暗影繼承者

作為一名暗影繼承者,你獲得以下進階職業能力。


施法(Spellcasting)

過去的一個事件、或者你雙親或先祖的血脈,在你身上留下了不可磨滅的印記,使你充滿了奧秘魔法。不論其起源如何,這種魔法泉源驅動著你的法術。請參閱第十章以了解關於施法的規則,以及第十一章以查閱術士法術列表。


戲法(Cantrips)

在1級時,你知曉四個從術士法術列表自選的戲法。你將在升至更高的術士等級時學會額外的術士戲法:在4級的時候學會第5個戲法,在10級的時候學會第6個。


法術位(Spell Slots)

術士表中顯示了你有多少個法術位可以用來施放你一環或更高環的術士法術。要施放其中一個術士法術,你必須消耗一個與該法術環階相同或更高的法術位。你在完成一次長休後恢復所有你花費掉的法術位。


舉例來說,如果你知曉一個1環的燃燒之手法術,且你擁有一個1環和一個2環的法術位,則你可以使用其中任意一個法術位來施放燃燒之手


習得一環或更高環的法術(Learning Spells of 1st Level and Higher)

你知曉二個從術士法術列表中自選的1環法術。


你將在提升至在每個除了第12,14,16,18,19,和20級的術士等級時,習得一個新的術士法術。每個這些法術的環階都必須符合你所擁有法術位的環階。舉例來說,當你在此職業升至3級時,你可以學習一個新的1環或2環法術。


此外,當你提升這個職業的等級時,你可以從術士的法術列表中挑選一個法術來取代一個你目前已知的法術,而它的環階也必須符合你所擁有法術位的環階。


施法屬性(Spellcasting Ability)

因為你魔法的力量依賴於你將自己的意志投射於世界的能力,魅力是你施展術士法術的施法屬性。每當法術提及你的施法屬性時,你將使用你的魅力。

此外,當決定你術士法術的豁免DC、以及使用術士法術進行攻擊檢定時,你使用你的魅力調整值。


法術豁免DC = 8 + 你的熟練加值 + 你的魅力調整值

法術攻擊調整值 = 你的熟練加值 + 你的魅力調整值


施法法器(Spellcasting Focus)

你可以使用一個奧術法器來做為你施放法師法術的法器。


魔力泉湧(Font of Magic)

在3級時,你挖掘出深埋於你體內的魔力湧泉。這道魔力湧泉以術法點的形式呈現,讓你得以創造多種魔法效果。


術法點(Sorcery Points)

你擁有2點術法點,且你每提升一級就能再額外獲得一點,並在20級時達到最大值20點。你所擁有的術法點永遠無法超過表格中對應你當前等級的數值。你在完成一次長休後恢復所有你花費掉的術法點。


易變施法(Flexible Casting)

你可以使用你的術法點以獲得額外的法術位,或犧牲法術位以獲得額外的術法點。隨著你升至更高的等級,你將學會其他使用你術法點的方式。


創造法術位: 你可以在你的回合以一個附贈動作將尚未消耗的術法點轉變成一個法術位。被創造出來的法術位將在長休結束時消失。創造法術位表中顯示了創造各環階的法術位所需要消耗的術法點。你可以創造出不超過5環的法術位。

將法術位轉化為術法點: 在你的回合以一個附贈動作,你可以消耗一個法術位以獲得等同於該法術位環階數量的術法點。


超魔法(Metamagic)

在3級時,你獲得扭曲你的法術以使其符合你需求的能力。你獲得下列超魔法選項中的二個。你將在7級和15級時再各獲得一個。


除非另有說明,否則你只能在你施放一個法術時對其使用一個超魔法選項。


謹慎法術(Careful Spell)

當你施放一個會強迫其他生物進行豁免檢定的法術時,你可以保護其中一些生物不受該法術的完整威力影響。要這麼做,你得消耗1點術法點,並選擇最多等同於你魅力調整值數量的生物(最少一個生物)。被選擇的生物將在對抗該法術的豁免檢定中自動成功。


遠程法術(Distant Spell)

當你施放一個射程為5呎或更遠的法術時,你可以消耗1點術法點以將該法術的射程變為二倍。


當你施放一個射程為觸碰的法術時,你可以消耗1點術法點以將該法術的射程變為30呎。


強效法術(Empowered Spell)

當你在為法術骰傷害時,你可以消耗1點術法點以重骰最多等同於你魅力調整值數量的骰子(最少一顆)。你必須使用新的擲骰結果。


即使你已經在施放此法術的期間已經使用了一個不同的超魔法選項,你仍然可以使用強效法術。


延時法術(Extended Spell)

當你施放一個持續時間為1分鐘或更久的法術時,你可以消耗1點術法點以將它的持續時間變為二倍,最久到24小時。


升階法術(Heightened Spell)

當你施放一個會強迫一個生物進行豁免檢定以抵抗它效果的法術時,你可以消耗3點術法點以讓一個該法術的目標在它對抗該法術的第一次豁免檢定中承受劣勢。


瞬發法術(Quickened Spell)

當你施放一個施法時間為1個動作的法術時,你可以消耗2點術法點以將它在這次施法的的施法時間變為1個附贈動作。


精妙法術(Subtle Spell)

當你施放一個法術時,你可以消耗1點術法點以施放它而無須提供任何姿勢或聲音構材。


孿生法術(Twinned Spell)

當你施放一個射程不為自身,且在使用當前法術位時無法指定超過一個生物作為目標的法術時,你可以消耗等同於該法術環階數量的術法點以使用同個法術指定射程內的第二個生物做為目標(若該法術為戲法,則消耗1點術法點)。


要符合條件,該法術必須要在使用當前法術位時無法指定超過一個生物作為目標。舉例來說,魔法飛彈和灼熱射線並不符合條件,但冷凍射線和幻色法球則可。


術法復原(Sorcerous Restoration)

在18級時,每當你完成一次短休,你將恢復4點花費掉的術法點。