blog en t'appuyant sur ce tuto si besoin. Dans ce cas, merci de nous écrire à dis.moi.tandem@gmail.com)
signale ce qui t’a interpelé, intéressé, ce que tu appris, etc.
les points de langue que ton binôme a corrigés
tes impressions
Dépose ton carnet de bord dans le dossier drive de ton enseignant).