Создадим проект мини-игры "Подводная охота". На этот раз движение спрайта по экрану будет автоматическим, игрок лишь изменяет направление движения персонажа. Задача игрока направлять акулу в стороны рыбки, избегая столкновения с морскими звёздами.
Место положения рыбки и морских звёзд генерируется случайным образом, звёзды и рыбка занимают новую позицию после каждого набранного очка. Очки начисляются за каждое касание рыбки, за касание морской звезды отнимается одно очко.
Задача игрока набрать 10 очков, если очков будет - 3, то игра считается проигранной.
Скриншоты скриптов для спайтов и сцены:
Спрайт "Рыбка"
Три фона игры + скрипт для Сцены
Спрайт "Акула"
Спрайт "Морская звезда"