DE TRE GRUNDSTEN
DE TRE GRUNDSTEN
NARRATOLOGI
Spil der følger en historie, hvor man oplever en historie i mens man spiller. Man skal i gennem en historie for at klare spillet, så er det at når man er færdig med spillet, så får man mere ud af den historie der var i stedet for ''Gamplayet''. Et spil som kunne hører under narratologi kunne være The last of us.
LUDOLOGI
Spil som ikke helt har en historie, men er kun fokuseret på gameplay. Her får du mere ud af gamplayet end historien, nok fordi er faktisk ikke helt er en historie, og at du bliver kastet direkte ind i gameplayet når du starter. Disse spil, plejer at handle om at få den højeste score. Et spil som kunne hører under ludologi kunne være Tetris
DET MEDSKABENDE
I det medskabende, så er det at narratologi og ludologi hænger meget sammen. Her så er det at historien i spillet du spiller kan blive ændret af dine aktioner, så som hvis du dræbte en karakter og så respawner de ikke, fordi nu er de jo død, så har det jo et effekt på historien spillet prøver at fortælle. Et spil som kunne hører under det medskabende kunne være TellTales: The walking dead. Her har ens aktioner et effekt på hvad der sker i historien.