Conduta: Boa
Times Possíveis: Sobreviventes
Número de Usos: 1 por partida
Momento de Uso: Durante o dia
Alvo: Qualquer jogador
Duração da Habilidade: Instantânea
Descrição Mecânica: Elimina um jogador alvo
Limitações:
Revela apenas sua própria conduta (Boa), não o time.
Não pode ser bloqueada.
O jogador a ser executado não pode ser salvo por Resistência ou Acolhimento.
Interações Relevantes:
Pode ser usada para eliminar suspeitos fortes ou resolver empates táticos.
A revelação da conduta gera impacto direto no jogo social.
Nota Temática: Um sistema de punição extrema reservado a ameaças internas iminentes.