堅韌型英雄

職業能力


作為一名堅韌型英雄,你獲得如下職業能力。


生命值

生命骰: 1d10

首級生命值: 10 + 你的體質調整值

其後生命值: 一級之後每強壯型英雄等級 1d10 (or 6) + 你的體質調整值


熟練

護甲:輕甲、中甲

武器:簡易武器,個人槍械

豁免:體質以及自選一項

技能:從特技,動物馴養,運動,歷史,察言觀色,威嚇,感知,和求生中選擇二個。


回氣(Second Wind)

你擁有有限的充沛精力讓你得以利用於保護自己不受傷害。在你的回合,你可以使用一個附贈動作以回復等同於1d10+你的堅韌型英雄等級的生命值。一旦你使用此能力,你必須完成一次短休或長休後才能再使用它。


在等級9、等級17,你各額外獲得一次在休息前此能力的使用次數。


耐性(Resilience)

從等級2開始,當你的生命值被歸零但沒有當場被殺死時,你可以改為使生命值減少至1。直到完成一次長休之前,你都不能再使用這個特性。


進階職業(Advanced Class)

在3級時,你選擇一種進階職業,你所選擇的進階職業將在3級、7級、10級、15級、和18級時賦予你新的能力。


屬性值提升(Ability Score Improvement)

每當你在此職業升至4級、6級、8級、12級、14級、16級和19級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。


如果你的GM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。


堅毅(Fortitude)

從等級5開始,當你完成一次長休,你獲得等同於你的等級+你的體質調整值的臨時生命值。


生還者(Survivor)

即使在瀕臨死亡的時刻,你也堅持著活下去。從等級9開始,當你投擲一次失敗將導致你死亡的死亡豁免骰,你獲得優勢。


改進耐性(Improved Resilience)

從等級11開始,你可以在完成長休或短休後再次使用耐性能力。


保持意識(Remain Conscious)

從等級13開始,當你的生命值被降到0,你將可以持續行動,直到你的一次死亡豁免失敗,當你生命值處於0,你的速度減半,且你無法使用附贈動作與反應。


傳奇生還者(Legendary Survivor)

在等級20,當你的生命值被降到0,直到你累積四次失敗的死亡豁免前你將不會死亡。