GAME PLAY
GAME PLAY
Hvad er et spil egentlig?
Hvis man bare taler spil, så ville et spil være en leg med regler, hvor man konkurrer mod hinanden.
Hvis man taler om digitalt spil, så kan man sige at det er et interaktivt software som bruges til underholdning.
Hvordan kan en uddybende definition af Game Play lyde?
"Gameplay referere til den specifikke måde en spiller kan interagere med spillet"
https://plarium.com/en/glossary/gameplay-meaning/
Hvilke forskellige typer af udfordringer til spilleren kan vi identificere inden for computerspil, dets genrer og hvilke færdigheder kalder de på?
Hvilke forskellige typer af spillere findes der - og hvad fokuserer de hver især på?
Killer, achiever, socializer og explorer
Killer er typen der går efter at være den bedste til spillet, de er meget competetive og kan hellere lide at være alene for at nå toppen.
Hvilke aspekter har indflydelse på spillets flow - hvordan og hvornår bringes spilleren i flowtilstand?
Hvilke eksempler findes hvor konkrete mechanics og physics indvirker positivt på spilflow og spiloplevelsen i øvrigt?
Hvilke spil vil man kunne fremhæve som udstyret med et "godt gameplay" og hvorfor?
https://www.gamified.uk/user-types/
Link til gruppesite: https://sites.google.com/view/gameworlds33/
I følge kravne, står der også at man skal aflevere på eget studiesite, men jeg kan ikke hive rapporten ind på dette site, så er lidt forvirret.
REFLEKSION
Det var fedt at arbejde med. Måske lidt for meget teori at holde styr på men ellers var det fint. Fed oplevelse med at bruge krita.