機智型英雄

職業能力


作為一名機智型英雄,你獲得如下職業能力。


生命值

生命骰: 1d6

首級生命值: 6 + 你的體質調整值

其後生命值: 一級之後每機智型英雄等級 1d6 (or 4) + 你的體質調整值


熟練

護甲:輕甲

武器:簡易武器,個人槍械

工具:一組你自選的工具

豁免:智力以及自選一項

技能:從動物馴養,歷史,察言觀色,調查,醫藥,自然,感知,和宗教中選擇三個。


專精(Expertise)

在等級1,選擇二個你的技能熟練,或一個你的技能熟練和工具的熟練。你的熟練加值在使用所選熟練項所進行的任何屬性檢定中變為兩倍。


在等級11,你可以再選擇兩個技能熟練或一個技能熟練和一個工具的熟練來獲得此好處。


計畫(Plan)

在等級1,你可以使用一個動作來制定計畫,你可以選擇至多六個生物(包括你自己)參與到此計畫中,對於每個生物,從下列中各別選擇一個:攻擊骰、豁免骰或屬性檢定,在接下來一分鐘內,該生物能夠以一個附贈動作啟動他們的好處,以在指定擲骰中獲得等同於你智力調整值的加值,持續一回合。


你必須完成一次短休或長休後才能再使用此能力。在等級9和等級17,你各獲得一次在休息前的額外使用次。


詭計(Trick)

從等級2開始,你可以使用一個動作以嘗試迷惑一個生物,該生物必須至少擁有6點智力屬性,並且必須要能看見和聽到你,該生物必須進行一次智力豁免,DC=8+你的熟練加值+你的智力調整值,若豁免失敗,該生物被震懾直到它的下一個回合結束。


你必須完成一次短休或長休後才能再使用此能力。


進階職業(Advanced Class)

在3級時,你選擇一種進階職業,你所選擇的進階職業將在3級、7級、10級、15級、和18級時賦予你新的能力。


屬性值提升(Ability Score Improvement)

每當你在此職業升至4級、6級、8級、12級、14級、16級和19級時,你可以增加一項自選屬性值2點,或著你可以增加二項自選屬性值各1點。如同平常一樣,你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過20。


如果你的GM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。


利用弱點(Exploit Weakness)

在等級5,你可以使用一個附贈動作來評估一個生物的弱點,隨著你發覺它在生理或戰鬥方式上的弱點,你在你的攻擊與傷害骰上使用你的智力調整值而不是力量或敏捷調整值。


你必須完成一次短休或長休後才能再使用此能力。


改進詭計(Improved Trick)

在等級9,你的詭計能力可以選定至多三個生物作為目標。


改進計畫(Improved Plan)

在等級13,當你制定一個計畫,每個參與計畫的生物獲得2個而非1個好處,每個好處必須分開啟動。


大師級計畫(Master Plan)

在等級20,當你制定一個計劃,每個參與計畫的生物獲得全部三個好處,每個好處必須分開啟動。