Indtil videre har vi primært fokuseret på udvikling og tilrettelæggelse. Nu er det på høje tid at finde ud af hvordan vores produkt bliver modtaget hos målgruppen.
Til dette foretager vi en 'tænke højt test'. Tænke højt testen er egentlig udviklet til at teste hjemmesider med, men metoden egner sig også fortrinligt til at test spil og andre interaktive produkter med.
Start derfor med at læse om 'tænke højt testen' i Rolf Molich: Brugervenligt Webdesign (downloades fra lectio).
Herefter benytter vi metoden til at teste spillet og finde frem til de vigtigste rettelser og justeringer på baggrund af resultatet. Vi gennemgår metoden sammen i klassen. Til at dokumentere testen laves en screencast med 'screencast o matic', som du finder gratis på skoletube.dk
Når du er færdig med din test, skal du gerne være endt ud med:
Video af bruger der spiller spillet mens brugeren tænker højt (video uploades til youtube, og præsenteres på gruppens googlesite).
Konklusion af hvilke rettelser og justeringer der skal til i spillet, på baggrund af testen
Plan for hvordan disse kan implementeres (ikke alle rettelser skal implementeres inden afslutning, men de bør beskrives her!).