OPLEVELSESDESIGN
OPLEVELSESDESIGN
Oplevelsesdesign går ud på at gøre seeren en del af produktet, hvor man virkeligt skal få dem til at tænke på produktet de gøre brug af og det gøre produktet ved at det prøver at ramme de følelsesmæssige indtryk som giver seeren en oplevelse de ikke kommer til at glemme.
I dette projekt har jeg så med to andre skulle finde på et produkt som netop skulle prøve at gøre seeren til en del af produktet.
Det vi kom frem til var at vi vil prøve at gøre historie mere spændende for folk der ikke helt er vilde med at læse lange pdf'er og artikler for at lære om historie, her valgt vi at lave et lille oplevelsesspil som var for dem.
Historien vi kom frem til at fortælle om, var om tunnelerne der blev brugt under Vietnam-krigen. Her skulle man så få historien fra begge sider i krigen om hvordan det var at være i sådan en tunnel, og seeren skulle så opleve det.
Produkt:
https://www.youtube.com/watch?v=QSBg6DnIM_I
REFLEKSION
Denne opgave syntes jeg var spændende og speciel, fordi man havde virkeligt meget rum for at bestemme hvad man vil lave og det var spændende at dykke ind i viden om ens emne man havde valgt.