HVAD HANDLER DET OM?
HVAD HANDLER DET OM?
I dette skal vi arbejde med de teoretiske, designmæssige og tekniske aspekter ved computerspil. Vi skal undersøge
computerspillets humanistiske sider d.v.s. computerspillet som et værk med fokus på f.eks. fortælling, oplevelse, genrer, afsender- og bruger/læser-roller m.m.
computerspillet som en designopgave d.v.s. hvad designprocessen består af og hvordan man griber den an, når man skal komme fra idé til prototype
computerspillets logik d.v.s. hvordan man får computeren til at eksekvere overbevisende i samspillet med spilleren.
Efter forløbet burde jeg være bedre til at:
udforme og producere kommunikationsprodukter, herunder dokumentere metoder til idéudvikling og projektarbejde
demonstrere anvendelse af kommunikations- og designteori på konkrete cases og egne produktioner
Og have bedre forståelse for:
interaktive ... medier, herunder deres udtryk- og produktionsformer
brugervenlighed, herunder brugerflade- og interaktionsdesign
SCRATCH ØVELSE
Zombie overlevelses spil: Første dag skulle man lave et zombie spil, hvor det gælder om at overleve. Jeg nåede dog ikke at lave spillet færdigt da jeg kom senere på modulet.