Docente 2.0

¿Por qué este término?

Quiero usar el término Docente 2.0 para referirme a educadores que estimulan en sus estudiantes la utilización de los recursos de la web 2.0 por medio de sus propuestas didácticas.

Estos docentes, se han apartado de la concepción tradicional educativa en la que ellos son "los sabelotodo" que deben responder a todas las inquietudes de sus estudiantes para posicionarse en un lugar más flexible -y real-, que permite dudar, equivocarse, desconocer algunas cosas y sobre todo, posibilita que los estudiantes indaguen, creen, y sean partícipes en la producción del conocimiento.

Docentes 2.0 promueven aprendizajes 2.0. En la presentación que sigue podremos apreciar dicho aprendizaje, ya que es el resultado de un trabajo colaborativo que desarrollamos entre once docentes.

Grupo E- 2017
La presentación muestra el paso de la web 1.0 a la web 2.0 , describiendo las principales características de cada una. Además, centra su reflexión en la educación desde la web 2.0, aportando información sobre el aprendizaje que potencia:
  • Es participativo, permite la construcción, es significativo,
  • Une a los estudiantes en una comunidad virtual, mediante la interacción y colaboración
  • Permite compartir, opinar y crear nuevos contenidos

La gestión de la enseñanza.

Curación de contenidos

Es responsabilidad del docente la gestión de la clase, eso incluye seleccionar los temas que desarrollará con el grupo de estudiantes, la bibliografía, definir los tiempos que necesitarán para abordar los temas, pensar las actividades, la metodología de evaluación y los modos de organización.

La curación de contenidos aporta a la gestión docente 2.0 ya que le permite organizar la información necesaria y pertinente de acuerdo al curriculum, y también contribuye al estudio y trabajo del estudiante otorgando un sitio seguro para buscar información.

Pearltress es una de las herramientas que se pueden utilizar para curar contenidos. A continuación, a modo de ejemplo comparto la propuesta que realicé para tratar el tema "Modalidades de la educación"

He pensado esta colección para trabajar el tema "Modalidades de la educación" que  figura en los planes de estudio de los profesorados.
Está dirigido especialmente a los estudiantes del profesorado de primaria, por ello se incluyen las modalidades que son de incumbencia para el nivel, éstas son: educación especial, educación rural,  educación domiciliaria y hospitalaria y educación de jóvenes y adultos.
La información proviene de diversas fuentes y formatos (presentaciones, textos, videos, imágenes, etc) lo que hace el sitio atractivo y flexible, adaptándose a los intereses de los estudiantes.

Herramientas de la web 2.0

Además, para la gestión de la clase del docente 2.0 es imprescindible pensar los medios a través de los cuales se propiciará la experiencia del aprendizaje colaborativo.

Existe un amplio abanico de herramientas que se pueden instrumentar para mediar y facilitar el acceso o producción del conocimiento a los estudiantes. El docente podrá seleccionar o recomendar las que se ajusten a los criterios pedagógicos y técnicos de la clase.

El rompecabezas fue creado con la herramienta Jigsaw planet. La imagen muestra algunas herramientas de la web 2.0 que pueden ser utilizadas para fines educativos

Webquest

He abordado en este espacio de la gestión de la clase dos aspectos: los contenidos con los que se trabajará y los medios que facilitarán el acceso y la producción del conocimiento. Ahora, resulta oportuno hablar de la organización de las tareas y la evaluación.

Este tercer aspecto se puede gestionar a través de la webquest. Esta metodología de trabajo nos permite orientar y secuenciar de modo lógico el trabajo que esperamos de los estudiantes.

Estamos acostumbrados a pensar la planificación como una secuencia de actividades lineal para el docente que le permite prever y anticiparse a la clase. Sin embargo, pienso que la webquest rompe con esta idea, ya que más que una guía para el docente es una orientación para el estudiante y lejos de ser lineal, es dinámica y multidireccional. Además otorga autonomía al alumno, que puede decidir su recorrido atendiendo a las pautas y criterios que establece el docente tutor.

En propuestas didácticas, se puede observar un ejemplo de WebQuest de elaboración propia.

La imagen que sigue nos permite visualizar un esquema de los componentes de la webquest.

Partes de la webquest

Conclusión

Ser docente 2.0 es una posibilidad que está al alcance de todos, sin embargo no todos pueden vivir esta experiencia porque requiere actitudes favorables como predisposición, valoración de las herramientas digitales, deseo de superación y actualización permanente.

Además, necesita competencias digitales y habilidades técnicas-pedagógicas para elaborar propuestas didácticas plausibles de ser transitadas por los estudiantes como interlocutores.

La enseñanza que gestiona un docente 2.0 considera y aprovecha los avances tecnológicos, valora los intereses de los alumnos, es atractiva y motivadora, no se cierra en el docente y la institución sino que amplía el universo de aprendizaje de los estudiantes y los posiciona en un lugar activo de productores de conocimiento.

Bibliografía de consulta

WEBQUEST: Un modelo de enseñanza -- aprendizaje virtual interactivo. Publicado 1.02.13. Disponible en: https://www.youtube.com/watch?v=72ZAZk0l9Pw&feature=youtu.be Consultado 8-11-18
Didactalia, "Jigsaw Planet, crea y juega con rompecabezas en la web". Publicado 30.1.2014. Disponible en: https://didactalia.net/comunidad/materialeducativo/recurso/jigsaw-planet-crea-y-juega-con-rompecabezas-en-la/c9fa7556-abb3-475d-a1cf-73effaa5b43c . Consultado 8 de noviembre de 2018
Jaione Pozuelo Echegaray "¿Y si enseñamos de otra manera? Competencias digitales para el cambio metodológico". Universidad Autónoma de Madrid, Caracciolos. revista digital de investigación en docencia. Disponible en http://www3.uah.es/caracciolos/index.php/caracciolos/article/view/17/36 Consultado 8 de noviembre de 2018